A. 廣聯達剪力牆內箍筋怎麼畫
箍筋A8@200/150,可以在暗柱構件里邊定義,然後再按住定義界面點擊截面編輯-----點擊是,手動繪制鋼筋即可
B. 廣聯達擋牆附加筋怎麼設置
按樓層處分段定義剪力牆,下部的兩個附加筋在定義下部剪力牆時在其他鋼筋中選擇18#鋼筋圖形並輸入鋼筋信息,類別選擇為垂直加強筋,上部的附加筋在上部剪力牆中定義並輸入選擇為1#鋼筋圖形並輸入鋼筋信息,類別垂直加強筋
C. 廣聯達,如何設置剪力牆箍筋和附加箍筋~
這個我會用異形暗柱定義上半部分L型的。下半部分在其他箍筋里輸。你只需要輸豎向鋼筋就行了,水平向的鋼筋,軟體會自動伸入剪力牆里
D. 剪力牆外側縱筋有附加筋,廣聯達怎麼繪制求高人指點謝謝拜託
剪力牆外側縱筋有附加筋,在廣聯達中可以在其他鋼筋里進行添加和編輯,在剪力牆的屬性的其它鋼筋里編輯。在剪力牆模塊里可以進行各種鋼筋的編輯,在「鋼筋業務屬性」模塊里,找到「其它鋼筋」即可進行添加。
(4)剪力牆底部附加鋼筋怎麼畫擴展閱讀
廣聯達特點
1、可視化
提供了可視化的思路,讓人們將以往的線條式的構件形成一種三維的立體實物圖形展示在人們的面前;現在建築業也有設計方面的效果圖。但是這種效果圖不含有除構件的大小、位置和顏色以外的其他信息,缺少不同構件之間的互動性和反饋性。
而BIM提到的可視化是一種能夠同構件之間形成互動性和反饋性的可視化,由於整個過程都是可視化的,可視化的結果不僅可以用效果圖展示及報表生成,更重要的是,項目設計、建造、運營過程中的溝通、討論、決策都在可視化的狀態下進行。
2、協調性
協調是建築業中的重點內容,不管是施工單位,還是業主及設計單位,都在做著協調及相配合的工作。一旦項目的實施過程中遇到了問題,就要將各有關人士組織起來開協調會,找各個施工問題發生的原因及解決辦法.然後作出變更,做出相應補救措施等來解決問題。
協調性服務就可以幫助處理這種問題,也就是說建築信息模型可在建築物建造前期對各專業的碰撞問題進行協調,生成協調數據,並提供出來。當然,它還可以解決例如電梯井布置與其他設計布置及凈空要求的協調、防火分區與其他設計布置的協調、地下排水布置與其他設計布置的協調等。
3、模擬性
模擬性並不是只能模擬設計出的建築物模型,還可以模擬不能夠在真實世界中進行操作的事物。在設計階段,以對設計上需要進行模擬的一些東西進行模擬實驗。
在招投標和施工階段可以進行4D模擬(三維模型加項目的發展時間),也就是根據施工的組織設計模擬實際施工,從而確定合理的施工方案來指導施工。同時還可以進行5D模擬(基於4D模型加造價控制),從而實現成本控制;後期運營階段可以模擬日常緊急情況的處理方式。
4、優化性
事實上整個設計、施工、運營的過程就是一個不斷優化的過程。優化受三種因素的制約:信息、復雜程度和時間。沒有準確的信息,做不出合理的優化結果,模型提供了建築物的實際存在的信息。
包括幾何信息、物理信息、規則信息,還提供了建築物變化以後的實際存在信息。復雜程度較高時,參與人員本身的能力無法掌握所有的信息,必須藉助一定的科學技術和設備的幫助。現代建築物的復雜程度大多超過參與人員本身的能力極限。
5、可出圖性
廣聯達不僅能繪制常規的建築設計圖紙及構件加工的圖紙,還能通過對建築物進行可視化展示、協調、模擬、優化,並出具各專業圖紙及深化圖紙,使工程表達更加詳細。
參考資料來源:網路—附加鋼筋
參考資料來源:網路—廣聯達
參考資料來源:網路—BIM
E. 附加箍筋怎麼畫
次梁加筋在軟體中有三種處理方法:
①自動生成吊筋--選擇布置位置,輸入次版梁加筋信權息--整樓生成打對勾--確定--勾選需要生成的樓層確定(如果不是整樓生成,整樓生成不打對勾,確定--框選需要生成的梁右鍵)。
②工程設置--計算設置--框架梁--在「次梁兩側共增加箍筋數量」中輸入兩側共增加的數量或者級別+直徑(肢數),肢數為空默認與箍筋肢數相同。
③梁平法表格--次梁加筋處直接輸入。
吊筋處理方法有兩種:
①自動生成吊筋--生成辦法同生成次梁加筋第1條所述;
②梁平法表格--輸入次梁寬度--輸入吊筋信息。
F. 剪力牆外側縱筋有附加筋,廣聯達怎麼繪制求高人指點謝謝拜託
剪力牆外側縱筋有附加筋,在廣聯達中可以在其他鋼筋里進行添加和編輯,在剪力牆的屬性的其它鋼筋里編輯。在剪力牆模塊里可以進行各種鋼筋的編輯,在「鋼筋業務屬性」模塊里,找到「其它鋼筋」即可進行添加。
(6)剪力牆底部附加鋼筋怎麼畫擴展閱讀
廣聯達特點
1、可視化
提供了可視化的思路,讓人們將以往的線條式的構件形成一種三維的立體實物圖形展示在人們的面前;現在建築業也有設計方面的效果圖。但是這種效果圖不含有除構件的大小、位置和顏色以外的其他信息,缺少不同構件之間的互動性和反饋性。
而BIM提到的可視化是一種能夠同構件之間形成互動性和反饋性的可視化,由於整個過程都是可視化的,可視化的結果不僅可以用效果圖展示及報表生成,更重要的是,項目設計、建造、運營過程中的溝通、討論、決策都在可視化的狀態下進行。
2、協調性
協調是建築業中的重點內容,不管是施工單位,還是業主及設計單位,都在做著協調及相配合的工作。一旦項目的實施過程中遇到了問題,就要將各有關人士組織起來開協調會,找各個施工問題發生的原因及解決辦法.然後作出變更,做出相應補救措施等來解決問題。
協調性服務就可以幫助處理這種問題,也就是說建築信息模型可在建築物建造前期對各專業的碰撞問題進行協調,生成協調數據,並提供出來。當然,它還可以解決例如電梯井布置與其他設計布置及凈空要求的協調、防火分區與其他設計布置的協調、地下排水布置與其他設計布置的協調等。
3、模擬性
模擬性並不是只能模擬設計出的建築物模型,還可以模擬不能夠在真實世界中進行操作的事物。在設計階段,以對設計上需要進行模擬的一些東西進行模擬實驗。
在招投標和施工階段可以進行4D模擬(三維模型加項目的發展時間),也就是根據施工的組織設計模擬實際施工,從而確定合理的施工方案來指導施工。同時還可以進行5D模擬(基於4D模型加造價控制),從而實現成本控制;後期運營階段可以模擬日常緊急情況的處理方式。
4、優化性
事實上整個設計、施工、運營的過程就是一個不斷優化的過程。優化受三種因素的制約:信息、復雜程度和時間。沒有準確的信息,做不出合理的優化結果,模型提供了建築物的實際存在的信息。
包括幾何信息、物理信息、規則信息,還提供了建築物變化以後的實際存在信息。復雜程度較高時,參與人員本身的能力無法掌握所有的信息,必須藉助一定的科學技術和設備的幫助。現代建築物的復雜程度大多超過參與人員本身的能力極限。
5、可出圖性
廣聯達不僅能繪制常規的建築設計圖紙及構件加工的圖紙,還能通過對建築物進行可視化展示、協調、模擬、優化,並出具各專業圖紙及深化圖紙,使工程表達更加詳細。
參考資料來源:網路—附加鋼筋
參考資料來源:網路—廣聯達
參考資料來源:網路—BIM
G. 廣聯達2018請問剪力牆底部深入基礎的鋼筋如何布置
這個在軟體中只要設置牆底標高為基礎底標高就可以了
如果說的是那根斜筋,要在其他鋼筋里添加
H. 剪力牆施工縫附加鋼筋怎麼布置pkpm
可以通過整體的結構布置來較少施工縫超筋,但是很多時候是不能完全沒有的,可以採取加短筋的形式來配鋼筋。
一方面,根據相關條文,施工縫處的剪力設計值V應不超過(0.6*fy*Ast+0.8*N)\\yre,其中Ast是指施工縫處剪力牆腹板內豎向分布鋼筋和邊緣構件中豎向鋼筋總面積(不包括兩側翼牆),牆體中有足夠錨固長度的附加豎向插筋面積也可包括在內。因此該項超限應僅與剪力牆的豎向配筋有關。另一方面PKPM在進行計算分析時,剪力牆的豎向配筋並不是計算所得,而是在計算之前,設計者在設計信息中設定的,默認是0.3%的配筋率,而且PKPM也是用這個配筋率進行施工縫超限驗算的,但是實際上,在剪力牆底部加強部位,我們實際配筋時的配筋率可能大於這個程序自己默認的配筋率。所以,關於這個超限的調整,提高剪力牆的設定豎向配筋率,直至超限信息消失,但是在實際配筋時,並不需要對所有剪力牆提高豎向配筋率!對於採用默認的0.3%配筋率未超限的剪力牆任然按0.3%的配筋率配豎向鋼筋即可,對於超限部位則採用調高後的配筋率進行豎向鋼筋配置。如果配筋率調到很大任然存在這個問題,說明該處剪力牆受到的剪力很大,可參考規范增加附加短鋼筋或者調整結構方案!
I. 廣聯達怎麼畫剪力牆端部的附加鋼筋
對牆的配筋,圖紙上會有明確的說明,水平筋是什麼,垂直筋是什麼,一般就在結構牆圖的下部,在廣聯達鋼筋算量軟體裡面,定義構件的時候就可以看見,要求輸入水平筋和垂直筋了,直接按照圖紙輸入就好了!