A. 3D MAX中不锈钢材质怎么做的
···我一般给的非常简单··给个灰色 给个较高点的反射 细分12
我用的VR
B. 3d max怎么制作不锈钢材质
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和回22]反射高光光泽度为答0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
参数仅供参考哦!
C. 急急急!!!3DMax不锈钢材质怎么做
图上的类似拉丝不锈钢,漫反射灰黑色,反射加大,关闭菲涅尔,微微的反射模糊,高光给拉丝黑白贴图,降低贴图百分比,高光给得强烈一些,双向分布给沃德,凹凸贴同一张拉丝黑白贴图,微弱一点。
D. 在3dmax里面茶壶的把手怎么做详细点,我试了放样挤出好多都没成功
建圆面(做壶柄与壶体连接那个面),转为可编辑多边形,倒角(每就倒角一次版就添加ffd收缩放大修改壶权柄形状)再转为可编辑多边形,倒角,ffd修改形态,再转为可编辑多边形,倒角,ffd修改形态。。。。一直到最后,再添加涡轮平滑,只能说得这样,没法再详细。
E. 用3dmax做的茶壶中,怎么才能贴上图片,实例说明
按M打开材质编辑,然后选材质球赋予贴图,然后在赋予茶壶
F. 在3dmax中,如何给茶壶附上双面材质,请例出操作步骤
1.在顶视图创建茶壶,添加编辑多边形修改器。

G. 3dmax做茶壶具体怎么弄啊
茶壶是3Dmax 基础模型里的, 是最基本的模型之一,在创建面板直接单机teapot按钮 ,然后鼠标拖动就生成了,大小可以用参数来改变。

H. 3dmax做茶壶具体怎么弄
这是基本的模型 也就是样本。里面还有很多的 比如门 窗什么的
I. 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家抄的不锈袭钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
J. 3DMAX中不锈钢材质怎么做的
1.VR材质
2.漫反射:114 120 124
3.反射:196 201 203
4.反射光泽度:0.95;细分:50; 折射细分:50;折射率:0.18