Ⅰ 鋼鐵雄心4 兵種怎麼設計好
視你的不同目的,編制不同的部隊,總體思路如下:
1 維持戰線用的部隊。 維持戰線最需要的屬性是「防禦」。這個數值是步兵最好,而且步兵也便宜,光步兵武器就夠了。 所以理論上全步兵構成的部隊維持戰線就很有效了。但是考慮到步兵的軟攻太低,可守不可攻,所以如果你打算用步兵進行進攻的話,就需要加上火炮。火炮對防禦沒有什麼貢獻,但是對軟攻貢獻很大,所以進攻性的步兵必須帶上些炮。
2 突擊性部隊。 鋼鐵雄心系列被人戲稱為「餃子雄心」,因為鋼鐵雄心系列的戰斗從來都不推薦戰線平推,得包餃子殲滅戰才是實實在在地打擊對手。所以具備突擊能力的突擊軍團就極為重要。突擊軍團的屬性需求比較高,因為進攻時」防禦「屬性無效,防禦力由「突破」這個屬性來表現,所以步兵突擊能力很差。比較適合突擊的兵種是坦克和自行火炮等坦克變體。一般4坦克+2自行火炮就可以配製出極為強悍的突擊火力。但是由於坦克和自行火炮都是減組織度的,為了防止組織度過低影響戰鬥力,一般還要在上述坦克軍團里添加機械化或者機動化步兵來彌補組織度。突擊軍團里不要配置速度慢的部隊,速度太慢拖拖拉拉的,敵人就能從容後撤,就沒法包餃子。
如果你選的是校長太祖這樣的醬油國,你前期用坦克部隊的可能性很小,有時候也可以用騎兵來代替坦克充當突擊部隊。騎兵與坦克比差多了,尤其是硬攻幾乎沒有,所以要避開敵人的裝甲部隊和地堡,騎兵隊還要帶上一些機動火箭炮,以增加攻擊力。
3 特種部隊的配置。尤其是空降師,不能帶空降營以外的任何部隊,否則就不能空降。海軍陸戰隊和山地部隊配屬其他營也會導致針對地形的戰斗加成減少甚至消失。
4 支援連的配置。支援連是用來補全部隊的弱點或者加強優勢的。支援連的特點是不佔據營的位置,不算戰斗寬度,不會拖慢速度,不會導致無法空降,不會導致地形減成。缺點是會降組織度,效果也比直接的營要低一點(大概是四分之三左右)。一般步兵師需要配火炮、火箭炮 等加軟攻的東西,裝甲師要帶維修連,進攻目的的部隊需要偵察連,幾乎所有部隊都需要工兵連。
Ⅱ 鋼鐵雄心4日本部隊配置
鋼鐵雄心4日本部隊配置是本子10步1HSPG每個地塊一個。然後平推吧,亞洲沒你的對手。打到山地步兵換山地就可以了。
戰術思想就是地不重要,關鍵是包餃子消滅敵人的部隊。你的軍隊有制空權,有空軍支援,又是兩面夾擊,打被包圍敵人幾乎沒有損失的。
游戲攻略
當然如果你不想選擇這些大國,在點擊確認或者其他國家之後,一張五顏六色的世界國家地圖將會展現在你的面前,此中每一色塊(即每一國家)都可以選擇。
如果你只想單純地觀看戰爭或者還並不熟悉操作,可以選擇一些中立的國家,譬如伊朗、阿富汗、沙特等邊緣小國,但一旦你選擇了大國強國,就要馬上小心即將到來的戰爭了。
Ⅲ 《鋼鐵雄心4》該怎麼有效地編制軍隊,有什麼技巧嗎
並非造價越貴的部隊就越好,不同的兵種的造價、地形懲罰和國家的戰略環境都會影響玩家最終部隊編制。
而對於在戰場上的裝甲師,最直接也是最重要的三處便是【裝甲厚度】、【裝甲率】、【地形懲罰】了,通曉這三點,然後微調自己的裝甲師,可以省下一筆不少的產能,提高戰斗效率。
總的來說戰場千變萬化,編制也必須順應戰局變化而變化,歷史沒有無敵的軍隊,鋼4沒有永恆的編制。
特色系統
間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。
增添「作戰計劃」模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人游戲中實時傳送給盟友。
為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等等。
擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。
Ⅳ 鋼鐵雄心4步兵編制基礎教學編制玩法初探怎麼編制
德國走歷史路線即可。
1主力部隊是步兵師,維持戰線用的,一般用20寬度的步兵即可,但是數量要多一點。德國人口不算緊,後期佔領了大片土地,人口也不會缺,所以不要不捨得人口。20寬度的步兵建議全步兵,只配炮兵支援連來增加攻防,不配炮營,節省工業造裝甲部隊和飛機。
2 精銳突擊部隊是裝甲師。裝甲師建議主要用中型坦克,輕型只能前期用用,後期太脆,重型太慢,且耗鉻厲害,德國資源不足。裝甲部隊配置豪華一些,一般7裝甲+2自行火炮,支援連選擇工兵、修理、炮連。這個配置基本上和大鬍子開打之前都是不掉血的。波蘭和法國之類的根本就沒多少硬攻。
跟大鬍子開打後要及時補充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻譯成機動化步兵的,不是機械化步兵,那玩意太貴,而且在蘇聯的爛地上越貴的東西越不經折騰。
3 造一定數量的戰斗機和近距離支援機。歷史上德國陸軍的光輝戰績是在斯圖卡的尖嘯中實現的。
實際戰爭中,先在預定的戰爭發生地附近選擇一個機場,放進去一組戰斗機,在目標空域執行「制空權」任務,再放進去一組近距離支援機,在目標空域執行「地面支援」任務。這是空中保障。
然後陸軍把步兵組成軍團,給個維持陣線的軍團命令。把全部的裝甲部隊放在預定的突擊路線起點省份,不給軍團指令,完全手控。預定路線最好先看地形圖,最好的地形是平原,最需要避開的是沼澤、森林、城市和山地。
開戰以後,其餘的先不動,手動指揮裝甲突擊,並控制少數摩托化部隊跟上,守住裝甲師打下來的省份,防止被敵人占回去把裝甲師給分割了。突進幾個省份之後,向左或者向右劃個大圈子,把原本跟你的步兵對峙的敵人一部分步兵給包了餃子,讓他們沒地方可以撤退。這個時候裝甲部隊再反過頭來夾擊敵人被包圍的步兵,因為已經被包圍,敵人無處撤退,所以都會被滅編。消滅完之後再重新調整一下戰線,再重復下一次包餃子戰術。
戰術思想就是地不重要,關鍵是包餃子消滅敵人的部隊。你的有制空權,有空軍支援,又是兩面夾擊,打被包圍敵人幾乎沒有損失的。
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。x0dx0ax0dx0a77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。x0dx0ax0dx0a邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)x0dx0ax0dx0a軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……x0dx0ax0dx0a77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子x0dx0a打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。x0dx0ax0dx0a中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。x0dx0ax0dx0a編制:x0dx0a前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。x0dx0a後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
Ⅵ 可以推薦一下《鋼鐵雄心4》步兵編制嗎
1、適當的步兵比重
步兵支撐整個師的防禦和血量(類似的還有騎兵、摩托化步兵和機械化步兵),所以除非有強大的工業和人力做後盾否則皮脆肉嫩的編制最好不要考慮,開戰後快速的庫存流失會讓你的實際戰力迅速下降甚至因為損失過大無法補充。
2、在保證步兵比重的前提下,編制10寬。
10寬:兩種可選策略方向,一種是5個營步兵/摩托/機械化刷4圍甚至帶個坦克,靠科技(火炮+火箭炮)和工業能力強化輔助連,但部隊質量沒得說。
另一種就是5個營步兵堆4圍,帶個鏟子和炮就上,也適合不想投入資源裝備諸如醫療和偵察兵之類的打法,10寬度的核心都是同樣寬度下的高4圍。
3、在保證步兵比重的前提下,編制40寬
40寬:支援裝備利用率極高,生產線好養,由於過去分散多個師的火炮集中在一個師,裡面走火力優勢的火炮線時每輪傷害必定破防,威力巨大。
缺點就是光是把步兵和炮填進去模版里頭就要4、50點陸軍經驗,一個完成體的模版陸軍經驗可以吃掉上百,要拿出來用的時候仗已經打半天了,另外戰場兵力利用率偏低,荒山野嶺也得一萬多人去占。
20寬:泛用性強的編制,陸軍經驗、產能、科技和配置上的折中,裡面配置可以做的文章也比較多,0火炮,雙火炮,火炮+反坦都能湊整20,如果走裝甲先鋒的,配合偵查和無線電戰術一個接一個戰斗計劃秒拍,如果走人海的,拿個鏟子就夠。
Ⅶ 鋼鐵雄心4西安事變怎麼選
不合作。鋼鐵雄心4西安事變選擇不合作,第一個國策給重視政治,選沉默的實幹家。之後走工業線。先造槍,後造炮。和日本開打時候,總兵力:62個四步師+26個七步二炮師,其中,東南沿海布防32個四步師每個港口2個師,港口左右各1個師。北京、天津3級要塞。前線部隊裝備滿後,開始搞陸軍學說,走優火右線之前先國策搞幾個陸軍學說加成。後續又出了4個七步二炮師和若干四步師。收復晉系丟掉的失地,反推本子佔了幾塊地。50緊張度後,宣延安。開打延安前夕,一不小心,本子在福建登陸發現時候,已經被佔了港口和其他3塊地,前線調兵回援5個七步二炮+10個四步師+1個騎兵師圍剿了本子10個師左右。圍剿後,把福建的部隊拉走,准備打延安。再從對日前線調撥5個四步師這5個師轉編制七步二炮。延安光復戰爭,共計投入兵力21個師10個七步二炮+10個四步師+1騎兵師。西安以南不布防,開打後迅速佔領西安北邊的一塊地和機場附近2塊地。再向北攻取延安。
Ⅷ 鋼鐵雄心4民國兵種怎麼搭配
步兵搭配——主戰30個師8步1炮1支援火炮(裝備優先順序請設置最高),駐守港口的預備隊10步。這樣的配置打日本妥妥的。
Ⅸ 鋼鐵雄心4太祖宣戰順序
大概幾種打法
一,早戰入統一戰線,吞了晉系,三馬,新疆,西藏,和常凱申一起抗日,憋pp點,宣晉,三馬,同時宣兩個,之後宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏沒核心,後宣容易拖到77後,入大東亞共榮圈,除了打西藏,都可以用一營騎圈地,西藏把陣線拉開一格,放他們出來,不然攻蹲坑的山很累,最後部隊去港口守日本登錄,現在常凱申ai修改過,基本前線的補給會被常凱申塞滿,你賽三五個師就補給爆了,只能去守港口,之後憋40寬編制師,去平推日本,之後平推常凱申
二,早戰不入統一戰線,宣晉系,三馬,之後入共產宣常凱申,拉蘇聯一起打,劃線平推大概在38年中可以推了常凱申,七七日本參戰,蘇聯日本會搶掉一半的地,地圖有點難看,之後推日本,再背刺蘇聯
三,早戰不入統一戰線不拉蘇聯,前面一樣,宣晉系三馬,不拉一營騎圈常凱申地(類似打西藏),需要後退一格,再咬住常凱申的前線部隊,一營騎從縫隙穿進去圈地,b站有視頻,這個打法很累,但可以獨吞常凱申(先把平津圈掉,免的七七日本從那裡打進來,刷分搶地)
四,不早戰,史實路線,這個路線和早戰入統一戰線類似,初期大概會少10來個工廠,一樣幫常凱申守港口,落日後點國策滲透,用決議的共產滲透搶地皮,個人覺得這個路線很歡樂,但很拖時間,打完日本,常凱申,基本42年或更晚了
五,通過權利斗爭吞常凱申,類似小軍閥吞常凱申,一般沒人走這條線,走這條線不如玩滇系,晉系之類小軍閥
Ⅹ 鋼鐵雄心4自行火炮怎麼編制
鋼鐵雄心4自行火炮編制方法如下:
1、選中型坦克製造公司+5%軟攻,中自行火炮41年科技96軟攻,43年科技117軟攻。
2、優勢火力加滿後,有120-130的軟攻,還帶50+的裝甲和55%的硬度。