㈠ 不锈钢黑钛变色
这个是当初真空镀的时候由于时间不够或者炉内温度不够导致钛层的附着力不够导致的。如果你还要有黑钛的效果唯一的办法就是褪掉重镀。其他用任何方式都是无法擦掉的。
㈡ 3dmax中为嘛不锈钢材质渲染出来是黑色的,加了环境的
1 漫反射颜色不能全黑,否则容易反射后还是黑色。
2 菲涅尔反射去勾,反射更清晰。
3 反射光泽度不能太低。尤其是亮光面材质不锈钢。
㈢ 3d渲染出来好灰,这是为什么应该调节哪里
很多原因都可能导致这样的情况,可能是材质,也可能是曝光方式,或者二次反射不够,GI的max与min不够,再或者是vray天光本身就会,你一个一个试试排除一下,还有右键里的vray物体属性里的GI都看看,这种情况我也说不好具体毛病出在哪,一楼说的曝光方式你试试吧,可能是
㈣ 3D不锈钢材质参数调整好了为什么渲染出来是灰色的
一般只要你调节好参数的话, 不锈钢它具有反射效果,所以主要可能是环境问题,若你周围是灰色调的,渲染出来就是灰色的~还有要调好高光~~~以下是一些不锈钢材质的参数: 一)、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 1、亮光不锈钢 Diffuse (漫反射)- 黑色 Reflect(反射) -150 Hilight glossiness-1 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8 Subdivs-152、拉丝不锈钢 Diffuse (漫反射)- 黑色 Reflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8 Subdivs-123、磨砂不锈钢: Diffuse (漫反射)- 黑色 Reflect(反射) -衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7
㈤ 3D不锈钢材质参数调整好了为什么渲染出来是灰色的
一般只要你调节好参数的话,
不锈钢它具有反射效果,所以主要可能是环境问题,若你周围是灰色调的,渲染出来就是灰色的~还有要调好高光~~~以下是一些不锈钢材质的参数:
一)、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
1、亮光不锈钢
Diffuse
(漫反射)-
黑色
Reflect(反射)
-150
Hilight
glossiness-1
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8
Subdivs-152、拉丝不锈钢
Diffuse
(漫反射)-
黑色
Reflect(反射)
-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图
Hilight
glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8
Subdivs-123、磨砂不锈钢:
Diffuse
(漫反射)-
黑色
Reflect(反射)
-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认
Hilight
glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7
㈥ 3D渲染出来为什么是黑的啊 参数都调过了 为什么还是灰的
可能相机被挡住了
㈦ 为什么我的3Dmax渲染出来会那么灰 我调了很多次灯光都很灰,到底是什么问题 求高手 救命啊 啊啊啊啊啊啊
有多灰?max渲染出来的图像普遍存在着饱和度不够的问题,你可以渲染出图后在ps中调整一下饱和度什么的。如果是渲染出图,明显的感觉着不正常了,那就调节你的参数吧。你是不是加了体积雾类的特效了。
㈧ 为什么我渲染的图片很灰很灰啊 求高手指教
你最好截张图给我们看看!我好分析
可能:你的灯光参数比较低,(估计不是),如果你是打室外灯光照到室内,估计你的玻璃没有给透明度(这里的透明度不是指材质透明度,在物体的属性里面找接受阳光等)
还有的肯能是你的灯光没有主次,整个画面没有色彩,解决方法 是:先打一盏主光源(可以是泛光灯、也可以是vr灯光)主光源也是控制整个画面的色调,如果主光源是偏黄 那么辅助光源尽量用补色 这样画面的色彩感比较强,
如果还是灰的话,在这个模型下面打一盏目标聚光灯 同理整个模型上面也可以打一盏 。
如果有图的话可以帮助你更精确的解决问题!希望采纳!
如果想进一步了解我 可以到我的网站 礼品学问堂 找我 扣扣是 287572753 希望能帮助你!
㈨ VRAY渲染时镜子,玻璃及不锈钢全部变成黑色。。参数我检查了很多遍了,也问了别人了。。但就是渲不出来
黑色原因,固有色是黑的。或者面反了。
反射出不来,要想让物体反射,得有可以反专射的物体。可以属做一个平面,调成灰色。放在物体下面,面积要大点。
还得有高光,所以灯光的高光属性勾得勾。VR当然用GI,默认渲染器的话,就用三点布光法。主光当然不能和摄影机180度相对,大约应该在90度到35度之间。
如果还是黑色的话,拜托再去踏实的学习一下教程,你的误操作实在太多了。
㈩ 3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置啊 漫射纯黑色,反射纯白色,渲染出来为什么什么都没有,全黑。
3DMAX材质参数表
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
金属一般反射率60%~70%
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
这里是一些物质的物理特征,希望对大家有用。
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
镀铬钢 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20透明材质的折射率
材质 折射率
真空 10000
空气 10003
液态二氧化碳 12000
冰 13090
水 13333
丙酮 13600
乙醇 13600
糖溶液(30%) 13800
酒精 13900
萤石 14340
融化的石英 14600
Calspar2 14860
糖溶液(80%)14900
玻璃 15000
玻璃,锌冠 15170
玻璃,冠 15200
氯化钠 15300
氯化钠(食盐)1 15440
聚苯乙烯 15500
石英2 15530
绿宝石 15700
轻火石玻璃 15750
青金石,杂青金石 16100
黄玉 16100
二硫化碳 16300
石英1 16440
氯化钠(食盐)2 16440
重火石玻璃 16500
Calspar2 16600
二碘甲烷 17400
红宝石 17700
蓝宝石 17700
超重火石玻璃 18900
水晶 20000
钻石 24170
氧化铬 27050
非晶质硒 22920
碘晶体 33400
以K为单位的光色度对照表
光源 K
烛焰 1500
家用白灯 2500-3000
60瓦的充气钨丝灯 2800
100瓦的钨丝灯 2950
1000瓦的钨丝灯 3000
500瓦的投影灯 2865
500瓦钨丝灯 3175
3200K的泛光灯 3200
琥珀闪光信号灯 3200
R32反射镜泛光灯 3200
锆制的浓弧光灯 3200
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
暖色的白荧光灯 3500
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
冷色的白荧光灯 4500
白昼的泛光灯 4800
白焰碳弧灯 5000
M2B闪光信号灯 5100
正午的日光 5400
高强度的太阳弧光灯 5550
夏季的直射太阳光 5800
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
蓝闪光信号灯 6000
白昼的荧光灯 6500
正午晴空的太阳光 6500
阴天的光线 6800-7000
高速电子闪光管 7000
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000