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鋼鐵雄心4怎麼創造師團

發布時間:2022-12-12 12:20:26

A. 鋼鐵雄心4怎麼生產空軍

鋼4里的生產概念不同於3,生產的是裝備,軍隊單位是陸軍是用訓練的方式產生版新的師團,而空軍和海軍是用權編成的方式產生。
所以首先你在掌握了相關飛機的生產科技後可以選擇生產飛機,有了飛機之後可以在空戰界面點擊你的飛機場,然後創建飛行中隊,決定機種和數量後一個飛行中隊就誕生了。你可以指令它戰斗、轉場等,也可以隨時解散把飛機送回倉庫重新編制新的飛行中隊。

B. 鋼鐵雄心4赤潮mod怎麼建立陣營

游戲界面右下角。在鋼鐵雄心4赤潮mod游戲界面中的右下角打開陣營。在滿足允許創建陣營的國策的條件下可以進行陣營創建。

C. 鋼鐵雄心4師團寬度怎麼設置 師團寬度最好是多大

先稍微簡單地解釋一下寬度。

寬度就是戰場上能填進戰斗接觸面的上限,也就是說,超過這個上限的部隊暫時只能在後排當備胎,干著急卻不能直接上前去打仗。
這個寬度設定把你使用幾百個爛師團淹死一個精銳師團的可能性給消滅了。因為那一個精銳可以一個個單挑你們而不是被圍毆。

這個數值是變動的,地形、學說等條件都會影響這個數值,但是大部分狀況下的寬度是在80左右。這樣的話,如何設定師團寬度就有學問了。

首先,如果你是改派,不缺人力不缺資源不缺工業,那顯然是把25個空位都擺上部隊最好,因為即使寬度不夠,也可以放上最少一個師團。比如說某山地戰斗,寬度只有50,我的一個師團是60寬度的滿編,我也可以上去的。這種滿編師團的攻防爆表,逮到誰K誰,滿編基本步兵加基本大炮就算遇到20寬度的現代坦克也不會太吃虧。

但是如果不是改派,誰會浪費這么多人力去造全滿編師團?全滿編是至少2萬多人力,無數裝備,換成一般編制可以造好幾個師團,以國軍為例,也許你本可以編制100個步兵師,結果你給編成了30個滿編師,結果搞得連戰線都填不滿。再說真打起仗來但是這么大的軍團你捨得在戰場上拿他們去忙裡偷閑占空地?
同樣的人力和資源,如果把一個滿編師團換成3個小師團,有人佔地有人攻堅,還能分成幾個角度夾攻,總之比蠢笨的滿編師團好很多。

這樣就出了個問題:想戰鬥力最大化,需要盡量大的師團;想要合理利用人力和資源,需要較小的師團。所以師團的規模就需要針對對手來具體確定。
因為絕大部分的戰場寬度都是80左右,我們需要以80為基準來設計。如果你是鬼子,對手是校長或者其他醬油國,鑒於對手的戰鬥力低下,軍團不宜過大,20寬度的作為主力即可,這樣每個戰場一般能填充3-4個師團參戰,不吃虧。如果你是反過來的,校長對鬼子,你的師團可以想像是步兵多炮隊少,戰鬥力不如人家,那你就早點出40寬度的師團。但是為什麼從20直接跳到40呢?很簡單,還是那個80寬度。
20寬度可以填4個到前線,40寬度可以填兩個。而30寬度呢?也是兩個,剩餘的那20就這么沒用了。。。 或者你再手動去調個20寬度的師團來頂住(這樣很繁瑣,而且ai不一定會讓你20寬度的預備隊優先進入戰場,也許一個30寬度擠不進去戰場的部隊會排在這個可以參戰的20寬度的師團前面排隊)。所以實際上比較靠譜的寬度是這樣:主力部隊視敵我戰鬥力對比確定為20寬或者40寬比較符合最大化效果。

至於那些圈地的騎兵之類的玩意,只用來追殺和跑路,不用來攻擊主要戰線的,寬度無所謂,編制小一點會比較省人力和裝備。

D. 《鋼鐵雄心4》怎麼創建陣營

在游戲開局時有三個陣營,領袖分別是 德意志國、聯合王國和蘇維埃聯盟,同時美利堅合眾國也有創建陣營的許可。

其他國家可以通過國策樹獲得創建陣營的能力。 加入陣營收到許多規則限制,這些取決於意識形態和民族精神。各國在加入或請求加入陣營前受不同程度的全球緊張度限制。

陣營成員互相共享軍事通行權,可以看到盟友詳細的情報與外交界面。

游戲背景

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。

在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

E. 造兵方法圖文詳解 鋼鐵雄心4怎麼造兵

1.拳頭扳手圖標是工廠,裡面生產武器。部隊在坦克圖標里訓練,訓練的專時候,武裝度屬和訓練度是分開的,武裝度是用給你生產的武器補充的。訓練度純粹是時間問題。 2.Train 是添加師團編隊進入訓練列表 3.Edit 是自定義師團編隊,給你的師團配備更多的武器、兵種等等。 4.自定義師團,增加各種單位需要經驗值(一開始我當成了負重值。),在和平時期,可以啟動演習來增加經驗。

F. 鋼鐵雄心4中國怎麼建立陣營

您好。
國家的傷亡人數會影響你的參與分,當然影響權重更大的是佔領敵境的大小。
1、比值版:該國權佔領敵方領土/聯盟佔領敵方總領土
2、軍隊數目
3、傷亡人數
戰爭結束之時,和約會強制拉開固有結界——時間暫停(多人游戲中即使你在愉快地看海也得跟著暫停)。在無條件投降的戰爭中,失敗方所有能被拿走的東西的總分會按照戰勝國的參與權重以比例分給各個戰勝國。

G. 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 建立軍隊的方法

打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩步 坦克就是裝版甲 然後權每個圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練

H. 《鋼鐵雄心4》游戲中創造派系方法 怎麼創造派系

創造派系方法如下:

  1. 在焦點樹裡面有一個創造派系的選項。

  2. 選擇之後,就是創立派系了。

  3. 之後就可以拉人過來了。

I. 鋼鐵雄心4中國陸軍部隊團模板

你應該是看錯了,不來是三源個紅色的橫,有微微向下的箭頭轉折,所以是向下的三個小箭頭。軍帽是默認的步兵師圖標,三個向下的紅箭頭是不優先補給的標識,所以你說的這個是不優先補給的步兵師。一般是非主力步兵師的意思。在師團編制的界面,軍團名字的右邊有三個小圓圈,可以自己給這個師團模板設定補給優先順序。最優先是向上的三個黃箭頭,最不優先就是向下的三個紅箭頭。中間一個標示一般的優先順序。至於那個軍帽,這只是默認的步兵圖標,你可以根據自己需要點擊改換。比如說我的步兵師就有三種,我自己都重新換了圖標。一是填戰線用的對峙的步兵師,一般優先順序,默認軍帽圖標;二是主力師,配不少炮的,高優先順序,默認圖標兩支交叉的槍;三是游盪鎮壓的,配憲兵,低優先順序,拳頭圖標;四是要塞師,專守要點防禦,一般優先度,城堡圖標。

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