『壹』 鋼鐵雄心4mod修改
先推薦大家,最好新建一個mod再在mod裡面修改,新建的mod會在我的文檔\Paradox Interactive\同名文件夾裡面;Hearts of Iron IV\mod\
『貳』 鋼鐵雄心4通用修改器怎麼用
使用說制明:
1.解壓文件
2.啟動游戲
3.啟動修改器
鋼鐵雄心4修改器:http://www.ucbug.com/gtxx4/60285.html
『叄』 鋼鐵雄心4省份修改和創建教程 怎麼創建和修改省份
發現很多人在修改states文件或者乾脆用自帶的地圖編輯器修改省份分劃和自建省份之後,會出現各種各樣的問題,那麼就在不寫教程(...)的情況下說一下。 快速查詢省份代碼: 漢化版的話在localisation下面,點province.csv文件用excel打開,然後點excel的查找功能查找省份就OK了。 省份修改和創建教程: 先,修改完省份之後,要注意鋼4的新內容,這裡麵包括了補給地區,戰略地區之類的,你都需要在相對的文件之中加上省份的更改,如果是手動修改,相信我,會很累的,這方面用自帶的編輯器就好了。 其次,用地區編輯器創建的省份,它的初始模板是很簡陋的,你需要對其進行一定程度的修改,否則就是可建築欄位0和人力資源0,你可以隨便找個省份查看裡面的文件模板,還要注意初始大小。 再者,這點是最坑爹的,那麼就是鋼4的設施顯示,每一個省份的建築都是有標記的,一旦更改任何存在這些因素的分劃,都會造成建築設施的顯示錯誤,除非真的畫一堆時間去改map下的buildings文件,本喵這個強迫症再發現無力修改這一點後...果斷把所有省份重置回原版了。 有興趣的朋友們可以去試著找怎麼解決這個問題...反正我已經跪了。 順便提一下開啟地圖編輯器的方法: 正版玩家在steam庫裡面右鍵Heart of Iron IV,在屬性→常規下的設置啟動選項中寫上「-debug」。 至於非正版玩家,我這里有個想到但是還沒嘗試的方法(畢竟我不用嘛),懂編程或者電腦技術的朋友們應該都知道打開文件可以加個自己寫的啟動選項,就比如用steam開啟的添加的那個「-debug」一樣,但是只是很久以前粗淺學過一點的我已經忘光光了...所以知道的朋友們可以告訴我一下QAQ,我會寫上去呢。 小編推薦 鋼鐵雄心4三軍攻略 陸軍 裝甲步兵師搭配 師寬度對比分析 步炮比73原因 陸軍傷害公式 陸軍編制心得 陸軍作戰學說分析 陸戰機制及打法 自行火炮玩法 海軍 海軍學說分析 登陸作戰技巧 艦隊編制 潛水艇建造技巧 海軍實用配置 跨海作戰心得 -- -- 空軍 空軍玩法心得 空戰機制解析 空軍制勝方法 近地支援配置 空降戰術解析 無損獲取空優 空降玩法心得 --
『肆』 鋼鐵雄心4資源數據怎麼修改
很簡單,游戲根目錄下的history文件夾下的states文件夾里就是全部的省份數據,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那裡的資源,就打開608-Beijing這個文件,在state_category = large_city這句話後面換一行打上
resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的資源為{鋼鐵為40,鉻為22,鋁為58,鎢為22},想要什麼資源數量要多少像這樣打上去就行了
『伍』 鋼鐵雄心2怎麼切換地圖顏色
左下角地圖下方有一排按鈕,這就是地圖的不同表示方式。
比如第一個是版地權形地圖,第二個是國家地圖……只要點擊左鍵就可以更改地圖的顏色了。
出於我個人來說,最喜歡用第一個地形地圖。首先是地形對於陸戰的影響,不用多說了吧,一個個點省份去看它的地形就是一件難受的事。此外顏色也比較和諧,如果點了國家地圖那看了毛子的紅以及密妖的藍眼睛都受不了(雖然新手可能不習慣)。
『陸』 鋼鐵雄心4的修改器和游戲
修改器使用說明:1. 打開游戲2. 打開修改器3. 修改游戲(修改成功後,當前選項會變紅回色字體)4. 繼續游答戲(成功修改)快捷鍵以及功能說明:快捷鍵HOME 初始化修改器(進入對戰模式戰斗界面後開啟)快捷鍵F1 鎖定生命值(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F2 回復一定量的生命值(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F3 鎖定查克拉(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F4 回復一定量的查克拉(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F5 鎖定替身術槽(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F6 回復一次替身術(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)
『柒』 鋼鐵雄心4修改貼圖要重新開檔嗎
修改時間
找到游戲安裝目錄下的defines.lua 文件,用記事本打開
找到以下代碼:
defines = {
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
改end_date 後游戲的結束時間就可以延長了
『捌』 鋼鐵雄心4變數怎麼修改 開局變數修改方法一覽
忙著玩游戲,沒空找文件(找了幾個常規位置沒找到),也懶得穿越搬運,先隨版便放幾個原文件里的權效果,湊合用,文件目錄層級跟群星一樣,引擎也是一個。
Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #這是對應的難度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 後面,這樣你在相應的難度就有如下加成。
proction_factory_max_efficiency_factor = 2 #工業生產最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究時間-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地資源加1000% (貌似無卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)
『玖』 鋼鐵雄心4數值修改方法鋼鐵雄心4怎麼修改開局變數
在游戲目錄下common文件夾內的static_modifiers這個文本文檔里。這裡面一開始的內容就是天氣影響回,搜索答# Difficulty modifiers這里就是難度帶來的影響。
diff_easy_player指的就是簡單難度下玩家修正,diff_normal_player就是中等難度玩家修正,diff_hard_player就是困難難度玩家修正。其中中等難度這里括弧內無內容,就是說中等難度什麼加成減成都沒有。在這幾個語句後面就修改就能改變開局變數。至於具體怎麼改要看你自己想改啥了。。。其實很多情況沒有必要修改開局變數,因為這是純粹的作弊,倒不如修改其他文件
『拾』 鋼鐵雄心4的秘籍怎麼用的啊
《鋼鐵雄心4》秘籍如下
1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all所有科技研發完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三軍經驗各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow去除戰爭迷霧。
15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time查看系統時間。
23、nextsong換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign退出遊戲。
26、fullscreen全屏。
相關信息:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。