1. 如何在solidworks上把不锈钢渲染成真实效果
photoview里面渲染
不过抄要打开袭这个功能必须要
专业显卡FX系列的
不过
如果你DIY厉害的话
改显卡的BIOS也行
另外solidworks最好用高版本的,渲染功能更强大一些
solidworks毕竟不是做专用渲染的,如果要渲染好的话
C4D是不错的选择
我是专门提供
机械
三维方面
毕业设计与课程设计帮助的,有需要的同学可以找我
2. 3dmax怎么渲染不锈钢产品
材质方面你记住东西不是死的你得知道模糊高光怎么运用,告诉你具体内的参数也是白搭做的容图还是不逼真,这个3D是活的,你需要按照场景的,还有其他内饰的颜色来调试感觉答到逼真的程度,不锈钢说白了就是白色镜面,和镜子一样给模糊就可以了模糊达到0.75-0.88就已经模糊了,如果场景亮反射要降低折射模糊变小,同理相反,千万不要学死了
3. VRay怎样才能渲出逼真的不锈钢
把diffuse颜色调成100-230之间(根据环境的明暗程度),反射的值调整到180-255(根据不锈钢的反回射光滑要求),如果要答磨砂不锈钢,确认打开了高光光泽度后面的锁(L),把反射光泽度(Refl.Glossiness)值调整为0.65-0.95(根据磨砂模糊效果要求程度),如果要光滑不锈钢,把高光光泽度(hilight glossiness)后面的锁(L)关闭,把高光光泽度值调整为0.88-0.92。进入渲染器设置面板下,进入vray环境卷展栏,勾选天光,勾选反射折射环境覆盖,为反射折射环境指定vray HDRI贴图,再为HDRI引入一张真实的室内或者室外的HDRI贴图,根据画面效果,控制天光和反折射环境的倍增值。最后为场景打上灯光,打开全局照明。(灯光全局照明不是回答的重点,所以略过)。
4. 怎么样将SolidWorks渲染的很逼真,我只能渲染出这个效果。但是我想要很明亮的不锈钢。请各位帮帮忙!
材质改铬钢试试.看脚部的材质.环境也可以改暗些.

5. 我在网上看到别人用3DMAX 渲染一些五金件 渲染得很逼真 比如镀铬 不锈钢 的 是怎样做到的
跟环境没太大关系 是你做的东西本身材质的问题 网上有很多抛光 亚光 磨砂金属材质的设计参数 去找找 然后把光调整好就能出效果 金属效果很容易出的
6. 怎样渲染如图的不锈钢
这种金属感觉主要是材质的参数要调节的好,使用phone的材质球,给颜色一个不锈钢专贴图,属贴图也要找的好,然后把phone的材质球的高光调高,把反射打开,反射值调高一些,给场景做一个环境球,最好环境球有高感光的HDR贴图,然后多用几个面光源或者白板作为灯光和反射,就能出来金属中很强力的白线的高光,最后就是设置渲染器了,用vray或者mentalray都可以,打开GI和fg,把渲染等级调到产品级以上,就差不多了,你试试看
7. 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要回给高,如果答要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
8. 3dmax渲染不锈钢,用了varyHdri贴图都是渲染不出真实不锈钢效果,这是同一个材质同一个场景渲染出来的
你的暗面和高光对比度太平淡
应该让他对比更强烈

我用PS 调了下 曲线
9. 请问各位高手,如何用vray for sketchup 渲染出真实的不锈钢材质效果
如果周围环境都调好了的话 直接把漫反射颜色调成黑色 再给个反射就是 嫌太光滑就给点反射模糊
10. 3dmax不锈钢渲染,感觉不怎么真实,图片如下
像不锈钢、镜等带反射的材质必须有一个好的环境给反射才能真实。如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索)。而最简单的方法是在相机后面建一个平面贴一张室内环境的JPG图片,适当调整位置即可。另外,不锈钢的材质反射模糊值不要太强,而采样细分加大点。