❶ 在PS中如何將圖片處理成金屬質感
1、新建白色底文件,然後,在圖層面板中,新建圖層為圖層1。
❷ 怎樣用ps作出金屬質感的東西
1,打開Photoshop。新建一個文件,得到一個背景色。新建一個圖層「圖層1」,按D鍵(快捷鍵)把背景色和前景色恢復成系統默認的黑色和白色。
❸ 圖中不銹鋼的圖片怎麼用PS調色腦容量不足了,一直調不好,急求啊
先ctrl+u
去飽和度,然後將對比度調大,將污點用污點修復工具p掉,實在站不忍賭的地方在用滑鼠畫出來,金屬質感的
很好畫的,網上就教程的
❹ ps中如何做出金屬質感
PS出金屬質感必須調出文字或者元素的高光部分,以下以文字為例。
1、輸入文字並柵格化,點擊圖層面板下方添加圖層樣式中的斜面與浮雕,然後圖層面板下方「創建新的填充或調整圖層」中執行曲線命令,按附圖一做曲線拉伸直至高光出現;
2、點擊圖層面板下方「創建新的填充或調整圖層」,執行色相飽和度命令,勾選著色調整參數,便可實現字體的金屬質感。
❺ 色彩中如此調出不銹鋼的顏色
不銹鋼一般情況下是暖色的,你可以以灰色當基調,適當的加一點肉色或者橘黃的暖色就可以了。如果顏色不夠深,可以再灰色的基礎上加點普蘭和深紅,如果覺得太深了,可以用灰色加肉色。這是我個人的調色經驗,希望對你有所幫助吧!
❻ 3Dmax室外不銹鋼材質怎麼調
1.打開材質編輯器,選擇標准材質,明暗器基本參數選金屬,調整高光級別和光澤度
❼ 你們好!不銹鋼的材質怎樣才能很好的調出逼真的效果因為我是剛學,書上又不是很詳細,不好意思!
各種VR常用材質的調整
1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳
普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖
10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33色 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波
11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
❽ 水粉怎麼調出不銹鋼的顏色效果
顏色區分大,該深就深。該用枯筆捎白就純色加一點點環境色上。
這樣才能體現出金屬的質感。
一下為參考資料:
1,普藍
起稿,畫出不銹鋼壺的基本型,交待一下基本的素描關系。
2,普藍+深紅
用紅相對多一些,畫最重的部分黑色的把手。
3,在現有畫筆顏色基礎上+黃+綠
調一相對重的顏色畫壺的暗部,注意用筆要順著物體的的結構畫。
4,紫羅蘭+綠+白
畫出壺的相對亮的部分和反光,注意色彩關系要拉開,對比強一點,以體現不銹鋼的質感。
5,普藍+深紅
畫壺蓋的把,顏色紅一些,注意用筆,不要畫跑了形。
6,普藍+深紅+湖藍
顏色重一些,勾勒一下壺上下轉折的暗部,注意透視關系,在壺下面勾一條相對重的線,用以表現壺和襯布的縫隙,注意虛實變化,可以斷斷續續的勾。
7,湖藍+深紅+白
調色時可以加一點畫壺暗部的一點顏色,顏色亮一些,畫壺的亮部進一步刻畫形體,形上注意物體上下、左右的轉折都要考慮到。由於不銹鋼物體反光較強,所以它的亮部、暗部與對比較大,色彩上要拉開關系,筆觸感也要強一些,以表現出不銹鋼的質感。
8,紫羅蘭+鈷藍+中黃
畫反光,色彩對比可強一些,用筆要乾脆,切不可拖泥帶水。
9,紫羅蘭+群青+白
調色時可帶入畫壺亮部用的顏色,畫背景,注意背景亮部暗部的冷暖變化,還要注意物體邊緣線的處理及物體和背景的色彩關系。
10,鈷藍+白
多用白讓色彩亮起來,點上高光完成作品,注意點高光要點精緻,盡量小一點。
❾ 3D MAX VRay該不銹鋼材質怎麼設置啊
渲染的時候加個環境貼圖,不銹鋼完全反射周圍的環境,如果你周圍環境太亮或者太暗,會直接影響不銹鋼的渲染效果的