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不銹鋼3d模型如何建模

發布時間:2025-08-04 14:11:41

❶ 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

調整3D MAX不銹鋼材質的方法如下:


首先,在3D MAX中,打開材質編輯器(快捷鍵M),選擇金屬明暗器,將漫反射顏色設置為RGB(128,128,126)以模擬不銹鋼的灰色。接著,調整漫射參數如下:



然後,在貼圖-反射中選擇光線跟蹤,環境色設置為RGB(220,220,220)。創建模型、地面和燈光,將材質應用到它們上。最後,通過渲染器渲染模型,即可看到不銹鋼材質的實際效果。


不銹鋼材質以其鏡面般的光亮度和硬朗的觸感,在建築裝飾和工業應用中廣受歡迎。它具有優異的耐腐蝕性、可塑性和強度。不銹鋼主要分為鐵素體、馬氏體、奧氏體等類型,其含硌量Wcr大於12%使其具有抗腐蝕特性。


3D Studio Max,由Discreet(後被Autodesk收購)開發,是一款強大的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛應用於游戲和影視特效製作。它的出現極大地降低了CG製作的門檻,如在X戰警II和最後的武士等作品中可見其應用。

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❸ 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

3D
max
不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。
不銹鋼材質的RGB為128.128.126

1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255
高光反射:0.8
光澤度:0.95
細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德
各性異向:0.5
2、點擊貼圖-反射,選擇光線跟蹤。
3、將環境色改成RGB(220,220,220)。
4、創建模型、地面和燈光,將材質賦予模型。
5、最後我們打開渲染器渲染一下這個模型就可以看到效果了。
(3)不銹鋼3d模型如何建模擴展閱讀:
不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,
具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。
不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。
不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
參考資料:搜狗網路-不銹鋼材質
搜狗網路-3ds
max

❹ 3d不銹鋼材質怎麼設置

在3Ds Max中設置不銹鋼材質,可以按照以下步驟進行:

  1. 打開材質編輯器

    • 首先,在3Ds Max中打開材質編輯器。
    • 選擇任意一個實例球來開始創建不銹鋼材質。
  2. 選擇材質類型

    • 點擊【standard】,在材質/貼圖瀏覽器中選擇VRaymtl作為材質類型。
  3. 調整漫反射

    • 將漫反射顏色調整為純黑色。因為不銹鋼表面主要反射環境光,所以漫反射顏色對其外觀影響較小。
  4. 設置反射亮度

    • 在反射參數中,將反射亮度設置為200。這個值決定了不銹鋼表面的反射強度。
  5. 調整高光光澤度和反射光澤度

    • 高光光澤度設置為0.7。這個值決定了高光區域的銳利程度。
    • 反射光澤度設置為0.98。這個值決定了反射表面的平滑程度,數值越高,表面越平滑。
  6. 設置雙向反射分布

    • 點開雙向反射分布功能欄。
    • 選擇Word方式作為反射分布類型。
    • 設置各向異性0.5。這個值決定了反射在不同方向上的差異程度。
    • 設置旋轉90度。這個值決定了反射圖案的旋轉角度。
  7. 觀察並賦予材質

    • 通過實例球觀察材質效果,確保不銹鋼材質符合預期。
    • 將材質賦予給需要設置的模型,如叉子模型。

按照以上步驟操作,你就可以在3Ds Max中成功設置出不銹鋼材質。

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