① 鋼鐵雄心4附庸自治度等級
鋼鐵雄心4附庸自治度等級是游戲中吞並傀儡國的重要數據。
在游戲游戲中,吞並傀儡國的方法是玩家降低傀儡國的自治等級,自治等級的降低方法是把不要的裝備用租借法案送給傀儡國,或者在傀儡國地盤上造基建,造工廠,造港口,自治等級見底就能吞並傀儡國了。游戲中的附庸國管理規則如下:
玩家將某一國附庸後可以對其實行管理。可以在傀儡國上建設工廠、軍事設備和部署兵力。傀儡國可以通過一系列行為增加其自治度,當自治度達到一定程度後,傀儡國可以擺脫先前的狀態,最終變成獨立國。宗主國也可以通過軍援、國策等方式降低其自治度,直到可以將其吞並。以下是附庸國的相關信息。
外交規則:
當選擇一個要接觸的國家,在這個國家的菜單上會看到該國領袖的肖像和一些基本信息。在菜單的右上角顯示兩面國旗,用箭頭和數字表示兩國之間的關系。可以通過消耗政治點數來改善與其他國家的關系,給予他國通行權,邀請加入陣營等也可以改善關系。宣戰後會停止同敵國的外交關系。
② 鋼鐵雄心4是怎麼把傀儡國的軍隊還給他。
解散就行了,傀儡國軍隊解散自動還
③ 鋼鐵雄心4能把自己占的地方還給傀儡國嗎
可以,點左上角國旗,裡面有管理以佔領領土
④ 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡國
在傀儡國搞基建,或者一直送傀儡國武器降低自治度,最後就可以吞並
⑤ 鋼鐵雄心4怎麼建傀儡國
1.點入外交界面。選解放國家即可放傀儡。有的傀儡國需要你佔領一定數量的專省後才會在解放國家裡屬出現,如斯堪的納維亞就需要芬蘭、瑞典、丹麥和挪威,阿拉伯聯邦和奧斯曼類似。
2.你如果對某個地區沒有領土要求還是放傀儡好。傀儡盡量放大國不要放小國。具體的你可以看下其他的知道,有的人專門列了個表進行各傀儡國比較。
3.傀儡國的資源是自動上交的,這個玩家管不了
4中國你要看玩的哪派,中華民國能放韓國,中共朝鮮。日本應該都能放,這個沒試過。
5.用作弊碼就行了,再改就真沒意思了。。。。
二代不應該這么小,原版末日解壓後有1G,象MIN、AOD之類的MOD更大,你可能下的沒音樂之類的吧
⑥ 鋼鐵雄心4怎麼修改民主政體屬性使其可以傀儡
走特色的社會主義路線
⑦ 鋼鐵雄心4 怎麼改程序改成可以傀儡和附庸
附庸就是先把這個國家打投降 然後簽訂條約時候 進行傀儡 和平的傀儡方式內 只有個容別國家右焦點 大部分國家 無法和平傀儡別國 但是你可以選擇創建陣營 把別的國家拉入陣營 和傀儡區別不大 無非就是傀儡會在你宣戰時自動選戰 同盟國會選擇加入 或者需要呼叫
⑧ 《鋼鐵雄心4》如何最有效率的降低佔領區抵抗
只要駐軍人力和裝備是滿的,抵抗度可以認為僅與佔領政策和特工有關。(穩定度對抵抗目標影響較小且提高穩定度也比較慢)。
首先務必要保證駐軍不缺人力裝備,否則抵抗度會暴漲。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工業充足可以造點裝甲車。駐軍編制一般為騎兵,不過由於駐軍會自動分配師數量,不掛支援連1營騎和25營騎是一樣的。條件允許可以掛憲兵連。
簡介
壓抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。
抵抗度高的地方可以拿特工壓。在開戰前可以提前讓特工去建立合作政府,這樣該國停止抵抗後佔領區會有順從度的加成。
特殊情況下一些國家有加順從度的內閣,比如卡洛斯西班牙。但是此類國家極少,可遇而不可求。
⑨ 鋼鐵雄心4怎麼弄自己的傀儡政權
首先復你要在外交界面里看你自己制的國家有沒有傀儡的能力。沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。
確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,比如說你的德國佔領了波蘭,你就可以放出傀儡國。 也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。我個人傾向於先吞並再放出來,因為這樣對方可以學到你的科技,而玩家的科技一般都要領先一點。
⑩ 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡
吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。
傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並
吞並成本:
1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。
2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。
3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。
4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)
5、另,每降一級須額外花費50政治點。
吞並後收益:
你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。
每種吞並方式的實際成本:
以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。
1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。
2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。
3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。
傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:
1、相比直接吞並更低的緊張度引發。
2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。
3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)
4 、0%分數需求。(共產主義)
5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。
(10)鋼鐵雄心4怎麼降低傀儡國自治度擴展閱讀:
結論
1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。
2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。
3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。
4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。
5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。