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匠魂怎么看模具适用于哪些材料

发布时间:2023-02-26 12:29:56

『壹』 我的世界匠魂mod大板模具怎么做

没有大板模具只有手柄模具铲头模具斧刃模具剑刃模具宽护手模具护手模具十字饼模具绑定结模具空白模具.

空白模具

橡木木板* 2

木棍* 2

空白模具* 1

『贰』 我的世界匠魂MOD木镐的镐头怎么做啊图片右上角应该放入什么材料啊

首先空手撸掉三个沙硕,然后三个沙硕平放合成燧石,燧石加三个原木合成木锯片模板,然后再用木锯片模板加个原木合成木锯片,木锯片加三个平放的木板合成木钻头,木钻头最后加三个木板和一棍子合成最终的能采集石头的木电钻。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

游戏设定:

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

『叁』 我的世界匠魂黄金铸模怎么用

做模具。在《我的世界》这一款游戏中,匠魂黄金铸模是用来做模具的,也就是先用石头做出来手柄,然后把冶炼炉里的材料替换成金子,也就是你要用冶炼炉冶金。

『肆』 我的世界匠魂箭羽模具怎么用

放入零件加工台中制作相对应的零件。原料消耗量:1份,可以使用的原料:羽毛,树叶,粘液球水晶。
可以通过燧石,木棍和羽毛进行制作,一块燧石,一根木棍,一片羽毛,可以合成为4根箭,燧石需要在挖矿时注意收集,遇到砂石就可以采到燧石了。木棍伐木做出木板,就可以合成木棍了。羽毛需要杀鸡获得,杀鸡后可以获得鸡肉和羽毛。

『伍』 匠魂模组怎么玩

1、合成基础设备

模具桌(钻孔台)、零件加工台、模具箱、工具组装台,这4个基础设备是首先要做的。

2、初期先做出这些模具

左边四个(从左往右从上往下):镐头模具、小型绑定结模具、剑刃模具、大型护手模具。

中间两个:铲头模具、斧头模具。

右边三个:手柄模具、中型护手模具、十字柄模具。

3、建造冶炼厂

冶金需要冶炼厂,建造冶炼厂需要足够的建材。所以,首先去收集足够多的黏土、砂砾和沙子来合成水泥。

4、冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1黏土)烧制而成。

5、冶炼炉的多方块构造主要用到下列材料:

冶炼炉砖块(Seared Brick Block)– 冶炼炉多方块构造的墙壁以及地板。

填料仓(Smeltery Controller)– 交互的界面,放入需要冶炼的矿物/金属材料的地方。

岩浆槽(Seared Tank) – 填充岩浆用作燃料。

浇注口(Smeltery Drain) – 向浇铸台或者铸造盆输出液体金属。

浇注道(Seared Faucet) – 依附浇注口。引导液体金属。点击会使得液体金属流入挨着的浇铸台或者铸造盆。

『陆』 我的世界匠魂模具材料需求8是什么材料 铁和金子都不行

需求8不是意思要什么种类材料,而是需要8份材料,比如8个铁锭,8个金锭,8个骨头
之所以你不能做出来
我猜你一定用模具加工台做的
如果你像做铁以上的匠魂部件,必须用冶炼厂将材料熔炼成液体,再注入工具部件才行
冶炼厂建法:http://minecraft.yxzoo.com/78441_3

『柒』 我的世界匠魂mod的怎么做高级的工具

下面小编为大家带来了我的世界匠魂制作的图文教程哦,想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),适用于Minecraft1.7.10。
※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同...可能是新版更改的部分。
很少发帖...没什么自信。
进入正题吧。
如果这楼被插得神志不清的话,请使用只看楼主√
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。

>模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
>零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)
>工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。

※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出...)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。

※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。

>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。

如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了...

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