⑴ 我在网上看到别人用3DMAX 渲染一些五金件 渲染得很逼真 比如镀铬 不锈钢 的 是怎样做到的
跟环境没太大关系 是你做的东西本身材质的问题 网上有很多抛光 亚光 磨砂金属材质的设计参数 去找找 然后把光调整好就能出效果 金属效果很容易出的
⑵ 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要回给高,如果答要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
⑶ 3dmax不锈钢渲染,感觉不怎么真实,图片如下
像不锈钢、镜等带反射的材质必须有一个好的环境给反射才能真实。如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索)。而最简单的方法是在相机后面建一个平面贴一张室内环境的JPG图片,适当调整位置即可。另外,不锈钢的材质反射模糊值不要太强,而采样细分加大点。
⑷ 3dmax怎么渲染不锈钢产品
材质方面你记住东西不是死的你得知道模糊高光怎么运用,告诉你具体内的参数也是白搭做的容图还是不逼真,这个3D是活的,你需要按照场景的,还有其他内饰的颜色来调试感觉答到逼真的程度,不锈钢说白了就是白色镜面,和镜子一样给模糊就可以了模糊达到0.75-0.88就已经模糊了,如果场景亮反射要降低折射模糊变小,同理相反,千万不要学死了
⑸ 3Dmax+VARY渲染单一的不锈钢物品,不借助室内场景,怎么表现不锈钢质感,要在环境中给个贴图增加反射
1、利用物体增加反射,反射的物体属性里更改一下,只参与反射而不在视图中渲染。
2、HDRI环境贴图来做。
3、环境里给个贴图也可以,只要图片的素材够好,都需要取巧去表现。
⑹ 3D MAX VRay该不锈钢材质怎么设置啊
渲染的时候加个环境贴图,不锈钢完全反射周围的环境,如果你周围环境太亮或者太暗,会直接影响不锈钢的渲染效果的
⑺ 3D max 渲染出 不锈钢拉丝效果 求具体步骤、、效果要精细、、
用V-Ray材质比较好,然后调节一下一喜欢的颜色,调节一下反射与高光,然后加内凹凸贴图栏目里加载一容个澡波(Noise),把X轴与Y轴的值调节为0,调节澡波的值得大小可以控制你的拉丝的纹理,然后打一盏灯光,再给一张合适的HDR贴图
⑻ 3dmax8怎么才能渲染出不锈钢质感啊
不锈钢属于反射强烈的一种金属。要想做出好的质感。你要有个好的环境给它反射。接下来就是材质的调节了。建议环境使用HDR贴图。
⑼ 3DMax 不锈铁和冷板怎么渲染(vray渲染器)
不清楚冷板是什么- -
不过使用vray metal应该都可以实现吧
调节反光度和粗糙程度
镀铬的话反光度调到90 光滑点
⑽ 3dmax渲染时不锈钢材质的参数怎么调
为了看到材质效果,首先还得建立一个对象来说明一下。我这里就来个一秒建茶壶吧。“创建”——“几何体”——“标准基本体”——“茶壶”,好,到透视图中一拉,噔~,茶壶好嘞。
3d不锈钢材质怎么调
按快捷键M调出“材质编辑器”窗口,我比较习惯于使用精简的材质编辑器,所以在模式处选择精简材质编辑器。
3d不锈钢材质怎么调
那么开始调材质,先选择一个材质球,将它改为金属,我们知道,不锈钢是比较光滑并且放射性很高的一种材质。
3d不锈钢材质怎么调
为了跟能说明材质效果,我们在贴图——反射里给它弄张位图,最好是贴近于现实生活的图片,毕竟茶壶嘛。现实生活的图片更能让人接受。
3d不锈钢材质怎么调
3d不锈钢材质怎么调
3d不锈钢材质怎么调
然后转到父对象,对“反射高光”里的“高光级别”和“光泽度”进行调整,我这里调整为“高光级别”220,“光泽度”88。双数偏执,别介意。
3d不锈钢材质怎么调
3d不锈钢材质怎么调
最后渲染一下,看一下效果,因为我选的是张建筑图片,所以茶壶最终会反射出该建筑的影像。效果还是可以的吧。
3d不锈钢材质怎么调