① 鋼鐵雄心4怎麼佔領港口
1、首先進入鋼鐵雄心4游戲,選擇一條進攻路線。
2、其次在登陸的路線上將海域海權標至綠色。
3、最後攻打港口,佔領即可。
② 鋼鐵雄心4接管佔領區代碼
你想找的可能是鋼鐵雄心4控制台代碼部分如下:
1、tdebug:輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼):直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼):切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼):刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼):添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼):去除省份核心。
7、research complete:第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all:所有科技研發完成。
9、research_on_icon_click:研究立刻完成。
10、manpower:增加10M人力。
【拓展】鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:
土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。
土地的所有者表示土地原先的、按照協議的主人,由和平會議改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,雖然波蘭的土地的控制者變成德國,但所有者仍然是波蘭。
首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。
如果上述條件不滿足,則陸戰從哪裡出發,新土地就歸哪國。例如後期軸心國同時參與兩場戰爭,一場進攻英國為首的同盟國,另一場進攻蘇聯為首的共產國際。蘇聯抗擊德國節節勝利,攻下了波蘭所有的土地,但是波蘭不是蘇聯的盟友(不在同一場戰爭中),所以攻下的土地的控制者歸蘇聯。
如果上述條件不滿足,則空投和海上登陸,不論出發地的國籍,攻下的土地都屬於你。
③ 鋼鐵雄心4各國隱藏勝利點在哪 怎麼利用勝利點讓敵國投降
敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動到內點上面會顯示這容個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了才會投降...
④ 《鋼鐵雄心4》如何最有效率的降低佔領區抵抗
只要駐軍人力和裝備是滿的,抵抗度可以認為僅與佔領政策和特工有關。(穩定度對抵抗目標影響較小且提高穩定度也比較慢)。
首先務必要保證駐軍不缺人力裝備,否則抵抗度會暴漲。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工業充足可以造點裝甲車。駐軍編制一般為騎兵,不過由於駐軍會自動分配師數量,不掛支援連1營騎和25營騎是一樣的。條件允許可以掛憲兵連。
簡介
壓抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。
抵抗度高的地方可以拿特工壓。在開戰前可以提前讓特工去建立合作政府,這樣該國停止抵抗後佔領區會有順從度的加成。
特殊情況下一些國家有加順從度的內閣,比如卡洛斯西班牙。但是此類國家極少,可遇而不可求。
⑤ 鋼鐵雄心4裡面德國打波蘭波蘭投降了可以選擇佔領地區嗎
可以啊襲
你可以在戰勝後的談判上選擇佔領所有地區。
不過德國宣戰波蘭後,波蘭極有可能會加入同盟國,即使波蘭投降了也只是軍事佔領而不能化為殖民地,波蘭地區還是會抵抗的。
所以,一旦波蘭加入同盟國,你就要打敗同盟陣營老大——英國才行。
⑥ 求鋼鐵雄心4把佔領區變成核心領土的方法。。。TAG歸還就算了。。。
不能變成核心領土(是不是以前玩的eu啊?)
最多打完以後變成實際領土,但是起碼在游戲結束之前不能變成核心領土~
⑦ 鋼鐵雄心4 怎麼佔領沒有勢力的地區
鋼絲據我所知應該沒有沒有勢力的地區,基本都是國家或者軍閥...你看的地區是不是海域啊
⑧ 鋼鐵雄心4佔領地如何起義
剛四的抄佔領地不能起義,但是他們會有抵抗,抵抗強的地方會造成佔領地工廠和資源的減少。
剛二剛三的叛亂系統挺不錯,叛軍俗稱林登萬,除了自己出現的名族叛軍外,盟國還可以在自己的盟友被佔領的區域「種土豆」,可以控制叛軍起義,在德三的大後方打游擊戰很帶勁。
⑨ 《鋼鐵雄心4》怎樣把佔領區變成核心領土
1、不來能變成核心領土(是源不是以前玩的eu啊?),最多打完以後變成實際領土,但是起碼在游戲結束之前不能變成核心領土。或者遷移居民去那裡生活,世代雜交,其後代漸漸會對中央有歸屬感。中國古代對佔領的邊遠地區基本都這么乾的。
2、有自己核心的才行,不然就是實際佔領,加入陣營的會流亡,得打贏整個陣營。知識擴展:《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
⑩ 鋼鐵雄心4怎麼接管佔領區
鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:
土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。
土地的所有者表示土地原先的、按照協議的主人,由和平會議改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,雖然波蘭的土地的控制者變成德國,但所有者仍然是波蘭。
首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。
如果上述條件不滿足,則陸戰從哪裡出發,新土地就歸哪國。例如後期軸心國同時參與兩場戰爭,一場進攻英國為首的同盟國,另一場進攻蘇聯為首的共產國際。蘇聯抗擊德國節節勝利,攻下了波蘭所有的土地,但是波蘭不是蘇聯的盟友(不在同一場戰爭中),所以攻下的土地的控制者歸蘇聯。
如果上述條件不滿足,則空投和海上登陸,不論出發地的國籍,攻下的土地都屬於你。
注意事項:
空投和海上登錄,在獲得首次首都補給後會進行一次調整。如果補給通過盟友佔領區,則剛才劃分給你的土地變成該盟友的。例如,中華民國和美國共同對日本作戰,美國已經佔領東京港口,中華民國海上登陸佔領一個非港口城市,此時登陸軍處於斷糧狀態,該城市歸中華民國控制。
然後佔領軍四處運動,連通美國佔領的東京,因為補給從美國東京運送,所以剛才歸中華民國的土地變成美國的。又如,中華民國具有加拿大軍事通行權,因為不可從中立國攻擊,所以空降到美國,然後把佔領區跟加拿大連通。因為加拿大不是中華民國的盟友,所以首次補給連通後控制者不變。
與以上規則不符的,是因為控制者控制一個州後,把該州送給了盟友。