『壹』 Vray渲染器裡面怎麼調不銹鋼材質渲染
Diffuse:固有色,想把不銹鋼調節為什麼樣的顏色就在這里改,比如較亮的金屬把顏色淺些內。Reflec:這個是用容顏色來控制反射程度的高低,顏色越亮則反射越強烈。藍海創意雲分享Refl.glossiness:這個參數用來控制反射表面的模糊程度,滿值為1,完全無模糊,數值越低則模糊越強烈,當然不建議此值低於0.7,太高的表面模糊會導致運算量的增加。Subdivs: 這個值是反射表面的細分度,細分讀越高則模糊的表現越細膩,但要注意,此值越高,渲染所需的運算量會越大,一般不是特別的需要,就保持默認值8即可。不銹鋼材質的調整靠的是以上四個值的相互調節,比如鏡面不銹鋼的話不需要表面反射的模糊,不用在反射模糊上改動;而磨砂不銹鋼則需要把反射模糊值調整到0.9以下才可以看得出,拉絲不銹鋼的話則在磨砂不銹鋼的基礎上加上拉絲所需要的BUMP凹凸貼圖即可。藍海創意雲分享
『貳』 用3d怎麼渲不銹鋼材質參數怎麼調
不銹鋼材質,分析一下,說白了他就是像鏡子一樣的高反射物體,所以反射一定要回給高,如果答要調出真實的不銹鋼材質你就必須要給他有反射的東西(你給個空場景當然出不來不銹鋼的效果,有可能是黑的),如果不用反射貼圖的話,直接把REFLECT拉成這樣:RGB:215,215,215,渲染出來就很接近不銹鋼了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
還是場景裡面要有東西,你光拖一個球出來給上材質,渲染出來還是黑的,因為你場景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 還有,材質和燈光是分不開的,具體的參數還要你自己慢慢調試,這樣才能達到最佳效果!
『叄』 3Dmax+VARY渲染單一的不銹鋼物品,不藉助室內場景,怎麼表現不銹鋼質感,要在環境中給個貼圖增加反射
1、利用物體增加反射,反射的物體屬性里更改一下,只參與反射而不在視圖中渲染。
2、HDRI環境貼圖來做。
3、環境里給個貼圖也可以,只要圖片的素材夠好,都需要取巧去表現。
『肆』 3dmax不銹鋼渲染,感覺不怎麼真實,圖片如下
像不銹鋼、鏡等帶反射的材質必須有一個好的環境給反射才能真實。如果你在不銹鋼不在一個完整的環境中,比如你的水壺(看樣子場景中只這么一個水壺),要想表現這種真實的反射而又不想只這么一個水壺而弄一個大場景出來,那麼可以在渲染面板里的環境反射通道里貼一張HDRI圖片(網上搜索)。而最簡單的方法是在相機後面建一個平面貼一張室內環境的JPG圖片,適當調整位置即可。另外,不銹鋼的材質反射模糊值不要太強,而采樣細分加大點。
『伍』 3dmax渲染時不銹鋼材質的參數怎麼調
為了看到材質效果,首先還得建立一個對象來說明一下。我這里就來個一秒建茶壺吧。「創建」——「幾何體」——「標准基本體」——「茶壺」,好,到透視圖中一拉,噔~,茶壺好嘞。
3d不銹鋼材質怎麼調
按快捷鍵M調出「材質編輯器」窗口,我比較習慣於使用精簡的材質編輯器,所以在模式處選擇精簡材質編輯器。
3d不銹鋼材質怎麼調
那麼開始調材質,先選擇一個材質球,將它改為金屬,我們知道,不銹鋼是比較光滑並且放射性很高的一種材質。
3d不銹鋼材質怎麼調
為了跟能說明材質效果,我們在貼圖——反射里給它弄張點陣圖,最好是貼近於現實生活的圖片,畢竟茶壺嘛。現實生活的圖片更能讓人接受。
3d不銹鋼材質怎麼調
3d不銹鋼材質怎麼調
3d不銹鋼材質怎麼調
然後轉到父對象,對「反射高光」里的「高光級別」和「光澤度」進行調整,我這里調整為「高光級別」220,「光澤度」88。雙數偏執,別介意。
3d不銹鋼材質怎麼調
3d不銹鋼材質怎麼調
最後渲染一下,看一下效果,因為我選的是張建築圖片,所以茶壺最終會反射出該建築的影像。效果還是可以的吧。
3d不銹鋼材質怎麼調
『陸』 3dmax渲染不銹鋼,用了varyHdri貼圖都是渲染不出真實不銹鋼效果,這是同一個材質同一個場景渲染出來的
你的暗面和高光對比度太平淡
應該讓他對比更強烈
我用PS 調了下 曲線
『柒』 只渲染一個不銹鋼物體 沒有別的參照物 怎麼渲染
用
HyperShot
工業急速渲染軟體進行渲染!
這個軟體用來渲染產品很高效的
不過缺點就是沒法像3DMAX那樣進行有效調光,所
以渲染後有些面還是有點呆板,
你是用啥建的模的
如果用PROE建的模
自己去下這個軟體進行,網上有教程,不懂可以把文件發我郵箱[email protected]我幫你渲吧
『捌』 3Dmax 不銹鋼 渲染問題
不銹鋼是鏡面反射,並不是說它透明了而是反射了旁邊的白牆,再說你是做室外啊還是做室內啊,這個明顯是飄窗外面啊,要渲染外面你給個環境貼圖啊。不銹鋼還有個特點就是漫反射越接近於黑反射越強,越接近白反射越弱。要是反射的值給到200以上沒有菲涅耳基本都一樣了。哈哈,我又來了,窗框有不銹鋼的嘛?塑鋼和斷橋鋁的多吧。
『玖』 solidworks怎麼渲染出不銹鋼材質
你沒有開啟realview 功能,在視圖或顯示命令區有一個藍色小球的圖標,把那個圖標拖到模型界面上方,點擊打開以後,就可以渲染各種材質了
『拾』 cinema 4d里怎麼渲染出不銹鋼材質
不銹鋼復材質參數:
反射50%左右
顏色制20%左右
高光寬度30%左右
高光高度100%