1. 在PROE中如何画能动的弹簧
在proe中能动的弹簧有两种情况:
1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧。
2、在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧。
2. solidworks基本运动中,如何让弹簧受压缩变形并推动另一个物体
如果你说想做仿真动画,仿真的元素里有弹簧,但是不是实体的。
如果你是想让动画看起来就是一个弹簧在那里动,那么可以采用缩放,最好在3ds max等专门的动画里边进行。
3. proe能运动仿真不啊弹簧怎么动啊
机构仿真是咋回事你先瞅瞅教材或者视频吧。。
4. 在solidworks中,如何在运动分析中添加扭转弹簧
我也要说一楼一句:不懂就别说,千万别乱说,这样会让楼主更加疑惑的。
1.加入扭转弹簧,并且得到应有的动作,首先要确定你加弹簧的零部件是可以动的,如果此零部件是固定的,无论怎么加弹簧,都是不动的。
2.扭转弹簧的特征页有三个属性,弹簧端点,并不代表就得选择“点",可以选择圆柱面,如选择内孔
3.基本零部件:就是要运动的零部件是相对于谁运动的,如果是相对于总装,那就可以空着不选
4.装载面:其实就是弹簧的作用面,也就是受力面,很多情况可以用”分割线“命令精确制定
注意:下面还有一个角度,叫做自由角度,如果自由角度是0,那么也不会动。
基本上注意以上几点,弹簧是能动的,里面的力的传递,速度、加速度等信息都能计算
5. UG运动仿真里面如何设置使弹簧拉着一零件上下运动
用弹簧阻尼命令。
6. ug12.0弹簧仿真运动怎样制作
使用参数化方法进行制作即可;大概步骤新建表达式:framenumber恒定值为0,将弹簧的螺距的参数与framenumber建立关系,然后在视图-可视化-创建动画中,添加一个自己命名的关键帧的文件,进入关键帧和参数项设定相关值后,预览动画,即可实现普通的弹簧效果!
弹簧是一种利用弹性来工作的机械零件。用弹性材料制成的零件在外力作用下发生形变,除去外力后又恢复原状。亦作“ 弹簧 ”。一般用弹簧钢制成。弹簧的种类复杂多样,按形状分,主要有螺旋弹簧、涡卷弹簧、板弹簧、异型弹簧等。
像大多数其他的基本机制,金属弹簧存在已久的青铜时代。即使是金属,木材被用作一个灵活的弓箭和军事弹射器的结构构件。在文艺复兴时期的,精确的钟表,使得精密弹簧第一次成为必然。十四世纪看到了发展的革命性天文导航的精确的时钟。
世界的探索和征服欧洲殖民大国继续提供动力的钟表匠“科学与艺术。火器的另一个领域,推动弹簧开发。十八世纪的工业革命来临之际,提出了要大,准确,廉价的弹簧。鉴于钟表匠'弹簧往往手工制造,弹簧大规模生产材质为琴钢线或者类似的材料。先进的制造方法,使的弹簧是无处不在的。
计算机控制线和板料折弯机允许自定义弹簧的加工,显然这是一种专用机械。弹簧只是个蓄能器,它有储存能量的功能,但不能慢慢地把能量释。
7. PROE拖动如何实现弹簧弹力仿真,如图所示
那个不是弹簧应该是阻尼,下面那个是转动副,上面那个是移动副,这两个运动副直接可以用凸轮链接定义。不行的话可以定义分别对两个运动副定义两个电机,当然这个函数关系要定义好。我做棘轮链接的时候就是这么做的。
8. 如何在proe中对弹簧进行机构仿真运动
在proe 里弹簧是不用创建好再进行分析的,在机构里就可以建出一个虚拟的弹簧,里面有一个弹簧参数对话框,输入后就可以创建了.
哦,如果自己已经创建好弹簧实体的话,可以用绕性控制其参数变化(只是可以动),不过做受力分析,是做不了的。
9. 怎么让SolidWorks装配体的弹簧弹起来
扫描,沿路径扭曲,改变扫描轮廓即可让弹簧自动收缩。。
10. creo运动仿真弹簧命令怎么用
螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成