A. 怎样用3dmax制作逼真不锈钢材质
乳胶漆:反射23 高光0.25 光泽度1 去除选项卡:跟踪反射木 纹:反射:衰减 高光0.8 光泽度0.85 凹凸布 纹:漫射:衰减 高光0.35 光泽度0.1 凹凸皮 革:反射:28 高光:0.65 光泽度:0.7 凹凸清玻璃:反射:255 折射:255 高光:0.9 光泽度:0.95 开菲尼尔反射 影响阴影裂纹玻璃:反射:160 折射:160 高光:0.8 光泽度:0.95 开菲尼尔反射 影响头影不锈钢: 漫射:H15 S25 V50 反射:230 高光:0.8 光泽度:0.95哑光不绣钢: H195 S200 V205 反射:150 光泽度:0.8白陶瓷: 漫射:250 反射:衰减(Fresnel)高光:0.85光泽度:0.95 环境:输出量3木地板: 反射:衰减(Fresnel)折射率2.0 高光:0.88 光泽度:0.75 凹凸大理石: 反射:衰减(Fresnel)折射率2.0 高光:0.88 光泽度:0.9墙砖: 反射:衰减(Fresnel)折射率 高光:0.85 光泽度:0.95环境:输出量3 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 BRDF[各向异性] WARD[沃德]白塑料材质 漫射为250反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63光泽度为0.5 BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85铜材质: H 140 S68 V35 反射 H135 S75 V0 高光0.9 沃德
B. 3dmax 怎么画门套
估计是你画的二维线是没有闭合的图形·所以用extrude 后就会出现这种问题。
你线把点焊接一下。
3dmax
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C. 3dmax中。详细点的做门套的步骤谁可以告诉我。
放样或者用线条自己做!
1.放样就是先用线段画出一个门套截面的造型,还是用线段再画一个门框大小的框做路径。然后放样就OK
2.线条直接做的话就是用上面那个门框的路径线条,在编辑曲线里弄个双线就OK了,不过造型就是平板线条的没有什么花样了。
3.还有最简单直接有效的方法——去下载个模型
D. 3D MAX 不锈钢材质怎么调
3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。
1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
勾选菲涅耳反射
折射:勾选影响阴影
BRDF:祅德 各性异向:0.5

(4)不锈钢门套3dmax怎么制作扩展阅读:
不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,
具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。
不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,
简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。
一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。
不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
E. 3dmax中 杂做门套
1.在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。

F. 3dmax门套线怎么做
你好,我没猜错的话应该是你的线条没有闭合,你看到你左下角那个点了吗,还是黄色,应该是那里没闭合,所以你拉出来就这样。
G. 不锈钢门套的做法是怎样的
现在不锈钢门套有两种款式,一种为立边与横边采用45度碰角的形式,还有一种为立边与横边垂直安装,建议用后一种,前一种有时需要焊接碰角,非常麻烦,效果还不佳。常用的不锈钢板材分为201与304两种型号,实际上是成分不一样,304质量好一点,但价格高,201差一点,但作为家用也完全可以满足需要。另外板材厚度也不一样,通常商实际后的0.6的就可以了。
1、规格:常用的不锈钢板材分为201与304两种型号,实际上是成分不一样,304质量好一点,但价格高,201差一点,但作为家用也完全可以满足需要。另外板材厚度也不一样,通常商实际后的0.6的就可以了。
2、表面处理:板材表面处理也分为镜面与油膜拉丝两种,家装通常不建议用镜面不锈钢,油膜拉丝的效果好一点,(即为许多油烟机用的那种材质)。
3、门套样式:现在不锈钢门套有两种款式,一种是立边与横边采用45度碰角的形式,还有一种是立边与横边垂直安装,建议用后一种,前一种有时需要焊接碰角,很麻烦,效果还不佳。
4、基础制作:可以用9厘板当作门套内衬,倘若瓦工手艺好,也能够省去这一步,直接把墙赵平就可以了。
5、测量:因为家装用量少,所以商家一般不去上门测量,这时需要tx们自己动手测量了,测量时一定要精确至毫米。
6、加工:选一家有弯板机的店,将样式确定,谈好价钱,人家就上门测量尺寸,加工特别快。
7
、安装:通常商家不给安装,需要自己动手,不过,加工后的不锈钢边缘非常锋利,小心别让手割伤,用玻璃胶粘贴或封边就行了。完成后撕掉白色保护膜就可以了。
H. 3dmax怎么放样制作门套
3dsmax放样制作门套:
1
制作门套路径(下图绿色样条线)和门套截面(下图紫色样条线)。
2
选择路径
,执行放样命令,点击获取图形,点击放样截面样条线。
I. 在3dmax中如何制作不锈钢材质
http://search.verycd.com/query/3Dmax/
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/
http://teach.spacee.com/Design/Image/3DMax/
http://www.glb.cn/dir/computer/software/graphics/3d/3dmax/
这些网站都不错!很多教程和素材。希望你喜欢。
J. 3dsmax怎么做一个门套
先画一个矩形样条线A,矩形的大小就是门套的大小。
再用样条线工具绘制门套的截面形状B。然后给矩形样条线加扫描修改器,扫描修改器里选择截面形状B。
对了,做门有一插门的插件。这个插件可以一键生成门和门套的。您可以了解一下。