❶ maya一條線上的起始點怎麼焊接到一起
如果你是想封閉一條完整線上的兩端,可以在Surfaces模塊下,在Edit Curves菜單里,點擊Open / Close Curves命令!
別忘了採納我的回答哦
❷ MAYA 怎樣焊接兩條邊(高手來啊)surfaces
單個邊焊接就直接進入邊模式,直接焊接拉取即可,焊接的邊兩點自動重合,但不能同時焊接多條邊
循環邊的話,選中兩條循環邊,保證兩條循環邊沒被填充,然後打開編輯網格,裡面有個橋接,點上就連上了,也可以根據需要,在兩邊中間分段
(兩個方法都需要確保在一個對象上操作,多對象無法操作)
❸ maya怎麼做出金屬的介面被電焊焊接的效果
選擇想要焊接點按住shift+滑鼠右鍵向滑3選項面焊接選點
面右邊哪點與點間距離於X其焊接
選右角選項邊塊調整X值
❹ maya如何焊接多邊形
1.如果2邊不對稱:
mesh — combine
V鍵捕捉點,選擇一個點按住V捕捉到另一個點上,edit mesh—merge 點,這2個點就縫合上了,重復操作可以把你想縫合的物體縫合上
2.如果2邊對稱:
選擇mesh — mirror geometry 選擇好軸向後默認自動縫合2個多邊形
❺ MAYA兩個獨立物品點焊接。我建了兩個BOX,要將他們合成連接成1個。
你用的中文版還是英文版?不過首先你要合並這兩個模型,也就是combine他們,再轉換到點模式,選兩個你要合並的點,按住SHIFT+滑鼠右。出來一些選項,然後移到最上方那個選項,然後再移到最上面那個選項。好了,點合並成功。這是將兩點合並到中心的命令。當然還有其他挺靈活的方法來合並兩點。具體操作差不多。還有一個也是按住SHIFT+滑鼠右,不過得先選著一個點,然後也是滑鼠向上頂,然後選右邊還是左邊我不太記得了,然後滑鼠會變成十字,然後你點一個點把它拖到你想要合並的那個點上面就OK了~~好好研究吧~
❻ maya里怎麼把2個點連接在一起,指的是用線連接2個點
1、打開Maya軟體後,這里用的是2013版,在左邊工具欄中,滑鼠左鍵在菜單欄中選擇【多邊形】,如下圖所示。
❼ maya能不能目標焊接
2009版以後就可以了 選中點後按住SHIFT 右鍵 上 下
吸附的那種方法還叫目標焊接么
❽ MAYA中,怎樣把兩個點焊成一個點
這個嗎 很簡單 選種兩個要焊接的點(注頂點的數量可以大於2) 然後使用Edit Polygons/Merge Vertices
舊可以焊接 但是使用著個命令的前提是兩個點的相對距離必須小於 改命令的焊接公差范圍 范圍的調節就在命令後面的小方盒裡
還有第2個命令 同樣選種要焊接的兩個頂點(注頂點的數量可以大於2)使用Edit Polygons/Merge To Center 就可以搞定
希望可以幫到你
❾ maya焊接工具在哪裡
選擇想要焊接點按住shift+滑鼠右鍵向滑3選項面焊接選點面右邊哪點與點間距離於X其焊接選右角選項邊塊調整X值。
❿ Maya怎麼實現點的焊接
edit mesh / merge