1. 鋼鐵雄心3修改沒用
游戲里5檔難度: static_modifiers里4項設置
非常簡單 ———— very_easy_player
簡 單 ———— easy_player
正 常
困 難專 ———— hard_player
非常困難 ———— very_hard_player
你寫完屬開局變數,游戲里調難度了嗎?
2. 鋼鐵雄心3榮光時刻修改沒用
打開剛3文件夾來 找到源tfh點擊進入 找到common 進入 找到static-modifiers 就能看見player
你修改無效 是因為 你沒進入tfh的common 你修改的是 剛3原版開局 沒有修改榮光時刻
3. 鋼鐵雄心3 存檔修改怎麼無效 修改了幾個重點科技 進入存檔就木有反應。。
應該是修改時出現數據溢出了,不要用修改器直接修改科技,一般可以修改領導力來加快科技的研究
4. 鋼鐵雄心3修改不成功 求解決辦法
玩的是什麼版本的?是mod還是4.02? 如果是mod的話去tfh文件夾的common下找mod對應的文件 是4.02也是在那個文件夾 如果是ftm的話就在外面的游戲主目錄中的common
5. 求教鋼鐵雄心3怎麼修改IC,資源和科研
打開common目錄下static_modifiers文件,會看到例如
very_easy_player = {
_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
這樣的文字,其中正數是加負數是減這個不用多說,問題是怎麼判斷該加還是該減
我從網上找到了一些變數名稱:
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供應產量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產速度>
PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立機率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <後備役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建築速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊效率>
NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <團結效率加成>
ORG_REGAIN <組織提升速度>
COMBAT_WIDTH <戰場寬度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強機率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強機率>
COMBAT_EFFICIENCY <戰斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰斗移動速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <國際威脅度影響>
COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>
COUNTER_INTELLIGENCE <謀劃行動加成>
UNIT_REPAIR <兵力恢復>
UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始經驗>
UNIT_RECRUITMENT_TIME <生產兵力時間>
PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
SUPPLY_CONSUMPTION <補給消費>
SUPPLY_TRANSFER_COST <補給損失>
RADAR_LEVEL <雷達等級加成>
ALIGN_TOWARDS
AIR_CAPACITY <空運容量>
NAVAL_CAPACITY <海運容量>
NATIONAL_UNITY <全國和諧>
DISSENT <異議>
ESPIONAGE_BONUS <間諜效果>
PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消費需求>
WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <戰時消費需求>
TERRITORIAL_PRIDE
INCORPORATE_COST
SUSEPTIBILITY
DRIFT_SPEED <漂流速度>
GLOBAL_REVOLT_FISK <叛軍出現機率>
GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <領導力加成>
LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
GLOBAL_LEADERSHIP
LOCAL_LEADERSHIP
GLOBAL_MONEY <金錢加成>
LOCAL_MONEY <供給金錢>
GLOBAL_FUEL <燃料加成>
LOCAL_FUEL <供給燃料>
GLOBAL_SUPPLIES <補給加成>
LOCAL_SUPPLIES <供給補給>
GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金屬加成>
LOCAL_RARE_MATERIALS <供給產量>
GLOBAL_METAL <金礦加成>
LOCAL_METAL <供給金礦>
GLOBAL_ENERGY <能量加成>
LOCAL_ENERGY <供給能量>
GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>
LOCAL_CRUDE_OIL <供給原油>
GLOBAL_IC <工業加成>
LOCAL_IC <供給工業>
IC <工業值>
GLOBAL_INFRASTRUCTURE <設施加成>
LOCAL_INFRASTRUCTURE
INFRASTRUCTURE
COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等級 ???>
ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的轉化率>
這些呢我就不說了,看字面意思就知道該加減了,要注意用小寫打字母,且名稱後為:
空格等號空格變數數值,注意與上一行對齊,數值是每加1.0游戲中數據相應加100%,一定要在整數後加小數點。不同難度會有不同難度的數值列,這點要注意。
另外如果你的是榮光時刻資料片,common文件夾會在tfh文件夾中,也要注意。
除了變數名稱是我搜的其餘純手打,望採納。
6. 鋼鐵雄心3中立性修改,到底怎麼弄啊,現在宣不了戰!按"~"鍵沒有反應啊!
country_event = {
id = 999990 is_triggered_only = yes title = "中立變更" desc = "" picture = "anchsluss" option = { name = "中立提高" neutrality = 100} option = { name = "中立降低" neutrality = -100 }}
代碼粘貼到 events\PoliticalEvents.txt 的最後 進入游戲 按~ 輸入event 999990 兩個選項有說明
7. 鋼鐵雄心3 怎麼修改游戲結束時間
到游戲所在文件夾里找common文件夾,里邊有個defines.lua用記事本打開會看到
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
更改1948為你想要回的數就行
如果是答榮光時刻版就找tfh文件夾里的common文件夾,里邊也有個defines.lua,操作步驟同上。
8. 鋼鐵雄心3如何修改static_modifiers,為什麼我修改了以後還是不起作用
我也是,
我為了測試。
把最簡單難度的IC加成改成0.55
然而進去游戲發現還是50%。
題主你最後怎麼解決的啊。?? 麻煩教我一下好嗎
9. 鋼鐵雄心3榮光時刻開局修改沒用怎麼回事
樓主您好!
對於開局修改,有以下幾點需要注意:
1、榮光時刻的修改的文件static_modifiers並不是在版游戲根目錄下的common文件夾內,權而是在根目錄下的tfh文件夾下的common文件夾內,否則無效
2、開局前游戲難度要選擇非常簡單,才會生效
3、注意放置變數的位置,是否在非常簡單模式下以及是否是加給player而不是ai
樓主請再次確認以上幾點是否做到!
希望能幫到您!如有疑問歡迎繼續追問!