1. 鋼鐵雄心4怎麼規劃部隊 鋼鐵雄心4部隊布置攻略
軍隊規劃內容:
預部署
在將一個單位部署到地圖之前,必須首先通過陸軍計劃員提出。然後,該單位將在部署之前進行培訓和裝備過程。計劃人員中的每個附加面板都代表「模板」屏幕的一個招聘訂單,並包含該訂單的各種有用的工具和控制項。在「模板」窗口中點擊「火車」,將該模板當前版本的單一部分分成軍隊計劃員招聘隊列,並添加一個面板,顯示該部門的招聘職位和設置。未來對模板的更改會影響所有部門,然後使用該模板及其相應的人力和設備要求,無論該部門是在訓練隊列還是在地圖上。
訓練
訓練允許單位從經驗開始,提高其在戰斗中的能力。訓練的最大數量可能受到徵兵法的影響。
部署部隊通常可以通過正常級別的軍事訓練進行訓練,提高戰鬥力,同時必須在戰斗中獲得進一步的經驗。
裝備
裝備限於國家現有設備庫存。一旦一個單位具有至少20%的培訓水平,它可以使用計劃器部署到地圖上。然而,這是以較少的啟動經驗為代價的,這使得在戰斗中提供了25%的修正。
租借
借貸是向另一個國家捐贈設備。見租借的下的討論租借下的外交選項和租借外交。陸軍計劃員首先顯示一個單獨的面板,其中包括每個玩家國家的租借
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租賃關系的工具提示信息。必須通過外交行動進行任何更改或取消。
增援和升級
增員是更換現有設備丟失的設備。
升級是更換設備的現有設備,部隊如果向他們提供更高層次的設備。
也可以通過部門模板對設備進行分級模板的降級(例如,給予駐軍或安全部門舊的小武器),以便將來更好地利用更好的設備來進行更重要的使用,或指派舊的設備在訓練中使用和軍演。
加固和升級面板提供有關當前設備要求的工具提示信息,以及設置高,中,低優先順序的功能,決定了整個設備如何被分配到用於培訓的招聘人員的加強,升級和設備的競爭需求中。這些決定在道路上有重要的影響。
2. 鋼鐵雄心4戰場寬度怎麼看的
兩張圖幫你解決疑問。
2、戰場上內的,戰斗的時候能看容到。
戰場上的寬度,按照它講的是:
a.如果你從單方向進攻,最多隻能放4個寬度為20的單位作為交戰部隊;
b.多個方向進攻,是指從一個以上的區域向同一個區域進攻(包圍的時候會出現的比較多),這個時候寬度會增加?我沒注意過,你試試吧。
3. 鋼鐵雄心4奉系軍閥怎麼玩
鋼鐵雄心4奉系軍閥的玩法是新疆走邊境沖突線吧,入共就算校長翻車了還能無傷吃地。
核心玩法是國策,這決定了你游戲以後的走向,選好國策,你才有更好的游戲體驗。選擇一個國家之後的第一件事應該是去閱讀國策,國策和國家的一些初始BUFF會解釋很多東西,國家處於一種怎樣的狀態,他現在面臨了哪些問題,未來有哪些出路。
玩法
政治焦點無疑是高於一切的,他將決定你該局的走向,重要的事情越早決定越好。更何況從DOD的DLC更新開始我們發現互相搶焦點的現象顯著提升,在WTT的國策樹更新之後應該會更加明顯,所以在能點政治焦點的情況下我們選擇優先點政治焦點。
核心軍隊焦點的重要性上面已經說了,所以他僅此於政治焦點,當你因為各種原因沒辦法點政治焦點的時候可以選擇點核心軍事焦點。
4. 鋼鐵雄心4戰報怎麼看
點擊界面右上角一個看起來像筆記本一樣的圖標即可查看戰損詳細報告。
值得注意的是在1.0版本以後版本中才可使用。《鋼鐵雄心4》(HeartsofIronIV)是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
5. 鋼鐵雄心4怎麼看陣營
1、首先打開steam游戲平台,並登錄賬號。
2、其次在steam平台中找到庫,然後在庫中找到鋼鐵雄心,並打開。
3、最後進入游戲後可以按home鍵,會在左下角顯示陣營。
6. 鋼鐵雄心4怎麼看其他國家的兵種配置
滑鼠放在敵人的圖標上,如果情報能力足夠就會顯示有多少個營,帶+號的是支援連。
7. 鋼鐵雄心4怎麼增加一個國家軍隊攻擊力
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鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)是瑞典游戲開發商paradox Interacive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家,依照自己的意願決定國家的走向,在一次次戰爭中操控百萬軍隊閃電前行,甚至還可以利用自身強大的軍事力量左右世界的格局,究竟是建立一個紅色地球還是藍色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之間。
傷害計算公式
重點來了!鋼鐵雄心4和很多沙盒模擬游戲一樣,有著搖骰子的設定(愛因斯坦一生之敵)。
通用傷害公式為:骰子數*常數*0.05,每小時進行一次判定,每點攻擊力進行一次判定。
可以細分為以下五種情況:
1、HP通用公式:骰子數(1點或2點)*0.1*0.05,由於戰斗往往持續幾十個小時,而攻擊力往往幾十點,所以一般我們可以忽略偶然性,直接套用骰子期望者1.5就好。
所以公式簡化為:1.5*0.1*0.05 = 0.0075/每點攻擊力。
舉個例子,A部隊對B部隊攻擊力為100點,經過100個小時的戰斗,B部隊的HP損傷為:100*100*0.0075 = 75。
但是一般這種情況下還不到100小時,戰斗就結束了,為什麼呢?
2、組織度公式(己方攻擊力<敵方防禦力的部分,假如己方攻擊力100,敵方防禦力60,此時該公式適用於未破防部分的60,還有40為破防攻擊力)
骰子數(1~4點)*0.1*0.05可簡化為0.0125/每點未破防攻擊力
由於一般組織度為40左右要低於HP100點左右,而組織度傷害公式又比HP傷害公式高兩倍,所以一般我們只看組織度,不看HP。
3、組織度公式(己方攻擊力>敵方防禦力的部分)
骰子數(1~4點)*0.4*0.05可簡化為0.05/破防攻擊力
通過這兩個公式,我們可以發現破防後,攻擊力有四倍傷害,所以破防攻擊力越高,部隊戰鬥力越強。
4、組織度公式(己方裝甲厚度>敵方穿甲深度)
此時敵方不能穿透我方裝甲,我方部隊會有金盾加成,此時我方對敵方造成傷害時,軟攻部分的骰子數替換為(1~6點),硬攻不變,並且我方受到HP組織度傷害減半。
如果你沒有理解的話,就一句話:當己方裝甲厚度>敵方穿甲深度時,我方戰鬥力會超強!
5、近地支援公式(轟炸機或近距支援機)
骰子數(1~4點)*1*0.05可簡化為0.125/飛機對地攻擊力,所以游戲中的空中優勢實際上非常重要,一架10點攻擊力飛機基本上等於100點陸軍攻擊了。防空炮,再一次亮相!
8. 鋼鐵雄心4後勤怎麼看
游戲菜單游戲記事,點擊最後一個灰色按鈕,筆和記事板的圖標進入此菜單用快捷鍵I也可進入。此菜單展現的是所有裝備的生產和使用狀況。
9. 鋼鐵雄心4觀戰操作方法怎麼觀戰觀戰控制台指令
第一步 觀戰指令
步驟1,啟動項輸入 –console
步驟2,啟動客戶端,控制台輸入 dota_spectator_auto_spectate_games 600 回車即可
當有比賽內時候自動觀看。(如果不容想觀戰了,輸入dota_spectator_auto_spectate_games 0)
第二步 節能降耗
-textmode (這個在游戲啟動項裡面輸入,不是在內部控制台)
10. 鋼鐵雄心4怎麼查看對方的海軍實力
1.「巡邏」不只是單純來的偵查,也自會攻擊但海戰不同於陸戰只有一定機率遭遇才會發生戰斗.
2.「攔截」不限攔截離基地較近的海域,是看你艦隊的最大航程距離.
3.「攔截」「巡邏」都可攻擊對方的補給船,但一樣只有一定機率遭遇才會發生戰斗.
4.航母的用法跟一般艦隊一樣,只有艦載航空兵可長距作戰.
5.只要一群航母其它艦隊都是垃圾,海戰時艦載航空兵會先長距作戰,之後才炮擊.