⑴ 模型無縫怎麼做
我也是窮人,我連無縫都不做,哈哈
一般做無風就是用膠水,建議用502那種專流速較快的膠屬水來做那位"大熊"朋友也說了有快乾和慢乾的,模型店一般也有專用的無縫膠水來賣,可以試試。
做無縫時候把模型的接縫打開,但不要把兩件完全分開,出個縫隙,然後把膠水滴在上面,讓它自然流動填滿整個縫隙,在膠水充滿整個接縫時把模型重新壓緊對接,兩個板件嚴絲合縫,這時候膠水會被擠出來點,不要管它,等它完全乾燥之後再用刀把多餘的刮掉即可。
一般做完無縫就牽涉到把接縫的打磨,我做過一次,很好看,但是打磨完了就出現很多砂紙印,還得買打磨膏重新打磨出光澤,我沒打磨膏,所以一般不做無縫....我的ZAKU II 純素組,純的很,水口也就簡單處理平整罷了~~哈哈 不耽誤自己看就行了~~
⑵ 模型製作經驗
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⑶ 高達模型如何做無縫
很普遍很簡單的方法.: 買一瓶 郡氏或者田宮黃蓋膠水(流縫膠)..把這種膠水塗在零件的外圍..也就是有凹凸的地方..最好塗多點..如果零件合在一起那些膠水會溢出來..你可以用紙巾擦掉溢出來的膠水..如果沒溢出來.就重新打開.塗多點..直到溢出膠水為止...這樣就會減去縫隙..是很好用的膠水..最好塗在有顯眼的縫隙的地方..比如說頭部里 腿部里.. 這種膠水在模型店有賣..一般文具店.小超市.沒有這種膠水賣..因為這是日本進口的配置模型的東西.. (小瓶的)..實在沒有..可以網上訂購..網上的更便宜 MG的話20%的小零件也是需要的...特別是頭部..也會殘留特別細的縫隙..
⑷ 3dmax兩個模型怎麼無縫連接起來成為一個模型
把其中一個模型轉換為可編輯多邊形,用附加功能將另一個模型加入成為1個物體,然後兩個模型各自刪除一個合適的面,用點焊接的手法可把兩個模型,變為一個整體模型。
⑸ 高達模型無縫製造
其實MG嘛,除了頭部,很多都不需要無縫的,即使是高手也很少會做骨架的無縫,所以只要做好了頭部的無縫就可以了。還有的外甲上有也需要組合,但是為了上色的需要,方便拆卸,會採用分件處理,這些都是不同情況不同分析,沒有固定的方法。所以假如練無縫處理,還是推薦HG的。。。
用模型膠水後,不要立刻閉合組裝零件,一定要等上一段時間,讓零件塗抹了膠水的部位融化,然後組合才能達到無縫。
假如LZ要選MG,首選那些新版的,無縫處理工序較少。
⑹ 高達模型如何做無縫處理
黃蓋膠水不是做無縫用的,無縫要用綠蓋的,要塗的多,完了把2個零件按緊,要有膠水溢出,沒溢出的話說明沒塗到位,拆開再塗一遍,等幹了之後先用600號砂紙打磨,然後用1500號打磨,再塗細目打磨膏打磨,無縫ok。
模型膠水是用腐蝕塑料來起到粘合作用,你只能用牙膏補土去修補打磨,修補完如果你沒上色工具的話,可以選用馬克筆進行補色處理
⑺ 如何製作無縫貼圖
用PS軟體製作無縫貼圖,製作好後再拖入到c4d中賦予模型。無縫貼圖是一張平面圖,而c4d模型是三維立體模型,當無縫貼圖賦予模型後,貼圖是完全看不出拼接痕跡的,所以這種貼圖就叫無縫貼圖。下面我們一起來看下詳細的製作方法。
在網上找一張圖片素材,並把此圖片拖入到PS中。
按M鍵,調出矩形框選工具。滑鼠移到上面的屬性欄中,點擊樣式的下拉按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇:固定大小
這時,右邊的寬度和高寬這兩項即激活;我們在這兩項中分別輸入100像素,如圖所示。
滑鼠移到畫布中,選擇自己喜歡的圖像,點擊一下,即在這里生成一個100X100像素大小的選區。
接著,按下CTRL+N,新建一個400X400像素大小的文檔。
滑鼠再移到剛才設置選區的文檔那裡,用移動工具把選區移到新文檔這里來。
把圖片移到畫布的左上角貼合。
按ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片,向右水平復制一個;兩張圖片邊緣緊貼。
按下CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:水平翻轉
按下回車鍵,取消變換框。滑鼠再移到圖層面板這里,把這兩個圖層全選中。
滑鼠右擊圖層,彈出菜單,再點:合並圖層。
那麼,剛才兩張圖片即合並為一張圖片了。接著,再按ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片向右邊水平復制一個出來。兩張圖片邊緣緊貼。
重復步驟9的操作把剛才復制的圖片水平翻轉過來:按下CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:水平翻轉
接著,滑鼠再移到圖層面板這里,把這兩個圖層全選中。如圖所示。
再右擊,彈出菜單再點:合並圖層。這兩個圖層合並為一個圖層。
按下ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片向下拉,垂直復制一個出來。兩張圖片邊緣緊貼。
CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:垂直翻轉
滑鼠再移到圖層面板,把兩個圖層選中,如圖所示。
滑鼠右擊圖層,彈出菜單再點擊:合並圖層
左手按下ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片向下拉,再垂直復制一個出來。同樣兩張圖片邊緣緊貼。
同樣,按鍵盤的CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:垂直翻轉
滑鼠再移到圖層面板,把兩個圖層選中,滑鼠右擊圖層,彈出菜單再點擊:合並圖層。把這兩個圖層合並為一個圖層。
到這里,無縫貼圖終於製作好了。我們看畫布上的圖。大家有發現什麼嗎?大家看圖片左和右,上和下。左和右的圖像是一樣的。上和下的圖像同樣是一樣的。這就是無縫貼圖的奧妙所在。
滑鼠移到文件菜單,彈出下拉菜單點導出,再點:快速導出為PNG
彈出對話框,設置保存地址和文件名。比如,設置文件名為「無縫貼圖」;保存在電腦桌面。
啟動c4d軟體,進入到操作界面,創建一個球體。
接著,滑鼠移到電腦桌面上,點住「無縫貼圖」這張圖片,直接拖拽到視圖中的球體這里。把貼圖賦予球體。
放大視圖,再轉動視圖,從各個角度看球體,可以看到貼圖是沒有拼接痕跡的。
再創建一個立方體,再把此貼圖賦予給立方體。同樣,是看不到有拼接痕跡。那麼,我們所製作的無縫貼圖是成功的。
⑻ 高達模型如何做無縫
無縫其實一般玩家不需要的 那個簡單的來說就是消除結合部的線 比如兩塊裝甲那專里 但是沒有一定熟練度的話 很可屬能吧該聯動的裝甲給粘起來了……那就囧了 所以一般素組玩家不必做無縫的 如果你要做而且打算整體上色 那麼就用遛縫膠黏合兩片裝甲的縫隙 使勁捏出多餘的膠水 然後等干之後筆刀削掉多出的膠水部分 然後打磨表面使其平整 一般這樣就可以消除了 當然你也可以繼續加工 上打磨膏消除劃痕 如果上色的話就沒必要了 反正要遮蓋的 不推薦 因為很多餘很浪費材料 除非你是完美主義者或者參賽作品
⑼ 高達模型天使的無縫製作
你好!
1.天使……是零式飛翼改?
2.無縫的話普通白色蓋子的田宮膠水就可以應付了:夾組結構兩邊各塗上一些膠水然後看準來把零件接上去就會有一層膠水從縫里擠出來,這時候就別管了,等干半天(冬天)或者4、5小時(夏天)之後就可以打磨了。打磨推薦先用筆刀削掉一些凝固的膠水,然後用依次用800號、1000號、1200號砂紙打磨,素組可以考慮補色或者用打磨膏,塗裝的話就不用管了,記得模型全部完成之後噴上保護漆(噴罐操作,消光/光澤都行)
3.MG版的掉毛(零式飛翼改)的翅膀有部分零件用PVC製作,建議用筆刀切割,要小心哦~
以上,希望對你有幫助!
⑽ 我想知道如何做高達模型無縫,求各路大神指點
國內玩這種來模型成本自低一些比較好,我記得比較廉價的話可以用502和爽身粉混合來做無縫的填補材料,比較快就還乾燥,專業一點就是那位仁兄說的田宮雙星膠水。可以融化塑料讓兩塊零件結合到一起,但是凝固時間較長,等完全凝固後用600,800,1000號砂紙打磨先用小號的(號碼越小,顆粒越粗),磨平零件之間的高低差,這個階段是最煩人的,因為打磨時間往往極長,最後用1000(如果能買到1200號或者水砂效果更好)打磨使零件表面回復平滑。
磨平高低差後就基本無縫了,若是要上色的話,可以更進一步做到完全無縫,使用塑性補土,填補平兩塊零件接縫處因為流縫膠腐蝕或者其他原因(如磕損,水口處理不當)導致的可能存在的小凹陷(一般不會太大),然後再次打磨順序同上,打磨平整。之後整機做完後在上色前噴水補土,這樣就可以做到完全無縫。
但是方法雖然簡單,但過程及其繁瑣,有時一塊零件就要打磨數小時以上,建議你有時間精力再來做無縫