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神武90模具双加多少

发布时间:2022-03-24 09:46:08

『壹』 神武100和120装备模具最高加多少属性

神武100级装备的初始属性:

衣服满防御 100*2.5=250 强化打造后可能超过这个数值,变成25X。

项链满灵 100*1.8+2=182 强化打造也可能超过这个数值,变成18X。

武器满伤 100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基

本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。

帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。

装备上的附加属性:单加——大概是等级*2.5 也就是10级可能出现单加25

双加——加两种属性,一般是2个15~20的属性。

一加一减——符号位正的属性可以达到等级*4,也就是100级

可加40点。

强化打造:具体强化加多少不清楚,见过最多强化+20的。但是一般都是15~20之间的一个数字

物理系装备:满伤武器,满防衣服,高灵项链。这三个部位在保证附加的力量敏捷等属性的前提下,一定要关注初防,初灵,很重要。

愤怒腰带:这个不用多说。刷不起100的,可以弄80 90的。属性差一点无所谓,有了愤怒就质变了。

『贰』 神武100装备双加最高多少

衣服,252防御 武器615,项链181,鞋子66,腰带460,帽子750,帽子腰带,鞋子满防85.附加属性单加39,强化属性26.

『叁』 神武武器 120双加多少才可以

加5我觉得就可以了。
神武120武器装备满属性数据:
120武器攻击满属性为:737
项链满灵力:216
衣服满防御:301
头部满防御:102 930魔法
鞋子满防御:102 83速度
腰带满防御:102
附加属性:单加最高46

『肆』 神武100装备模具要怎么刷才容易出双加的

模具都是用低一级的,打100装备就是90刷,另外强化属性是和附加属性有关的。也就是说你打的附加属性总属性-10再+3或-3这个波动就是你强化装备的强化属性

『伍』 你好,我想问一下,神武80级所有装备和90级所有装备的满属性是多少啊求解

楼主好^0^
很高兴为你解答问题:
以下转载,供参考:
80装备:
如果打造出来的所有装备属性
最高属性=国标属性*1.3属性
专用=国标属性*1.5属性
比如说130项链 169灵力 那么非专用属性最高点=169*1.3=219灵力 而专用最高的初始为253灵力
80的也按国标这样算就可以了。

武器 国标400,最高504
衣服 国标160,最高200
腰带 国标40,最高64
帽子 国标40,最高64
项链 国标112,最高139
鞋 国标40,最高64
80满属性是30, 双加16。
不排除超极品的可能。

90装备:
神武九十级的装备的满属性是多少这个问题很多玩家都有问过,在这里小编给大姐一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解,请大家多多支持电玩巴士神武专区。
武器满攻击:武器等级*6+6。衣服满防御,衣服等级*2.5。项链满灵力,项链等级*1.8+1
90级项链满灵力:国标:130;最大157
90级武器满攻:国标:497;最大值542
其他的可以计算一下

具体可以看链接,祝楼主玩的开心~

『陆』 梦幻西游90装备属性最高双加多少

80 非打造非专用上限是双加40 90是45

『柒』 神武90级装备模具怎样才算好打出了的强化装备属性在什么范围

武器:国标属性=15+等级*53.5/10 ,

最大属性=国标属性+等级*0.5,

衣服: 国标属性=等级*2 最大属性=国标属性+等级*0.5,

项链:国标属性=4+等级*14/10 ,

最大属性=国标属性+等级*0.3。

『捌』 神武90级装备模具怎样才算好 打出了的强化装备属性在什么范围

强化属性=你的磨具总属性-10,再加3或者减3,比如我的磨具总属性35,那么我的强化属性就是35-10±3,在22-28之间波动。
模具是只看额外+的属性,初始和特技完全无视。
比如90装备+10力量+12魔力=+22点额外属性(100装备也就在9-15浮动)
而如果90装备+30体质-12耐力=+18点额外属性(100装备也就是在5-11浮动)
所以,模具要选择双加高的。

『玖』 神武打90装备要80好的胚子吗

90级磨具要双加达到28属性的 一般都是这样

『拾』 神武强化装备附加属性是三加好还是双加加一减好。

强化属性=磨具总属性-10,再加3或者减3。
1,神武装备到了80级就分为强化装备和普通装备了,两种装备的基础属性没有什么区别。不同的是附加属性的个数上,强化装备的附加属性最少有两个,而普通装备只有一个。
2,首先我们要选择模具,是打造前的垫子,垫子很重要。其中重要的不是+伤害+防御这类的属性的高低,而是下面的力量体质类属性。
3,打出来的属性其实也就是三种单加、双加、一加一减,而最好的就是双加属性了。
4,模具的属性通过加减算法出来的数据可以高于20这样算合格,当然越高越好了。
5,而属性的多少好坏直接关系到强化出来强化属性的高低, 打造装备时候属性的选择要相对重视一点。
6,比如你要打一件装备吧,首先得打个模具。当你打出一个+11、+12的模具时。这个是相对90的装备而言,100、110不太懂就不多说了。+11、+12的装备属性强化出来的属性应该是在+15上下。

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