『壹』 鋼鐵雄心4本體還是本體+dlc好玩
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克版和艦艇dlc的版本
第三個是權元帥版,就是本體+機票(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
『貳』 鋼鐵雄心4工廠有什麼用 鋼鐵雄心4工廠作用解析一覽
民用工廠用於建造軍用工廠,軍事基地,核反應堆,海軍基地,空軍基地以及修理等全要民用工廠,並且向國外進口資源是也要靠民用工廠運作,軍用工廠自然就是造飛機坦克大炮這種武器的,沒什麼花頭
『叄』 鋼鐵雄心4本體還是本體+dlc好玩
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克和艦艇dlc的版本
第三個內是元帥版,就是本體+機票容(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
『肆』 鋼鐵雄心4steam三種版本有什麼區別 三種
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克內和艦艇dlc的版本容
第三個是元帥版,就是本體+機票(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
『伍』 游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別是什麼
游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別如下:
1、兩者的領土內可以放的國家類型有區別:
吞並的、招安的、投降的國家才可以放到核心領土處。
敵國領土、傀儡國只能放在非核心領土內。
2、兩者的領土內的國家標志有區別:
核心領土的國家都會有一個圓形圖標作為標志,而且任何一個國家都不能被解放。
非核心領土裡的國家沒有任何圖標作為標志,而且任意一個國家隨時都可以被解放。
3、兩者的政權有區別:
核心領土的政權比較大,會有內戰屬性。內戰屬性意味著,當一個政權擊敗了另外一個政權之後,能夠接管或者勸降該政權剩餘的部隊。
非核心領土的政權較小,裡面沒有內戰屬性。
4、兩者在工廠的利用上有區別:
工廠里的一切都可以利用,任何建築的面積都不會被減少。
非核心領土的工廠不能全利用,在建築槽的時候會被減少50%的面積。
(5)鋼鐵雄心4模型有什麼用擴展閱讀
可以成為核心領土的國家:
1、大辛巴威----南非。
2、滿者伯夷----泰國。
3、羅馬帝國----義大利。
4、英法聯盟----英國。
5、波斯帝國----伊朗,阿富汗。
6、阿拉伯帝國----阿拉伯。
7、奧斯曼帝國----土耳其。
8、拜占庭帝國----希臘。
9、波立聯邦----波蘭,立陶宛。
10、大尼德蘭----荷蘭、比利時、盧森堡。
11、堪地斯納維亞/北歐聯盟----瑞典、丹麥、挪威、芬蘭。
12、奧匈帝國----奧地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。
13、大哥倫比亞----秘魯、厄瓜多、委內瑞拉、哥倫比亞、巴拿馬。
14、歐洲聯盟----法國、比荷盧三國、義大利、德國。
15、中美洲聯盟----中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。
『陸』 鋼鐵雄心4學說有什麼用
各種加成,加組織度之類的
『柒』 《鋼鐵雄心4》有哪些優點
鋼鐵雄心4,p社四制寶。主要將就的是排兵布陣。
與「我附庸的附庸不是我的附庸;我女兒的女兒可能還是我的女兒」不同,鋼四對內政並不關注,但對戰爭更加細致,也比前者入手也簡單的多(當然第一次碰還是推薦群星)。
鋼四相對於四寶中的其他四作相比,某種程度上對萌新友好,起碼你不會莫名其妙的gg。(從北愛爾蘭到契丹,你的惡名無人不知不曉,願你被縫死在死駱駝的肚皮里:我xxx向你宣戰;是時候將王權下放了;我尊敬的兄長,你的惡...趕快交出xx的宣稱;我尊敬的父親,我暫時無法加入xxx對你的戰爭~)
不過鋼四在國區被下架,所以想玩的只能購買淘寶上出售的俄區賬戶咯?
『捌』 鋼鐵雄心4海陸空經驗有什麼用
陸軍改部隊模板需要經驗啊,此外就是魔改了,戰車,飛機,軍艦可以用海陸空經驗提升屬性
『玖』 鋼鐵雄心4 突破 組織 計劃 有什麼用
突破能力指的是 你的部隊與敵方部隊交戰時候 突破對方防線的能力 例如步專兵師 突破能力低下 交戰時候屬 只能慢慢突破每場戰爭的時間就會增加 而對面防禦的部隊 如果前期進行了塹壕挖掘 步兵師想要突破敵人陣線 非常困難 人員傷亡也大 相反如果是高突破的裝甲師 就會快速突破敵人築造的防線 對敵人進行有效殺傷
組織度相當是一個部隊的血條 組織度有 部隊就可以進行戰斗 組織度低下 部隊就不能戰斗 或者潰逃 補給不足或者頻繁調動的部隊 組織能力就低下 作戰能力也低下 可能剛與敵人交戰 就潰敗了
計劃是你對部隊做出指令之後 你的部隊 與敵人交戰時候的作戰方案 計劃高 你的部隊在自動戰斗時候 就會更為合理的使用兵力 比如先用炮擊 然後 機械化沖鋒 最後步兵跟進 如果計劃能力低 那電腦在作戰時候 就會瞎打 比如先用步兵沖鋒 然後炮擊 這類的