㈠ 侠盗猎车手圣安地列斯MOD怎么安装
MOD大致分三种:人物MOD,交通工具MOD,地图MOD。
一般都要用到IMG2.0(MOD导入工具)
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人物MOD:首先用IMG2.0打开圣安目录下的models文件夹->player.img文件。会出现一个列表,很多文件名字在里面。然后把你的MOD的名字复制下来,名字大致为[x.txt(贴图)和x.dff(模型)]。先复制一个,然后在IMG里点编辑->查找->粘贴->查找下一个.找到之后对着它点击右键->替换->替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你MOD的.txd文件和.dff文件替换完为止。(有些MOD为特殊情况,具体操作会有说明书,但大多是这种)
----------------------------------------------------------------------------------交通工具MOD:同样的,用IMG2.0打开圣安目录下的models文件夹->gta3.img文件(有些名字会不一样,但大致是这样)。同样复制你的MOD的其中一个名字,在IMG里点查找->粘贴->查找下一个,找到之后点击替换->替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你所有MOD替换完毕。
----------------------------------------------------------------------------------地图MOD:这个就不好说了,很多变的说- -,但是大多会有说明书的,掌握IMG的用法后一般就会用了。
㈡ 手机版《侠盗猎车手圣安地列斯》怎么安装mod
具体操作如下:
将main.2.com.rockstargames.gtasa.obb和patch.2.com.rockstargames.gtasa.obb两个文件复制到电脑硬盘并且分别使用压缩软件进行解压。
大家对比两个数据包所解压的文件会发现存在同名文件夹,所以小编猜想Rockstar是特意将数据分离混淆视听。根据罪恶都市十周年MOD安装的法子。
把patch.2.com.rockstargames.gtasa.obb解压的所有文件覆盖到main.2.com.rockstargames.gtasa.obb文件夹里整合到一起。
如果SD卡空间够大,请将所有第二步骤整合文件复制到SD卡/android/data/com.rockstar.gtasa/files下。
如果空间不够,请复制整合包里的texdb文件夹至该路径。
解释:比如修改了ped.ifp,请将参考原数据包下ped.ifp所在路径,可以得知路径为anim/ped.if。
那么你在SD卡/android/data/com.rockstar.gtasa/files也新建anim文件夹,然后将ped.ifp复制到此路径。
IMGTOOL替换DFF模型文件:打开IMGtool,点击文件-打开。
㈢ 侠盗猎车手-圣安地列斯下载的汽车和飞机模型怎样安装
GTASA CAR MOD 安装教程
先提醒两个
1.都输入后再用IMG工具查下IMG里有没有你输入的文件
2.输入.dff 和.txd 时一定要一个个的输入,不要2个一起
QUOTE:
首先是安装MOD必备的东西:
1、IMG工具2.0(汉化版)
2、要换的MOD的文件。
3、记事本(windows自带的记事本别告诉我你不知道)
4.刷车工具(改完后进游戏想马上看到车的必用),
其中IMG工具及刷车工具在本页面有下载
QUOTE:
把新车的mod加入游戏中说起来有两个步骤
首先从网上下载一个CARMOD,一般是RAR或ZIP压缩文件,解压缩后一般会有[ .txd .dff readme.txt这样的三个文件]
第一步是替换.txd .dff文件
用 工具IMG 2.0 打开X:\\Rockstar Games\\GTA San Andreas\\models\\gta3.img文件
按F2,输入CARMOD提供的.TXD文件名,(也就是你下载下来的那个后缀为.txd的文件名) 比如:bobcat.txd
查找到后,先输出备份
再按F2,输入CARMOD提供的.DFF文件名 比如:bobcat.DFF
都输出后,就可以把他们删除了
删除后再一个一个的输入CARMOD提供的.DFF .TXD文件
通过上面这一步之后进游戏中用刷车工具刷,已经能够刷出新车了,但是还有一步就是修改readme这个文件中的数据,如果不修改很多车的性能都体现不出来,(当然如果下载下来的文件中没有readme这个文件的就不用改了)
接下来就是第二步了,按照readme里面的提示修改车的性能
一般来说打开readme里面我们会看到有下面这样的一些说明
QUOTE:
这些是vehicles.ide文件数据格式↓
422, bobcat, bobcat, car, BOBCAT, BOBCAT, null, worker, 10, 0, 0, -1, 0.82, 0.82, 0
这些是handling.cfg文件数据格式↓
BOBCAT 2700.0 4000.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 165.0 20.0 15.0 4 D 8.5
0.5 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.22 0.4 0.0 0.26 0.20 26000 40 104004 0 3 0
这些是carmods.dat文件数据格式↓
bobcat, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
这些是carcols.dat文件数据格式↓
bobcat, 10,10, 15,15, 0,0, 51,51, 6,6, 3,3, 17,17
上面红色的文件大家在x:\Rockstar Games\GTA San Andreas\data这个文件夹里都可以找到
先用记事本打开data/carmods.dat。按编辑点查找,把车的名字(也就是你下载下来文件的名字)写进去,点确定后出来一排数据,直接把MOD的数据复制了粘贴上去就可以了。再打开data/vehicles.ide找到把readme上面的数据复制进去。再打开data/carmods.dat把uranus开头的文件复制进去就好了。
在这里给大家一个提醒,改handling.cfg文件的时候最好是一个一个数据的输入,不要复制粘贴,因为数据对不齐的华就容易死机,进不了游戏,千万注意了!
最后修改完了,一个新车就在游戏中了,大家进去好好享受游戏的乐趣把
㈣ 侠盗猎车手圣安地列斯mod怎么装
车辆MOD安装方法:首先把压缩包给解压缩,会得到一个兰博基尼文件夹。
打开兰博基尼文件夹中安装MOD的工具IMG也就是IMGTool.exe文件
点击【文件】→【打开】,找到游戏安装目录下的models文件夹双击里面名为gta3.img的文件
点击IMG工具上的【编辑】→【查找】输入elegant.txd按下回车
找到elegant.txd之后鼠标右击点击替换,找到并双击兰博基尼文件夹中的elegant.txd文件
IMG工具左下角提示“文件被替换”后再次点【编辑】→【查找】输入elegant.dff按下回车
找到elegant.dff之后鼠标右击点击替换,找到并双击兰博基尼文件夹中的elegant.dff文件
IMG工具左下角再次提示“文件被替换”
就是把MOD中的dff和txd这两个文件替换gta3.img中同名的文件就安装成功MOD了。
然后关闭IMG工具,进入游戏找车即可。
㈤ 侠盗猎车手圣安地列斯怎么安装mod
侠盗飞车圣安地列斯MOD安装方法:
1、首先用IMGTool工具打开游戏目录下的models下的player.img文件。
2、选择编辑—查找,找到和下载的MOD同名的文件(比方MOD里有hand.txd这个文件,那我们就在IMGTool打开的文件里面查找hand.txd)
3、找到那个文件后,右键选择替换,与你下载的MOD同名的文件替换即可。
4、如果下载的MOD有多个文件,就安照上述方法一一替换即可。(注意备份player.img文件,车辆等模型则备份gta3.img文件)
5、服装开始是不会有改变的,要到游戏的服装店里去换。望采纳
㈥ 侠盗猎车手圣安地列斯怎么加mod
GTASA所有MOD的安装都比较简单,只是步骤有一点繁琐。目前的MOD分为人物、载具、武器、地图四个大类别。在做所有MOD安装之前要备份的文件名称:gta.dat、player.img、gta3.img、vorbisFile.dll。
首先介绍一下所需要的工具
1. CLEO。MOD的前置功能性插件,是实现大部分功能型MOD的必备插件。安装方式就是解压缩文件包,把CLEO文件夹、cleo.asi、vorbisFile.dll、vorbisHooked.dll放到游戏安装目录下,vorbisFile.dll会把原来的覆盖,提前备份。
2. 皮肤选择器。就是文件名字的用途。把里面的两个文件(分别为skin.img 、skin.cs )复制下来,粘贴到游戏主程序的cleo文件夹,把皮肤选择器解压的gta.dat覆盖到data文件夹里。
3.imgtool。装GTASA的MOD必备工具,解压下载的文件到随意位置,最好在游戏本体文件夹中新建文件夹,把IMG解压到这个新建文件夹里。
4.GGMM(GTA Game MOD Managr)工具。解压下载的GGMM文件到游戏本体目录中。
一、地图(建筑物)加载
1. MOD辨识介绍
先明确几个问题,地图文件中的文件类别。一般下载的地图文件后缀有.ide或.ipl,这两个后缀一个是贴图一个是位置。比较容易区分,二者缺一不可。在这些文件前缀的最后一个字母分别有N(北)、W(西)、E(东)、S(南),对应的是方向,而四个城市要包容新的地图或地图改动就需要把这些文件的内容专门的对应在SA本体相应文件的正确地方,这个步骤比较繁琐也很重要。
2.1原地图内添加建筑方式:
打开MAPS找到对应四个城市的文件夹,分别是LA、vegas、SF和country四个区域,地图下载文件中对应的是哪个前缀,就把相应的文件扔到对应城市的文件夹里。这种MOD仅仅是利用本体文件的模型增加了一些内容,但是不需要对本体做改动,所以是最简单的。
2.2增加新区域更改本体文件的方式:
简单来说就是把新区域的gta.dat中的属于新区域的内容复制粘贴到游戏本体的gta.dat里面,打开新区域MOD的gta.dat和游戏本体的gta.dat,把新区域多出来的本体gta.dat文件没有的部分粘贴相应的位置最后一行,每次添加新的区域就直接在本体gta.dat文件中对应的地方下面多粘贴一行就行。这步骤中对应需要修改的部位分别是开头带有IMG、IDE、IPL三个部分,不要弄错了,很好分辨的。
假如有的MOD文件带有CLEO文件,直接把对应文件拖到游戏本体文件夹里的CLEO文件夹就行。
二、人物MOD加载
不管是主角MOD加载还是NPC人物MOD加载,都需要用到CLEO和IMGTOOL,人物加载还是比较简单的。
方法:人物MOD的文件夹里一般包含两种后缀的文件.TXD(贴图)和.DFF(骨骼)。
1. 打开imgtool
2. 打开mods文件夹
3. 打开models文件夹
4. 打开player.img
5. 选择编辑
6. 查找:输入你下载的MOD的要替换的角色名称
7. 找到同名文件后右键替换
8. 找到你下载的同名文件点替换
9. 用imgtool打开文件skin.img
10. 菜单栏-命令--添加
11.添加下载的人物MOD的.TXD和.DFF
12.完成
在游戏里查看人物皮肤的话按TAB+Q或者TAB+E就可以。
注意一点就是在替换结束了要记得保存替换,IMGTOOL上很容易看到。
因为主角和NPC的文件本体一个是在player.img(主角),一个是在gta3.img(NPC),所以如果要把主角换了按照上面的步骤第四步开始选择打开gta.dat,其余的一样。
三、车辆和武器MOD加载
方法类似人物MOD加载,但是需要使用GGMM车辆工具(PS:其实不用也可以,直接使用imgtool也可以,但是GGMM比较简单)
步骤:
1. 打开GGMM
2. 选择你下载好的车辆/武器MOD的.TXD和.DFF
3. 点击安装
4. 复制你下载的车辆/武器MOD的名称
5. 打开GGMM交通工具,粘贴下载的车辆/武器MOD的名称
6. 查看车辆/武器。
7. 完成。
其他文件、插件、补丁介绍。
1.ENB文件。这种文件就是拿来改变游戏画面的插件,安装方法很简单。首先下好ENB文件,得到一个d3d9.dll和一个enb开头的ini文件,把他们复制到安装目录即可,原文件记得备份。
2.游戏贴图细节补丁。比如替换火光、血液、水面纹理等,将下载得到的文件直接覆盖到models文件夹,这里对原文件没有备份必要。
3.游戏贴图纹理补丁。方法类加载人物MOD,利用imgtool一个一个替换文件,工作量大,但是一旦改完了你的GTASA就是另外一款游戏。