1. 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》秘籍是如下:
一、local_resources = 5 本地資源
二、local_manpower = 5 本地人力
三、local_factories = 5 本地工廠
四、local_resources_oil = 5 本地石油
五、local_resources_rubber = 5 本地橡膠
六、local_supplies = 5 本地補給
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工廠效率
八、research_time_factor = -0.05 研究時間
九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地組織度的回復
十、army_speed_factor = 2 軍隊的移動速度
2. 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率
每個工廠生產其對應擾帶的產品效率會上漲。
最後的生產速度=工廠屬性*生產效率。
下面來說說生產效率(下面是從wiki搬的,簡單翻譯):
各生產線具有與之相關聯的效率的值。效率越高,越快生產線生產的設備就會越快到最大值。運行相同的生產線持續增加其生產效率。
生產效率始終是至少為10%,並增加由每天0.25%至上限,這開始於50%的位置。科技股可以增加上限。
改變生產線相關類型的設備取消制備的電流,不緩謹蘆完整,單元並根據變化如何劇烈也降低了它的效率。
-10% :不同的變種相同型號的(如:三號坦克F型- >三號坦克Ausf G坦克)
-50% :在同一機箱 或機體的不同型號(例如三號坦克- >突擊炮三)
-70% :同一家庭不同單位(如三號坦克- >裝甲IV)
-80% :同一原型的不同單位(如四號坦克- >虎)
造船總是晌滑具有100%的生產效率。
上面不難看出,想提高生產效率的方法,無非就是:
1.生產對應的產品。2.盡量生產同一個產品。3.提高科技水平。
3. 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率
編寫游戲資料夾下的RandomEvents.txt隨機事件檔加入以下事件,游戲中F12輸入事件代號,生產速度大幅縮短。=====================================================##########################################################################ProceSpeed#########################################################################event={id=0000random=notrigger={NOT={government=communist}}name="生產線加速"desc="全國總動員生產效率提升"style=0action_a={name="ACTIONNAME1013A"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}}經過各位網友的討論,我將事件的語法做了修正讓他更完善。首先修改游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔,用記事本打開在最後一行加入以下事件語法:##########################################################################ProceCheat#########################################################################event={id=995995random=notrigger={ai=no}name="生產作弊開啟"desc="我很不爽想虐電腦"style=0action_a={name="這麼做太棒了"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}action_b={name="我不想作弊"command={}}}儲存檔案後,游戲中按下F12輸入event995995(救救我,代碼可自己設定別和游戲中事件重復就可)就會出現作弊選項,將能得到如附圖一般的效果。生產部隊一天完成,其他建築也都短時間完成。只有自己國家能用,電腦AI不能用。在游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔最後一行貼上語法了嗎?游戲中是否輸入正確?這個作弊事件除了1945Doomsday末日劇本需要在劇本檔修改載入事件外,其他劇本只要RandomEvents加入語法都可以直接用的。當然,如果是玩短劇本是不行的,也是需要修改劇本載入事件。
4. 鋼鐵雄心4工廠數量增加方法 怎麼增加工廠上限
研究工業科技里集中型工業或者分散型工業增加地區最大工廠上限
5. 鋼鐵雄心4怎麼加快民用工廠建造速度
民用是指建造那些基礎設施啊 雷達啊 機場啊 要塞炮台軍民工廠之類的 軍工廠就專門造武器粻叮綱顧蕺該告雙梗晶坦克飛機之類的
6. 鋼鐵雄心4怎麼讓地區增加可以建設的工廠數
在工業科技裡面選擇研究從左到右第二列科技。每研究一個增加百分之二十上限,研究完增加一倍。
7. 鋼鐵雄心4工廠產出怎麼修改
在工業科技裡面選擇研究從左到右第二列科技。每研究一個增加百分之二十上限,研究完增加一倍。
8. 鋼鐵雄心4造船廠怎麼增加
在生產線里添加就可以
但是一個生產線最多15個工廠/造船廠,新建或者往生產線里添加的工廠一開始的效率總是非常低
9. 鋼鐵雄心4工廠槽怎麼增加 工廠格子數量修改方法一覽
方法如下:
每個省上限都是25格。游戲中是逐漸解鎖的,不過開局變數是可以改專的,雖然不能屬一開始就滿格,但是比較不破壞游戲樂趣。
命令如下:
global_building_slots_factor = 1.00 #建物格解鎖速率 +100% (每省最高25格)
10. 鋼鐵雄心4工廠不夠有什麼指令
1 可以研究抄國家焦點襲來增加工廠 70天一個
2 可以在民用工廠和軍工廠間轉換
3 可以自行建造工廠,雖然有點慢,可畢竟是最正當的途徑。
4 發動戰爭搶奪別人的地區,工廠就增加了。
5 出口資源可以得到別國的民用工廠的能力,相當於增肌你的民用工廠。
6 不要進口你不需要的資源,不再需要的資源交易要及時取消,進口資源會讓你的一定數目的民用工廠存在但是無效果(當成支付資源價格的方式為別國生產)。