A. 印花襯衫搭配什麼褲子好看
1喇叭褲,印花襯衫可以增加復古的氣息。這樣搭配看起來很時尚。 喇叭褲可以是黑色的,這樣也比較百搭。選擇喇叭褲時要注意,不要選擇過於誇張的
2闊腿褲,它可以很好地修飾腿型。小腿比較粗的姐妹可以穿褲腿褲,這樣可以遮住腿上多餘的肉,使你的腿型看起來更好看,淺藍色的闊腿褲搭配印花襯衫會看起來更漂亮。 再穿白色平底鞋會讓您看起來更加休閑和大方
B. 黃色T恤衫配什麼顏色的印花
玫紅色,白色
C. usp倒吊人貼什麼印花好看
花,黃、藍、白、綠。
usp倒吊人很適合搭配印花,黃、藍、白、綠色系印花均可搭配。由於底色較亮,所以暗色系印花、全息印花、閃亮印花均可選擇,真的是太容易搭配了。
usp倒吊人的價格已經屬於USP中價格很高的皮膚了,二次元小姐姐設計出眾、不太吃磨損、又是CT初始槍,所以備受追捧。
D. csgo usp不銹鋼吃磨損嗎
不銹鋼的磨損體現在在亮度,如果你到畫質不是高的,差別不會非常的大。磨損越小越亮
E. MK23和 USP這兩個手槍哪個比較好
USP(Universal Selbstlade Pistole)是HK公司第一支專門為美國市場設計的手槍,它的設計原則以美國民間、執法機構和軍事部門的用戶要求為依據的。在1993年休斯頓舉行的 SHOT Show上,USP第一次向公眾展示,同年,USP開始投入生產。USP一開始只有9mm和.40S&W兩種口徑,雖然這兩種型號相當受歡迎,但許多美國人始終對.45口徑情有獨鍾,當年在美國軍方選擇發射9mm的伯萊達92F手槍作為制式手槍後,發射.45ACP(Automatic Colt Pistol )彈的M1911手槍系列仍在民間或各個軍事部門和執法機構中廣泛使用。所以HK公司便設計了發射.45ACP彈的USP,並於1995年5月推出市面。 性能 標準的USP可以搭載消音器.一些特別型號的USP還能搭載紅外線瞄準器.USP在美國市場上運用的非常廣泛,基本上任何美國題材的槍戰片和電視劇都可以出現它的身影.從性能上說,盡管USP不具備特別突出的殺傷力,但根據其設計目的,它可以說是一款非常平衡的槍. 在游戲中,USP是出現率最高的手槍.盡管USP沒有沙漠之鷹一擊必殺的威力.但是USP的彈道也沒有沙漠之鷹那麼離譜.而且它的射擊速度也非常快,殺傷力也不弱.在手槍局中,它是最優越的武器. 槍械評點 USP准確性較好,每個彈夾12發子彈,雖然裝彈量較少,但勝在威力較大。這把槍的用法很簡單,對著敵人的頭部射擊即可。 USP的特殊武器功能為加裝消聲器,但加消聲器以後子彈的射速會減慢,威力會減弱,而准確性的提高並不多。USP加消聲器惟一的好處,在於掩飾使用者的位置,這也是游戲設計者的本意。 彈道分析 近距離 彈道相當密集,雖然USP略微的後坐力會使得後幾槍偏正上方,但掌握到這個要點之後,優秀的射手能夠在近距離的時候有效地調整準星位置,保持連續射擊時的准確率。 對沒有經過嚴格訓練的玩家來說,我們建議以4~5槍為一組連射,這樣的好處是能夠調整準星,盡量使著彈點落在敵人的頭頸處。 遠距離 USP遠距離射擊時的發散較為嚴重,這點比GLOCK要略遜一籌,由於後坐力的關系,從圖中我們可以看出,USP遠距離射擊時有向正上方偏離的趨勢。 所以,我們建議追求「爆頭」感的玩家,在遠距離連續開槍時修正準星瞄準敵人的前胸,以增加爆頭的幾率。 加裝消聲器近距離 彈道比不加裝消聲器要分散一些,因此控制的難度更大。 建議玩家壓低槍口進行射擊,而且由於開消聲器之後會降低威力,這種射擊通常只能用於偷襲。 加裝消聲器遠距離 分散更為嚴重,而且彈坑較淺說明威力降低得很快。由於殺傷力的原因,這種射擊的應用范圍很窄。 當玩家需要作這種射擊的時候,我們建議以1~2槍為一組進行點射,看是否能有好運氣。 使用技巧 USP是一支非常實用的手槍,價格便宜,是CT的默認手槍。 在所有的手槍中,USP的殺傷力僅次於沙漠之鷹,而且有值得誇耀的高精確度。在對局初期,運用USP的熟練程度往往會成為後續戰局發展的關鍵。 在近距離,USP具有一槍爆頭的能力,很多喜愛USP的玩家甚至認為這把槍是最容易爆頭的手槍。一般來說,使用USP時,不加裝消聲器,對准敵人的胸口以最快速度連射4顆子彈,對手被爆頭的幾率很大。 此外,USP在空中跳躍射擊時具有十分好的精度,在初期的運動戰中,能熟練使用USP會佔有很大的優勢。 USP最大的爭議在於消聲器。加裝消聲器之後,USP的槍聲變得十分小,需要仔細聽才能聽到,這能幫助我們完成完美的偷襲。但是隨之而來的是USP會失去一槍爆頭的能力。 建議初學者多多練習使用USP,培養出用USP時良好的射擊感,這能幫助玩家在開局初期取得優勢,並逐步步入優秀射手的殿堂。 Mk23手槍全長較USP長51mm,重量則比USP重380g,它具有外掛裝備溝槽可裝置雷射標定器或強光手電筒,它的槍管較長並在槍囗外緣刻有螺紋,可接上消音管,這些附屬配備使Mk23手槍能執行特戰任務 Mk23手槍是由HK公司的工程師Helmut Weldle設計的,他也設計過P2A1和ELF。Mk23的彈匣能容12發.45 ACP彈,相對於民間市場上銷售的大多數同類手槍來說的確讓人感到很具有「進攻性」。USSOCOM制定的試驗標准非常苛刻,在進行強度試驗時,使用其中一把Mk23發射了30,000發奧林公司的+P彈(膛壓1611巴),同時又發射了600發膛壓為2144巴的強裝葯彈。其他試驗如下: 射擊36,000發彈的壽命試驗 化學兼容性試驗 零件互換性試驗 華氏+163,4度/-58度的極限溫度試驗 96小時鹽噴霧試驗 96小時鹽水噴射試驗 沙、灰塵、泥水及模擬拍岸浪等可靠性試驗 1.25米跌落的粗野操作試驗 精度試驗 在第1階段和第2階段之間,HK公司對樣槍作了一些修改。為增加耐用性,套筒寬度從35mm增至39mm;第1階段中套筒座在扳機護圈的前方有一段45mm長的不銹鋼內襯,第2階段中取消了此裝置;槍管的左旋膛線改為右旋;按照合同改用了KAC的消聲器。Mk23經過一系列的改進並通過第2階段測試後,在1995年11月,美國海軍與HK公司簽定批量生產合同,其後,由於壓縮軍費,手槍的訂貨量又減少到7,500支,消聲器和LAM的生產量則從3,900個減少到1,950個,整個訂貨的總價值為1,580萬美元。據HK公司宣稱,整個訂貨的生產總費用為1,210萬美元,而在歷時3年的研製過程中,每年投入的研究費用為700萬美元。 1996年5月1月,Mk23 Mod 0開始正式交付到特種部隊手上,成為繼政府型M1911後第一支.45口徑的軍用手槍。1996年12月,民用型的Mk23開始出售,售價為1,995美元,而且是限量生產。此外,還有謠傳指HK公司以1,600元左右的價格向美國執法機構推銷這種武器。
F. m4a1印花集吃磨損么酒精多少入合適什麼時候buff上面可以買
吃磨損的,酒精270左右入手合適,現在buff上面已經可以買了。
在CSGO的世界裡面,這是一把新手和高手都能玩出自己水平的武器。
不僅僅是拆卸消音器的變化,彈容彈道和定位都有了翻天覆地的變化,更加適合點射和壓槍,更加適合遠距離和中距離的纏斗,更加精準,但是射速更加慢了,子彈也是少到可怕。
價格在小400的時候7天樂了一把酒精,朋友都看不出來磨損,很漂亮。當時覺得價格虛高就dmarket倒手了。
大行動尾聲到了,現在在觀望,也打算看看value下一步會不會出新箱子,但我覺得現在的價格還是比較能接受的。個人認為印花集還是比player 2要好看的,雖然現在酒精270的價格還有降價空間,但我覺得虧也不會虧很多。

CSGO性價比皮膚測評:M4A1
黑水,不錯的一個對於血虎的補充品,人家是吃磨損,這把黑水乾脆就弄到了久經的成色……當然和USP的黑水也是配套的,總體感覺,還是很亮很好看的吧,而且不是很跳躍很穩定,價格稍微就有點不值了。
而且有很多奸商往上面亂貼貼紙開始炒作,槍是好槍,不過性價比有點一般,亮色的感覺讓人很舒服,也很有特點,可以說是一款預算不夠的同學的主戰皮膚,記得挑一挑啊。
這是一個皮膚的系列,但是在M4上體現得淋漓盡致,消音器上有BEAST的字樣,十分科幻塗鴉,在槍身上覆蓋了暴怒的野獸,好像寄生獸裡面的超級怪獸,非常酷炫,十分難得是這些花紋根本不影響實戰的壓槍和操作,幾乎是第一款兼顧了炫酷花紋和實戰的超級武器。
這款皮膚不同磨損有不同的美感,除了戰痕的暴怒野獸以外,都可以試試看,我第一把暴怒野獸就是破損的,也算跟了我一款時間,後來感覺和嶄新相比在實戰中的差別真心不大。
一款幾乎完美的皮膚,我記得我當時的破損暴怒野獸在市場只花了70元,相當於自己的錢50元不到,非常不錯。
這是我最推薦的M4皮膚之一啦,值得一提的是,這是一款M4的隱秘皮膚,也就是終極皮膚系列。
但是同樣是頂級皮膚,這款M4的次時代明顯就沒有暴怒野獸要火熱。