⑴ 3DMAX不銹鋼黃鈦拉絲鍍納米怎麼調
3DMAX是一款復三維動畫渲染和製作軟體制,調節要注意最後得到的材質顏色還要受到材質本身的反射、折射強度,外部光照顏色和強度,全局光照,調起來有一定的難度。簡單的辦法是使用固定光照強度和距離,慢慢調整材質顏色。也可以在掌嗨社群裡面找到3DMAX三維動畫渲染這類社群,裡面有很多有經驗的專門人士。
⑵ 請問怎樣用3DMAX vray渲染比較真實的拉絲鋁合金效果圖,本人初學3DMAX,請求高人指點一二,謝謝!
設置凹凸3 。
⑶ vray拉絲不銹鋼材質怎麼調
不銹鋼材質 首先把漫反射顏色調成純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反射調節到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點
⑷ 3D拉絲不銹鋼的參數
3dmax拉絲不銹鋼材質參數怎麼設置與調節?通過上篇文章3dmax設置鏡面不銹鋼材質參數的閱讀,我相信小夥伴們都學會了基礎的不銹鋼材質設置。你們知道3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的參數怎麼設置最好嗎?我們可以看到拉絲不銹鋼有別於其他的不銹鋼的一個主要特點是:它的表面有明顯的拉絲痕跡。小編今天將為大家帶來3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的參數設置方法,我們一起來看看吧!
以上就是3dmax拉絲不銹鋼金屬材質參數設置的方法與步驟,給大家作為參考。希望能給大家帶來幫助。
⑸ 3Dmax中如何調出來這種拉絲不銹鋼 是要用uv展開嗎
uv展開+不同部件不同貼圖 或者渲染
⑹ 3Dmax調試不銹鋼 和拉絲金屬的教程誰可以出個圖文教程啊 我渲染用。 謝謝了
三,DMAX調試不銹鋼和拉絲金屬的教程可以出個出圖表示出來。
⑺ 在3D里金屬拉絲效果怎麼做
用``線.做啊`
然後 調出他的`渲染顯示.大小都可以調` 或放樣...
然後`在調`金屬效果`就行勒.
⑻ 3dmax VR 怎樣做出有色的拉絲金屬 注意! 是有色的拉絲金屬
吧拉絲貼圖直接突入反射裡面就可以了 因為拉絲貼圖本身就是灰白色的 金屬的反色也強 直接加入反射貼圖就可以 如果反射太強可在MAPS里改那個100的數值 或者去PS吧圖搞黑一點 或者貼圖下面有個曲線可以改 還有什麼問題可加168 777 4539
⑼ 3D MAX 製作金屬效果怎麼做
以下是本人平時收集到的材料在這跟你分享下 希望能幫到你
1、不銹鋼材質:
材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種
(1)、亮光不銹鋼:漫反射:黑色,反射:150,高光光澤度:1,反射光澤度:0.8,細分值:15
(2)拉絲不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8,細分值:12
(3)磨砂不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7,細分:12
2、鋁合金材質:漫反射:124,反射86,高光光澤度:0.7反射光光澤度:0.75,細分25
BRDF[各向異性] WARD[沃德]
⑽ 3D MAX 不銹鋼材質怎麼調
3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。
1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德 各性異向:0.5
(10)3dmax不銹鋼拉絲怎麼做擴展閱讀:
不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,
具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。
不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。
不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!