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群星怎麼和ai換合金

發布時間:2022-06-25 20:21:03

1. 群星怎麼指定ai帝國

群星指定ai帝國的方式有以下兩種:

  1. 第一個是建立殖民地,此方式適用於有宜居星球的星系內。星球建築裡面有加行政管理,然後將殖民官僚制點瞭然後創建帝國旗幟就會有好幾個協調者崗位,可以加很多規模上限。

  2. 第二個是建立前哨站,就是在建築船中會消耗inference的建築物,此方式適用於資源豐富但沒有宜居星球,連接兩個獨立殖民地的情況。

群星AI行為模式觸發詳解:在群星中,電腦有著各種各樣的類型,下面帶來觸發AI類型的達成條件。要注意的是,相應的電腦AI需要同時達成所有條件才有可能出現,但也可能出現其他非必須的觀念,例如唯心+軍國已經達成了宗教狂熱者的條件,但是再額外+個人主義一樣也可能出宗教狂熱者。

2. 群星物質解壓器建造條件

群星物質解壓器建造條件是:

1、需要一個叫做烏托邦的mod。

2、需要有研發出相應的技術。

3、需要把一個前置巨構升到滿級(哨兵陣列之類的)。

4、然後你就可以點一個飛升(傳統裡面那個)叫做星河奇跡,研發技術後就可以建造了。

對環開影響小,因為環沒有礦區劃,但是建築與區劃的礦物需求在前期看來都是高得離譜,而在沒找到ai時只能從國內奸商市場換,資源的價值低,人均產值低。工會就很好的彌補/緩解了前期缺礦的事實。而且在沒出物質解壓器前,礦物都是奇缺的(有了也缺,造合金去了)。

最強國策選擇推薦:

1、僅限紙面探討,結合游戲內全憑經驗可能會有偏差而且差距較大(而且種族潔癖這種我就沒玩過)。

2、在打極限高倍天災時,我認為此排行才有價值,難度低了國策什麼的不都是隨便選嗎。

3、等級內排名無先後順序。

T0:技術治國、奴販工會

技術治國:科研人員額外提供凝聚力產出,並且將部分統治者替換為科研主管職位。

在這個攀科技的游戲中,一把下來沒有環世界的話起碼都是四五個乃至十個以上的科研專精球。假設全部均為三級建築,一個球就有14*8=112的額外凝聚力產出(有一個槽是首都,還有一個是機器人廠)。

雖然凝聚力只是在前期非常有用,因為後期只能開法令,但是在前期堆科研的時候順便把凝聚力堆上去實力增強可不只是一點半點。傳統點得快buff就越多,而且飛升出得也快。剩下的幾個加凝聚力的國策在後面會有提及。

科研主管可以提供單球百分比科研點產出,研究人員越多,收益越高。

奴販工會:自從2.6被史詩級加強(新增契約奴隸)後憑借著無法比擬的產出(奴隸科學家)直接成為版本之子。

帝國40%的人口為奴隸,奴隸產出+10%。

其強大之處:

1、當奴隸為專家工作者時,如果失業會直接降為勞工。

不用等降級時間就已經很強了。正常人都要等幾百天,相當於不修新建築提供工作就少了幾個人幾十個月的產出。而且不會提供犯罪率,避免了犯罪狂潮的debuff。

2、消耗,或者說是人口維護費低。

即使是專家人口,仍然是吃的奴隸的維護費。如果我沒記錯的話,階層經濟下普通專家的維護費是0.5*消費品,而奴隸是0.05。當然,工作所需的維護費不受影響。

3、產出,堪比007。

奴隸在專家崗位上仍然受到來自不同類型的對勞工產出的加成。也就是說,即使是專家,也仍然以勞工的身份活著,享受勞工的資源增產。奴隸處理設施(奴隸產出+5%)/鐵拳(奴隸產出+10%)總督,仍是威權奴隸主產能的有力支柱。

3. 群星stellaris新手怎麼玩 新手玩家入門攻略

新手玩家入門攻略:

1,工程船先把有能源的星球都開發,多了再考慮加大點礦石開采,研究,+3以上的優先開發,落後文明觀測站也是優先開發。

2,研究,首推可以升級發電站、殖民、續命、+可殖民行星類型和加邊界范圍,因為礦場多了能源就不夠了。邊界范圍大了很多星系就可以拉進來了繼續探索開發。

3,星球內首先升級發電站、研究所,建議蓋社會研究或者工業研究所,糧食不夠了再升。

4,開局2到3艘科研船速度探索順帶升級科學家(探索比研究升級快等級高),一科技必選殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要貼著圈,有一定距離,重在戰略位置而不在圈地用星球的好壞(發展自己,也限制敵人發展,同時附庸自己的邊界國,也保證中期不被對面蟲洞無限騷擾)。

用高幸福刷人口資源,迅速繁衍,食物設施一定要先建,星球外資源優先建采礦站次選科技站(前期資源量最重要而非質!)打好物質基礎。

(3)群星怎麼和ai換合金擴展閱讀:

《群星stellaris》新手需要注意的事項:

1,科技是第一生產力

提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的關鍵在於物理,生物,工程3個研究的月收入量,研究的月數=某科技總需求量/月入量,而獲得這些研究量的最主要方式有兩種,一種是在外面星球建造研究站,一種是在星球上建造研究所。

2,電力和礦場

電力和礦場主要用於修建和維護,前期修建築維護多電力不夠,後期不停的補艦隊礦不夠,注意平衡一下不是很大的問題。前期2個星球一電一礦,推薦先礦後電,地球用來做生物研究,因為地球小,生物需要研究的特別需求的少。

3,領導的重要性

領導換的快=以前培養的能力全部作廢,所以沒有選舉或長時間才選舉的政權才符合游戲性。開局種族特性的尊者很強大。

4,科技研究人員

物理研究需要工業,虛空飛船,計算,場控,粒子,靈能,除開靈能,主要需要虛空飛船(研究探測器)和粒子(研究能量武器和能源)。

生物研究需要新世界,治國術,生物學,軍事理論,靈能,除開靈能,主要需要生物學(解鎖建築,後期續命),軍事理論(給軍隊加BUFF)和治國術(加產量)。工程研究需要材料,工業,虛空飛船,導彈技術除了基本上都很重要。

4. 群星攻略,如何讓AI管理多餘的星球

左上角,帝國圖標點擊一下,進入星系界面。選擇創建新星區,把你不想直管的星球都塞進新星區,任命個總督就ok了。

5. 群星StellarisAI託管的星域積累的資源能不能用 使用的方法一覽

稀有資源BUG刷法:如果稀有資源在某個星區里,可以拿去跟AI交易。如果星球沒電,產不出東西來交易會自動取消。 先玩玩網路游戲吧,無論是策略還是戰斗的激烈程度都非常高。而游戲王l牌對e決的節奏也因為戰斗頻繁而變得很明快,一般來說 5分鍾一局是

6. stellaris合成人怎麼造

先確保你有相應的科技,然後在星球表面界面選擇你想要建造的地點,會有製造選項。

個人不推薦製造合成人,遲早會引爆的炸彈,何必飲鴆止渴?不管是神權奴役,還是附庸流,都不會太缺資源,機器人唯一的優點就是生產資源時占點優勢,可是到了後期機器人暴動的時候你多半要全國因此毀滅,不值得冒這個險。從頭到尾徹底拒絕合成人才是正途。

7. 群星思潮方式與ai互動要哪個dlc

思潮方式
群星指定ai帝國的方式有以下兩種: 第一個是建立殖民地,此方式適用於有宜居星球的星系內。星球建築裡面有加行政管理,然後將殖民官僚制點瞭然後創建帝國旗幟就會有好幾個協調者崗位,可以加很多規模上限。
第二個是建立前哨站,就是在建築船中會消耗inference的建築物,此方式適用於資源豐富但沒有宜居星球,連接兩個獨立殖民地的情況。

8. 《群星》如何快速加合金

在艦隊經商或是在市場買合金,或者造合金工廠用礦物轉都可以加合金。

《群星》是由Paradox Interactive研發的一款太空策略類游戲。游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。

玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。多樣化的外星種族與迷人的敘述故事方式,玩家可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。

失落帝國是一種上古文明,他們擁有極其強大的艦隊和各種無法被人所知的古老科技,他們對新生文明不屑一顧。但是,由於未知的原因,他們陷入了沉睡,他們不會主動干擾新生國家。



9. 群星stellaris稀有資源有那些怎麼用 群星stellaris稀有資源攻略

稀有資源BUG刷法:如果稀有資源在某個星區里,可以拿去跟AI交易。如果星球沒電,產不出東西來交易會自動取消。
先玩玩網路游戲吧,無論是策略還是戰斗的激烈程度都非常高。而游戲王l牌對e決的節奏也因為戰斗頻繁而變得很明快,一般來說 5分鍾一局是標准時間。值得一提的是在戰斗中玩家們是能進行對話溝通的,也可以利用小圖上標記來讓隊友了解你的行動意向

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