1. 3dmax 怎么做不锈钢字
模型方面来就不说了`直接打几个字源``记得弄得有点厚度就行
主要不绣钢问题在材质上
`
给模型赋予个不绣钢的材质```
``默认和VR参数调法不一样``不过道理都一样```也就是反射的参数,注意这点多调试几遍``
还有问题留言``
谢谢``
2. 用3dsmax做不锈钢效果
你的意思是做立角的不锈钢吧。举个例子:随便做个BOX,然后用EDIT POLY。选个材质版球赋权予,标准材质就行,类型是METAL(金属)高光级别110左右,光泽度70左右。在反射通道里用光线跟踪(RAY)贴图,在RAY里选择背景环境为衰减(FALLOFF),衰减类型一般选择菲捏尔(FRESNEL)。最后你选择什么颜色自己调,注意一般环境色比漫反射暗点,最好别关联。
3. 怎样用3dsmax做不锈钢材质
方法/步骤按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质内球。
将当前容的材质指定为【VRayMtl】(VR材质),将材质命名为“不锈钢”,设置【BasicParameters】(基本参数),如下图所示。
此时材质球的效果如下图所示。
将调整完成的不锈钢材质赋予不锈钢锅,快速渲染并观看效果,如下图所示。
图片网址:http://jingyan..com/article/b24f6c82dcafcd86bfe5da98.html
4. 镜面不锈钢是怎么做出来的
镜面一般是指8K不锈钢表面,是不锈钢板经精细颗粒研磨后再以镜面研磨抛光
直至初次研磨哼唧完全消除,呈镜面状。
5. 3dmax不锈钢字体白色围边怎么做
做好路径后,在复制一个边,这个边填充白色,不要开启反光。
6. 室外不锈钢材质应该怎么调
不知道你是不是 VR 如果是 三个色块分别调成 灰色 白色 黑色就可以了
如果是MAX默认的话 就是 用金属特性 然后 在材质面板反射里加上光线跟踪 数量大概30左右
7. 3D中做室外效果图不锈钢材质怎样调才真实(我现在调的材质都是反射的环境颜色蓝色状)
在反射通道里加上一张环境贴图
8. 用3dmax做不锈钢颜色怎么弄
选择金属材质,高光及范围(60-70)左右,反射适当,如果觉得金属颜色便暗,可加大反射.
9. 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家抄的不锈袭钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
10. 3Dmax室外不锈钢材质怎么调
1.打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选金属,调整高光级别和光泽度
