❶ 3D MAX VRay該不銹鋼材質怎麼設置啊
渲染的時候加個環境貼圖,不銹鋼完全反射周圍的環境,如果你周圍環境太亮或者太暗,會直接影響不銹鋼的渲染效果的
❷ 3Dmax白色不銹鋼材質怎麼調
反射和漫射都給兩百三左右、光澤度0.8到0.9左右就行了
❸ 3dmax金屬材質怎麼調,初學者必看
根據不同的渲染方式 有不同的貼圖方法3D自帶的光能傳遞渲染金屬方式:
選擇建築材質內 擦亮容的金屬,漫反射顏色。金黃色就是金色,發白就是不銹鋼 默認線性渲染。 明暗器基本參數 (M)選擇金屬 漫反射和環境光 調整顏色就是金屬顏色 自發光給75高光級別150光澤度0 直接渲染吧 或者在隨便搜索個3DMAX金屬有貼圖的在MAP反射給找到的圖片記得是個黃昏的圖片是金屬 ,還有個白色亂七八糟的是不銹鋼 效果也不錯。插件VR 渲染 選擇VR材質漫反射顏色調白些反射程度黑色調稍微灰色 數值 0.75 光跟蹤器渲染這個用普通剛才說的材質就可以其他的渲染方式。
❹ vray不銹鋼材質怎麼調
一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(內255 255 255)下面的容反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)
不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了
❺ 室外不銹鋼材質應該怎麼調
不知道你是不是 VR 如果是 三個色塊分別調成 灰色 白色 黑色就可以了
如果是MAX默認的話 就是 用金屬特性 然後 在材質面板反射里加上光線跟蹤 數量大概30左右
❻ 3Dmax2012版的不銹鋼材質怎樣調
這圖的顏色是控制反射強度的 你可以稍微調下
❼ 3dmax怎麼設置不銹鋼材質參數
漫反色亮度5,反射值180,高光0.8,光澤度0.8。OK
❽ 3D中做室外效果圖不銹鋼材質怎樣調才真實(我現在調的材質都是反射的環境顏色藍色狀)
在反射通道里加上一張環境貼圖
❾ 3DMAX中請問這種室外路面的材質怎麼調的,越詳細越好謝謝大家了
你是說有點濕濕的抄地面是吧
你說襲的是默認材質調的還是VR材質調的 兩種參數各不同
默認的話:就貼一個MASK貼圖類型
材質 1:路面本來貼圖
材質2:復制材質1貼圖,加反射,貼圖output mono降暗(就是把貼圖降暗一些)
MASK:黑白遮罩(那種黑白對比比較明顯的要好一點)
默認的材質的話調的地面濕的與乾的地方對比很明顯 VR的話要好些 也麻煩些