Ⅰ ug的三维数模怎么变成实物
实物与数模的区别,就好像上原子弹与质能守恒公式之间的区别,现实是理论的投影,但你不能认为拥有了理论就有了一切……
你所说的这个流程几乎涉及整个机械产业,其流程大体如是:
客户需求->建模(数模)->相关模具数模制作->交付模具厂商生产 ->交付塑件生产厂商->制品生成->销售
其中你要问的是:建模(数模)->相关模具数模制作->交付模具厂商生产 这些步骤
零件数模->工艺性分析、生产方案制定->排样,交付proe ug 模具设计模块->模具数模(包括成型零件建模,及型腔铣削程序生成)->图纸导出->交付模具厂商生产
其中:模具生厂商接到图纸->原料采集(坯料或标准零件采集购买)->机加工->后续处理->完成
其中:
机加工包括可能的车、铣、刨、磨、数控加工中心铣削成型等;
后处理包括 热处理(淬火,退火正火回火等等)、装模、合模、试模、修模等;
这只是常规方法,事实上因具体情况不同还有可能使用其他的可能的工艺
当然这部分只说明机械及模具部分的内容,其他相关于用于成型的材料,设备等的问题,限于学识,就不能细细讨论了……
你所涉及的通常只是其中一步,但要完成这一步常常已经花费你全部的经历……
Ⅱ 怎么将3DSMAX建立的模型导入虚拟现实中
虚拟现实不是光建好模型就可以漫游的,它需要用后期引擎软件制作,不同的软件所要求的贴图,灯光,烘焙参数方法也是不同的。
软件很多:Cult3D .quest3D,VR
VR比较好学,可需要该买
quest3D是免费的,但它比较难的,加油吧!
Ⅲ 为什么3d模型调成真实的外部变成黑色的
发现3D模型无故变黑,则表示缺少了Vray渲染器插件。
此时应该及时到网上安装Vray渲染器插件,需要根据3ds Max版本选择适当的Vray。Vray渲染器安装教程网上有,非常简单,但必须是3ds Max安装好后再安装才有效。安装好后重启.max文件,模型材质会重新出现,整体不再是黑色,从而能解决问题。
Ⅳ 3DMAX人体建模怎么变成实体的模型
Max模型用3d打印机打印出来要实体模型吗?是打印出来的模型是实体的吧。
Max软件里的模型做好后保存为 .STL 格式的文件,然后连上3d打印机,并设置打印机的相关软件,之后才能打印实体模型出来。
http://jingyan..com/article/6f2f55a1bf0bb7b5b83e6c79.html
Ⅳ 如何现实制作出3D模型
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Ⅵ 怎么把3D模型制作成真实的图形
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Ⅶ 3D模型变成线形的了,如何把它变为实体的啊
快捷键 F3 可以转换
Ⅷ 如何将电脑上的3D模型变成现实物体,现实中有这样的
3D打印是快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。简单的说就是如果把一件物品剖成极多的薄层,3D打印就是一层一层的把薄层打印出来,上一层覆盖在下一层上,并与之结合在一起,直到物件打印成形。
3D打印通常是采用数字技术材料打印机来实现的。过去其常在模具制造、工业设计等领域被用于制造模型,现正逐渐用于一些产品的直接制造,已经有使用这种技术打印而成的零部件。
军事应用的优点:
军事装备的零件大多是形状复杂,利用传统加工方法难以制造,无非就是打磨切割和铸造,利用3D打印可以直接打印出来,节约工时成本。
3D打印技术简单,易于操作,避免了委外加工的数据泄密和巨大的耗时,对于军工行业尤为重要。
军事行业对于设备研发、改进十分重视,经常进行单件试制、小批量出产,由于3D打印的制造准备和数据转换的时间大幅减少,生产研发周期和成本降低,可以减少费用支出,满足其他军事项目的需要。
Ⅸ 3ds max模型跟现实场景合成
你问的这种技术,是难度相当大的。合成,肯定是用合成软件(AE等。。。)。
三维与实拍合成,就需要反求出实拍的视频的场景和摄像机参数,把这些参数导入三维软件中,做三维的东西。也就是说,三维摄像机和你拍的视频的摄像机的运动是一致的,这样,三维渲染出来的东西就可以合到实拍的视频中的相应位置。 最难的就是三维东西的灯光设置,灯光和视频环境的光照越接近,合成就越真实。
只能简单说这些了,我也只是了解,没实践过。你可以去搜索“摄像机反求”,有软件和相关教程,很多。
Ⅹ 怎样把3dmax里建的模型做成实物
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