㈠ 廣聯達鋼筋軟體計算公式修改後怎樣鎖定
你修改構件計算公式後,選擇鎖定該構件,就可以了啊
㈡ 廣聯達裡面的構件鎖定在哪裡
用旋轉工具。
如果是指鏡像的翻轉,這在你輸入構件的時候就要做好。
在輸入構件時,點構件(假設是柱子),這時滑鼠是會帶有一個你點的那個構件的形狀出現,可能不是你想要的那個方向,這里你就按一下f3,反方向點畫!
剩下的,自已摸索吧!
㈢ 廣聯達手動添加鋼筋問題
可以在單構件輸入里抄面處理的。打開軟體之後。點擊左邊的單構件輸入之後,新建構件,然後點屏幕上方的管理構件,在彈出的對話框中添加構件名稱。接下來就可以輸入鋼筋了,首先填入筋號,隨便填個數字,然後可以編輯鋼筋的形式,(初始的是一根直筋),點擊有鋼筋示意圖的那一格,會出現很多候選的鋼筋形式,你可以根據圖紙實際情況搜索鋼筋的形式(比如帶幾個彎折,幾個彎鉤),然後選定所需的鋼筋形式,然後再在示意圖上標有H、a、b等的可以輸入數值的地方輸入實際數值,最後在根數一欄填入根數,計算,最後最好將構件鎖定。(以免操作失誤將輸入好的數據破壞)我一般就是這樣處理的,希望對你有幫助,這種處理方法在10.0版本和2009都適用
㈣ 廣聯達鋼筋局部加密怎麼處理
以Windows10系統為例:
1.打開「屬性定義」;
2.選擇打開「其它屬性」;
3.在「其它鋼筋」中輸入鋼筋根數;
4.鎖定構件即可。
如果是在約束邊緣構件旁有一小段設置了加密區,在暗柱的新建裡面,找參數化,每個類型的最後一個即可。
㈤ 廣聯達鋼筋抽樣 更改完鋼筋屬性後如何保存
在廣聯達軟體中 已經布置好的構件要修改屬性是要選中構件後右鍵 屬性 修改才行的
㈥ 廣聯達里的圖元鎖定什麼意義有什麼作用
意義:鎖定後不能修改不能刪除、不能更改。
作用:鎖定後其它設置都對此圖元無影響。
在某一構建後不想在之後繪制過程中對其做任何的修改時,可應用廣聯達提供的圖元鎖定功能。
(6)廣聯達鋼筋鎖定構件功能怎麼用擴展閱讀
圖元的表現功能
簡單來講,圖元就是組成圖像的基本單元,比如三維模型中的點、線、面等等,注意圖元(entity)與片元(primitive)的區別,片元就是以後的像素點,它比像素多一些位置、法向量等屬性。
逐個片元操作有像素所有權操作(確定目標像素可見還是被一個重疊的窗口蓋住了),剪切測試、Alpha測試、模板測試、混合等。
與圖元對應的是圖面看不見的信息,如圖層,文字樣式,標注樣式等等,這些信息被稱為「對象」,英文名字為「object」。對象多為圖形的屬性或繪圖界面的信息,針對的不是個別單個的圖形,可以指定單個圖形為不同的屬性,卻不能通過單個圖形修改屬性的信息。
參考資料
網路--圖元
網路--廣聯達
㈦ 廣聯達GTJ2018算圖元被鎖定怎麼辦
選擇鎖定構件,如圖操作即可
㈧ 廣聯達女兒牆壓頂鋼筋怎麼輸入
1、用鋼筋軟體中的壓頂建立,鋼筋在其他鋼筋中輸入,計算。
2、用圈樑代替壓頂繪制上去。把鋼筋輸入算出來之後,鋼筋和實際數據有變化時,利用修改計算式,鎖定構件處理。