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鋼鐵雄心4怎麼出將軍

發布時間:2021-02-05 09:22:15

鋼鐵雄心4怎麼招募和任命將領

不是。除了游戲初始的將軍是歷史人物以外,自己招募的都是隨機姓名,技能為1,沒有特技的虛擬將軍。

Ⅱ 鋼鐵雄心4mod裡面怎麼加將軍

如果是steam正版那就是直接載入就好了
如果不是,可以嘗試在游戲根目錄里自建一個名字內叫「mod」的文件夾,吧容下載好的mod解壓以後全都放到這個文件夾里。
然後點開游戲,在初始界面(還沒有進入游戲的時候)點擊右上方的mod,在裡面勾選這個mod~(這一步無論是不是正版都要點)

Ⅲ 鋼鐵雄心4隨機生成將領技能工具怎麼用

除了預設的指揮官,自己用影響力招募的將軍都是1級的上將,無技能。
將軍指版揮的軍團在某種權地形下作戰,就有概率得到該地形的作戰經驗,比如說山地作戰得到山地戰經驗,滿了100得到山地戰專家。這是地形類技能。
在戰斗中雙方將軍要使用戰術,如果你的戰術成功地剋制了對手,比如說你的「反擊」戰術成功地剋制了對手將軍的戰術,那麼你的這個將軍就會得到反擊經驗,滿了100會得到反擊專家。這是戰術類技能。
有一些技能比如說後勤專家的來源不明,好像帶著兵呆在那裡不動都有經驗,但經驗又極慢,很難滿100出技能。

Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼把上將修改成元帥

1.慢慢等
2.拿pp升
現在將領系統改了,將軍升元帥之後將軍技能依然能用,建議一直拿將軍用就行了,等將軍升到八九級的時候再升

Ⅳ 鋼鐵雄心4指揮官技能怎麼生成的

除了預設的指揮官,自己用影響力招募的將軍都是1級的上將,無技能。
將軍指揮的軍團內在某種地形下作戰,就有容概率得到該地形的作戰經驗,比如說山地作戰得到山地戰經驗,滿了100得到山地戰專家。這是地形類技能。
在戰斗中雙方將軍要使用戰術,如果你的戰術成功地剋制了對手,比如說你的「反擊」戰術成功地剋制了對手將軍的戰術,那麼你的這個將軍就會得到反擊經驗,滿了100會得到反擊專家。這是戰術類技能。
有一些技能比如說後勤專家的來源不明,好像帶著兵呆在那裡不動都有經驗,但經驗又極慢,很難滿100出技能。

Ⅵ 鋼鐵雄心4沒有將軍的國家怎麼招幕將軍

先選擇部隊,然後選擇下方的大加號鍵設置軍團,點擊右上角選擇將領,然後出現的將領面板的下方小字寫著徵召新將領,新將領需要消耗陸軍點數,徵召的將領越多,小號的陸軍點數也越多

Ⅶ 鋼鐵雄心4怎麼給將領增加軍隊上線

對技能的理解你可能有誤。
所有陸軍將領技能是通用的,不存在師長、軍長、集團軍回長的獨有技能。答4技能也不是上限。天生技能有1進攻學說2防禦學說3特種戰專家4裝甲指揮官5後勤天才6詭計者7工程師8堡壘殺手9冬季專家10保守派等,除了保守派是負面技能外其餘的都是有用的技能,並且在戰爭中自己學不到,只能天生的。保守派是讓學習經驗變慢,很壞的技能。
然後就是各種地形戰的專家(如沙漠之狐、城市戰專家等)、各種戰術專家(如突擊者、包圍者等)這些技能是在戰爭中學會的。
學習技能沒有上限,可以全部都學會。
戰場寬度是一個通用參數,表示戰爭發生時戰場的兩軍接觸面是多寬。越寬戰斗中同時能參戰部隊就越多,相應的戰斗就越快。戰場寬度減少對精銳的小部隊有利,對人海大部隊不利。比如說我的3支裝甲師進攻你的20支民兵,而戰場寬度限制只能同時有8支部隊參戰,那麼我的3支裝甲師就只面對你8支民兵的攻擊,其餘的民兵雖然出現在戰場卻不能參戰,只能在後面排隊等有部隊撤下來才能頂上去作戰。所以看你的具體情況選擇戰場寬度。你喜歡精銳少量部隊就減少戰場寬度,喜歡大部隊人海碾壓就增加戰場寬度。
戰場寬度和堆疊懲罰無關。

Ⅷ 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 指揮官如何任命

把新建立的部隊和原軍團部隊 放到一起 然後 把原軍團撤銷 再把新老部隊全選 建立新的軍團

Ⅸ 鋼鐵雄心4 怎樣提升陸軍將領等級

領兵打仗,用低級武器長時間作戰得到經驗更高。校長用杜帥打鬼子的話持續作戰一個月就能升級,一個將領連打幾場就能得到特性但要符合特性獲得條件。上將升元帥要用政治點在選將窗口升級。

Ⅹ 鋼鐵雄心4練元帥好還是練將軍好

鋼4和以前的幾代不同,師是你自己配置的,武器、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊不是很正常嗎?

除了每個師的營總數,你所設定的營的種類也有很大不同。一般說來,步兵營是典型的防禦值奇高,也就是說步兵最適合呆在原地挖戰壕等敵人來打,但是步兵的軟攻和硬攻都很低,也就是說步兵的攻擊能力很差。步兵的突破值也很差,也就是說步兵在攻擊的時候防禦力很低,跟防守時超高的防禦力沒法比。
所以如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。

另外要注意軟攻和硬攻的區別。對步兵傷害是用軟攻,但是軟攻再高對敵人的裝甲單位也是「然並卵」。你需要配個反坦克營來提高硬攻,然後這個師打坦克就嗷嗷叫了。

另外師結構編制畫面的左邊那些支援連也很重要。一個支援炮兵連有一個炮兵營75%的軟攻硬攻效果,且不會拖累速度,不會影響空降,幾乎是空降師增加軟攻的必選。還有工兵支援連,挖戰壕特快特犀利,防守時那叫一個霸氣,屌絲瞬間變身高富帥,民兵打坦克也不是胡吹大氣。。。

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