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鋼鐵雄心4作戰實力怎麼回復

發布時間:2023-01-12 16:44:26

鋼鐵雄心4作戰計劃AI怎麼用 技巧攻略詳解

委任AI玩法:

  1. 前線的實力對比,必須弄清楚。

  2. 盡量的細化前線區域,不要一個戰區內幾百容個師全堆一個戰線上,比如你一百個師根據戰線寬度,盡量的細分成幾個小戰線。

  3. 如果你是進攻型戰線,設置進攻目標要根據局勢一步步設置進攻方向和目標。切忌別一股腦的往遠處設目標。

  4. 如果你是防守型戰線,那就看自己的師的數量和要防守區域的城市數量,量力而行。不要十個師設置成防守十一個地方這樣肯定不行的。設置好戰線後,看下戰區指揮官頭像下面的綠紅條,能清楚的知道,你能否守的住。當然進攻型的也要看這數據。

Ⅱ 鋼鐵雄心4部隊怎麼補給怎麼加快補給速度

看地區補給圖,右下角選擇補給圖,補給只看該地區的基礎設施,基礎設施越高內,補給越高。

Ⅲ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

鋼4部隊有4個經驗級別。
第一級是一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。
第二級是一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。
第三級是一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。
最後一級是個不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。
下面說經驗怎麼獲得。
獲得經驗主要有3個方式。
方式一
:訓練。就是在訓練界面里造部隊。中途手動把部隊配置出來就是第一等級,訓練完了自動配置就是第二等級。訓練的經驗上限是第二等級。
方式二:演習。就是把軍隊編進軍團後,使用軍團指令「練習」。不管原來是什麼經驗等級,都能訓練得到經驗直到第三等級。但是訓練有幾個缺點要記住:1,訓練是會死人的,也會壞裝備,要做好損失的准備。2
訓練期間參訓部隊的組織度都會強制降到20%,也就是不堪一擊的狀態。如果你在前線對峙的部隊參與演習,很可能會導致大敗。3
訓練的經驗上限是第三等級,所以到了第三等級的部隊請立刻脫離訓練軍團的編制,不然不但得不到經驗,還要繼續死人耗裝備。
方式三
:打仗。打仗理論上可以達到最高等級。
實際作戰中,第一等級顯然是虧了,打仗不劃算。
第二等級不吃虧就可以了,大部分國家,尤其是校長和太祖這樣人多工業差的人海國家,第二等級完全夠用,沒必要費裝備去追求第三等級。
第三等級相當於訓練完了再花錢繼續訓練,有工業基礎的國家不妨試試,尤其是德國這樣的國家,其精銳部隊還是值得訓練的。
第四等級由於戰損後補充會降經驗的問題,完全沒必要強求。

Ⅳ 鋼鐵雄心2如何提高士兵戰鬥力

提高士兵的最大速度。鋼鐵雄心2想提高士兵戰鬥力可以提高士兵的最大速度,陸軍士兵單位的戰鬥力主要由士兵的最大速度構成。鋼鐵雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戲開發商paradoxInteracive製作的一款歷史模擬游戲。作為一款戰爭模擬類游戲,鋼鐵雄心4的重心自然也就放在了戰鬥上面,游戲中百分之90的操作都放在戰斗單位的操控上,而游戲的勝負基本上由戰斗單位決定,故而戰斗單位的操控成為了鋼鐵雄心4最關鍵的部分,也是鋼鐵雄心4最難上手的地方。鋼鐵雄心4是一個陸軍單位為主,海空軍單位為輔的游戲,無論是防守還是進攻,都需要陸軍單位的操控。

Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼增加一個國家軍隊攻擊力

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鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)是瑞典游戲開發商paradox Interacive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家,依照自己的意願決定國家的走向,在一次次戰爭中操控百萬軍隊閃電前行,甚至還可以利用自身強大的軍事力量左右世界的格局,究竟是建立一個紅色地球還是藍色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之間。

傷害計算公式

重點來了!鋼鐵雄心4和很多沙盒模擬游戲一樣,有著搖骰子的設定(愛因斯坦一生之敵)。

通用傷害公式為:骰子數*常數*0.05,每小時進行一次判定,每點攻擊力進行一次判定。

可以細分為以下五種情況:

1、HP通用公式:骰子數(1點或2點)*0.1*0.05,由於戰斗往往持續幾十個小時,而攻擊力往往幾十點,所以一般我們可以忽略偶然性,直接套用骰子期望者1.5就好。

所以公式簡化為:1.5*0.1*0.05 = 0.0075/每點攻擊力。

舉個例子,A部隊對B部隊攻擊力為100點,經過100個小時的戰斗,B部隊的HP損傷為:100*100*0.0075 = 75。

但是一般這種情況下還不到100小時,戰斗就結束了,為什麼呢?

2、組織度公式(己方攻擊力<敵方防禦力的部分,假如己方攻擊力100,敵方防禦力60,此時該公式適用於未破防部分的60,還有40為破防攻擊力)

骰子數(1~4點)*0.1*0.05可簡化為0.0125/每點未破防攻擊力

由於一般組織度為40左右要低於HP100點左右,而組織度傷害公式又比HP傷害公式高兩倍,所以一般我們只看組織度,不看HP。

3、組織度公式(己方攻擊力>敵方防禦力的部分)

骰子數(1~4點)*0.4*0.05可簡化為0.05/破防攻擊力

通過這兩個公式,我們可以發現破防後,攻擊力有四倍傷害,所以破防攻擊力越高,部隊戰鬥力越強。

4、組織度公式(己方裝甲厚度>敵方穿甲深度)

此時敵方不能穿透我方裝甲,我方部隊會有金盾加成,此時我方對敵方造成傷害時,軟攻部分的骰子數替換為(1~6點),硬攻不變,並且我方受到HP組織度傷害減半。

如果你沒有理解的話,就一句話:當己方裝甲厚度>敵方穿甲深度時,我方戰鬥力會超強!

5、近地支援公式(轟炸機或近距支援機)

骰子數(1~4點)*1*0.05可簡化為0.125/飛機對地攻擊力,所以游戲中的空中優勢實際上非常重要,一架10點攻擊力飛機基本上等於100點陸軍攻擊了。防空炮,再一次亮相!

Ⅵ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

《鋼復鐵雄心4》中,部隊獲得制升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打仗。

Ⅶ 鋼鐵雄心4部隊消耗了兵員怎麼補充

只要人員充沛 部隊是自己補充的

Ⅷ 鋼鐵雄心4怎麼作戰准備

如果你准備打陣地防守,那麼把大部分兵力全部壓到一線去,要均勻分配每個兵種(如果回能看到敵方配置,則根據敵答方配置少許調動其中一部分,但不要大量調動,因為兵待在一個地方久了就會獲得防禦加成(塹壕))。少量預備隊可以放在二線以免戰局崩潰,到時候沒組織力的部隊可以和他們交換。

進攻戰的話差不多,但是可以不需要預備隊,偏向一側也沒啥用,因為敵方也會臨時應對。如果想偏向一側進攻,應該把機械化部隊放在該側二線,如此敵人偵查不到。開戰就拚命推就行了。
部隊的話步兵7步2炮(常規)或4步4炮(進攻戰比較適合,並且最適合打機械化部隊不發達的國家),機械化的話4坦4機械步兵(機械步兵太少組織度不行,太多裝甲不夠)。

Ⅸ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

除了訓練、演習、戰斗之外,想要快速提升部隊等級,只能使用修改器了。國家領導人屬性里添加每日增加部隊經驗就可以了。具體代碼為:

experience_gain_army_unit = 500 #陸軍單位每天增加經驗
experience_gain_navy_unit = 500 #海軍單位每天增加經驗

如果按照以上設置,基本在10天之內,就可以從未受訓練的部隊達到老兵的等級。(500為每天增加的經驗值,可以適當修改)
完全放置就可以,演習都不用點開。

舉例說明:希特勒的領袖特性為「獨 裁 者」,效果為政治力量增長加成25%,如下

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%

ai_will_do = {
factor = 1
}
現在修改為:

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%

experience_gain_army_unit = 500 #陸軍單位每天增加經驗
experience_gain_navy_unit = 500 #海軍單位每天增加經驗
ai_will_do = {
factor = 1
}
點擊保存,然後進入游戲,選用德國。可以看到現役的德國24個步兵師,三個坦克師,一個山地師,一個騎兵師,一個機械化師。合計三十個師的經驗蹭蹭蹭往上漲,不用演習,不到十天,全部是最高等級的單位。後續新增的師,也會以相同的速度變成精銳師(以上為陸軍部隊,海軍需軍艦參與戰斗才會變成精銳)

以上為經驗修改方法,改的時候可以控制尺度,不然很快就沒意思了。

Ⅹ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗

在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

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