導航:首頁 > 鋼鐵貿易 > 鋼鐵雄心4對日挑釁有什麼用

鋼鐵雄心4對日挑釁有什麼用

發布時間:2021-01-28 12:05:40

1. 鋼鐵雄心4作戰計劃作用有哪些

http://www.3h3.com/gl/53716.html
首先這次的計劃從表面看是玩家制定計劃然後由部隊具體執行,但實際上是3代的戰役圖+委任。
其次委任的AI還是蠻糟糕的,玩過教程的都發現打個衣索比亞都要幾個月,我手控只要1個月而已。效率至少差好幾倍。而且委任會打很多不需要打的戰斗,浪費時間還減少了勝利後的戰利品。
再次,這個計劃實際上是部分替代3代的CD時間。具體說我制定了個計劃,不要開始執行,走時間。每天24點一過,部隊就加上幾點計劃效率。等打的時候,手控就好。實際上手控時無論是否真在執行原計劃都無關緊要的,部隊都有這個加成。但在戰斗時,每天24點一過,計劃效率降低一些。而如果部隊是在休息,繼續增加計劃值。因此我說這個部隊相當於原先的CD時間。就是部隊手控休整,恢復組織度同時還給你加點效率。取代了前作的強制CD,而鼓勵你主動休整下。
所以使用上,一定要做計劃,這樣加部隊效率。但追求效率的玩家別讓部隊自動執行了,這就是前作的委任。本代由於沒CD,沒HQ,操作上簡單很多。手控還是很容易的,而且比委任強太多了。沒組織度了就主動休息,還給你加之後的效率呢。

2. 鋼鐵雄心4戰爭目標多有什麼用處

戰爭目標能讓你在戰後的分贓會議中花費更少的戰爭分數來獲取這一項目,這個項目可以使傀儡圈地等等

3. 鋼鐵雄心4怎麼跟一個意識形態的交戰

只要不是在一個陣營內 意識形態並不是你宣戰的 一項阻礙 德國可以跟 義大利宣戰 英國也可以跟法國宣戰 具體宣戰 只要製造戰爭理由 就可以了

4. 鋼鐵雄心4 突破 組織 計劃 有什麼用

突破能力指的是 你的部隊與敵方部隊交戰時候 突破對方防線的能力 例如步專兵師 突破能力低下 交戰時候屬 只能慢慢突破每場戰爭的時間就會增加 而對面防禦的部隊 如果前期進行了塹壕挖掘 步兵師想要突破敵人陣線 非常困難 人員傷亡也大 相反如果是高突破的裝甲師 就會快速突破敵人築造的防線 對敵人進行有效殺傷
組織度相當是一個部隊的血條 組織度有 部隊就可以進行戰斗 組織度低下 部隊就不能戰斗 或者潰逃 補給不足或者頻繁調動的部隊 組織能力就低下 作戰能力也低下 可能剛與敵人交戰 就潰敗了
計劃是你對部隊做出指令之後 你的部隊 與敵人交戰時候的作戰方案 計劃高 你的部隊在自動戰斗時候 就會更為合理的使用兵力 比如先用炮擊 然後 機械化沖鋒 最後步兵跟進 如果計劃能力低 那電腦在作戰時候 就會瞎打 比如先用步兵沖鋒 然後炮擊 這類的

5. 《鋼鐵雄心4》怎麼打日本

鋼4的日本比前三代的本子嚴格說起來都弱一些,所以這一代打日本不難。
想知道怎麼打日本,就要知道日本的優勢和劣勢。

日本的優勢是在亞洲最強的工業能力,相當不錯的人力資源、日本本土的土地可以建設工廠的上限也不錯,有很好的海軍基礎,有不強大但是足以碾壓中國任何勢力的空軍。

日本的劣勢是人口雖多卻耗不過中國,資源不是很足,海軍投入過大導致陸軍雖然精銳卻數量不多。

綜上優劣勢兩點,可以用下面的辦法,即使是校長和太祖也能輕松打敗日本。
首先是你要暴兵。質量不如日本,那麼數量你要超過他。工業太差武器不足先不管,最起碼把軍隊先拉出來,哪怕武器沒配足以後再慢慢補都不要緊,可以幾人合用一條槍嘛。。。
軍隊配置的問題,你槍都難配齊,就不要燒包去裝備大炮了,那是土豪的玩意,放棄吧。你的主力就是步兵隊,最好是10步兵一隊的步兵師。寬度是20,支援連配不齊就不配。但是你得有幾隊騎兵,騎兵軟攻較步兵高,速度快,只要對方步兵沒有戰壕就能對它有很大優勢。
開戰後,海軍當然是放棄,海上大決戰就不要想了,塞牙縫都不夠。全部靠陸戰。
陸戰的關鍵是包餃子,而不是佔地。之前已經分析了鬼子的軍隊再精銳也是數量不多,包幾次餃子對方就沒東西了。
包餃子的關鍵是騎兵。先步兵跟鬼子對峙,因為你的部隊是全步兵,看屬性面板就知道,防禦高,攻擊力很低,這就是說你的步兵只適合防守,不適合攻擊。而你湊足幾支騎兵之後從側翼某處,擊潰它的薄弱環節後,快速插入並且切割,把敵人的前線步兵從後方隔離開,等完全隔離之後再圍攻之,對方因為沒有可以撤退的地點而直接滅編。這就是「餃子雄心」系列游戲的關鍵。平推日本毫無意義,不滅編的話對方始終沒有減少部隊總數,沒有實質傷害。

餃子包上幾次對方陸軍就沒了,然後推下海,徹底占據整個大陸。在棒子國南端偷渡登陸日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的艦隊優勢就歇菜了,因為日本本土的陸軍少而且弱,弱到令人發指,推了日本本土,太平洋諸島不打日本也會投降。

6. 鋼鐵雄心4核彈有什麼用

鋼鐵雄心4隱藏事件怎麼觸發?在游戲對不同國家使用一些特別武器會出現隱藏的事件出現各種報道,下面我們就來看看鋼鐵雄心4隱藏事件觸發方法,希望讓大家了解更多內容。 使用蘑菇針對的目標出現的事件: 蘑菇要制空權和制海權,很多朋友都說蘑菇沒傷害,其實不然,蘑菇對非主要國家毫無作用,但是對鎮樓的七大國作用非常大,扔向他們的主要城市和首都就會觸發這個蘑菇事件,隨後佔領首都他們就自動投降了,也不會流亡而炸非主要國家如大波波沒軟用也不會觸發蘑菇事件 [ 鋼鐵雄心4核彈有什麼用 鋼鐵雄心4核彈用途及效果解析 ]

7. 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」 打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

research complete 第一項科技研發完成

research complete 第一項科技研發完成

manpower 增加人力

research all 所有科技研發完成

XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗

instantconstruction 建築瞬間建造

allowdiplo 外交無條件

fow 去除戰爭迷霧

debug_nuking 核彈

tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本

tag(空格)(國家代碼) 切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra

delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼) 添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

research complete 第一個研發槽的科技研發完成

research all 所有科技研發完成

manpower 增加10M人力

XP 三軍經驗各加500

PP 加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow 去除戰爭迷霧

tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction 無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰

yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(7)鋼鐵雄心4對日挑釁有什麼用擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time 查看系統時間

nextsong 換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign 退出遊戲

fullscreen 全屏

8. 鋼鐵雄心4 核心與宣稱的區別

宣稱就是這地方是宣稱國家的核心
核心是指這塊地方有一定數量的這個民族或者由於什麼原因失去的土地,宣稱這不是。比如保加利亞核心色雷斯和中馬其頓,中國核心香港澳門廣州灣

9. P社游戲《鋼鐵雄心4》中有什麼套路

玩了這個游戲一段時間,感覺這個游戲最好的套路就是創造歷史。和其他幾個P社兄弟動輒百年的時間軸不同,HOI可玩性最高的時間不過10年左右,導致製作組安排的游戲節奏基本是固定的。而玩家最大的優勢,就是你知道接下來要發生的事情。也就是說AI只會按部就班地重演歷史,而玩家一旦打亂歷史的進度,AI也就跟不上變化,最終輸給玩家。 趁機推薦一個HOI4的現代戰爭MOD,我覺得這是最能體現創造歷史這一點的MOD 創意工坊優秀MOD【現代戰爭】 高速漢化中 丨漢化更新丨 一堆事情忙過,不知不覺魔法雄心已經到了1.20版本了,相比於1.1的小打小鬧,1.2可以說是有了比較大的改動,因此一些戰術也要開始變化 先是AI,智商+2的AI把智商點加到了部隊進攻上,海軍進攻范圍變化為全球,配合AI的多點登陸操作增加了制海權的重要性,防守薄弱的本土一旦被登陸又是一波手忙腳亂。陸軍戰術迂迴更熟練(待確定,主要是我用毛熊打德國沒注意被從土耳其繞後切斷,如果打的是玩家就是一波GG的事) 陸軍方面自行火炮被削弱(估計是其削人口能力連製作組都看不下去了),配備裝甲師的成本更高也更考慮玩家的取捨能力,其他的沒有太大變化 海軍除了航母其他方面有了比較大的改動: 1.浪了整個1.1的輕巡摔得頭著地,從D削到了B,裝甲下降火力下降血量下降閃避下降,穿透被削得聞者落淚聽者傷心(想起某刀妹) 2.重巡火力被加強但是40年級及以後裝甲被削,不過你說重巡這東西前期誰用...... 3.戰巡戰列恐成最大贏家,裝甲和穿甲都得到了極大加強(大艦巨炮才是最吼的) 4.潛艇更容易被發現,SS海的年代一去不復返(小鬍子:氣死偶咧) AI進攻能力的加強,導致制海權變得更加重要,輕巡的嚴重削弱致使驅逐(之前寫潛艇是手誤......)快速上位(小學生真是太吼了!),海軍戰術往貼近史實方向發展,說不定海轟的地位因此會有所提升。 空軍暫時沒有太大改動,內政方面蘇聯多了個有趣的國策:讓托派上台,然後獲得顛覆他國活動buff,閑著沒事乾的時候還可以顛覆一下其他國家也是非常賽艇的,建議配合反資本主義外交使用 在這里再推薦一個貼吧里關於國家加點的帖子,對於新人應該是非常有幫助的

10. 鋼鐵雄心4怎麼幫助日本共產主義打敗日社會主義 要用志願軍打才可以把領土劃分到日本民主共和國嗎

這個問題最好去鋼鐵雄心吧問吧,吧里有很多大神。一般在網路知道里問游戲和電影問題一般很少有人答的,有多數也是灌水和廣告。

閱讀全文

與鋼鐵雄心4對日挑釁有什麼用相關的資料

熱點內容
倉庫彩鋼板屋面剖面圖怎麼畫 瀏覽:226
手錶表殼是什麼合金 瀏覽:980
鋼鐵雄心4在stea上叫什麼 瀏覽:86
50焊接鋼管外徑多少 瀏覽:247
生鐵皮帶怎麼焊接 瀏覽:118
內絲彎頭太深怎麼弄 瀏覽:838
玻璃牆上怎麼掛鋁合金掛畫 瀏覽:481
一堆鋼管的高怎麼求 瀏覽:59
不銹鋼板帶小圓孔多少錢一平米 瀏覽:717
直徑10的鋼管是dn多少 瀏覽:498
鋼構廠房對居民有噪音怎麼辦 瀏覽:805
630鋼管每米多少錢 瀏覽:286
武漢永成鋼鐵有限公司怎麼樣 瀏覽:417
鋼鐵雄心2聯盟怎麼算 瀏覽:13
14厘鋼筋1米多少重 瀏覽:344
鋼材價格現在是多少 瀏覽:813
鋼鐵雄心4怎麼跨區玩 瀏覽:932
火箭發動機為什麼不用不銹鋼 瀏覽:431
租鋼管多少錢一米每月 瀏覽:839
外架每平方米需要多少鋼管 瀏覽:414