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鋼鐵雄心2空軍造什麼意思

發布時間:2023-02-10 11:41:01

1. 鋼鐵雄心2有兩個問題想問一下。

第一個問題有三種解釋:
1.樓主玩的是AOD,AOD中的部隊可以帶30天補給,即使圍住30天之內也不會餓版死。權
2.蘇聯人佔領了一個補給點,這些補給用完之後也就會開始餓了。
3.蘇聯用飛機空運補給(不會吧?)。

第二個問題:
稍微等一會兒就好了,後面的數值表示這個省份空軍基地最大的等級,前者表示先有空軍基地等級。自然要經過一段時間的維修才能達到最大等級。步兵科技樹中有相應的科技,就是維修效率加成的那個科技。

不過我是幾乎不會造空軍基地的,造還不如去搶呢。用日本推米國的時候除外。
還有CHC最好的方法是步兵拖炮平推流,原版的話可以36年統一,37年反推,38年吞並或者傀儡日本(落日太低端了),蘇德戰爭前吞並蘇修。至於怎麼才能如此快,樓主不妨自己摸索吧。

2. 鋼鐵雄心2 末日 如何運用空軍 比如空軍將領配置 編隊組合

你好

如果我記得沒錯的話末日版本空軍最多4個飛行編隊能編成一個大隊。版

點擊一個飛行部隊後左權上角有一個人頭,如果是黑色的,點一下,會出現一些空軍將領,你要哪個就換上就行了。如果點那個黑頭沒反應,那就是你沒有空軍將領了。一般小的國家將領不多。

你下的dh如果指的是黑暗時刻的話,我比較在行。但是要解決的話你最好發圖片過來,我好分析。

望採納!

3. 鋼鐵雄心2 空軍編隊

看你有沒有錢,還來有想要怎麼用空軍了自。
如果比較窮,那就造截擊本土防空。
俯沖對地最厲害,但是腿太短了,一般不用。
性價比比較高的是通用戰斗機+戰術轟炸機。
想要對海攻擊就用海航。
戰略很好很貴,有錢了可以造幾架玩玩。
空運除非想要兩棲登陸用來占登陸場,一般不造。

4. 鋼鐵雄心2的空軍發展

1、空軍是有錢人的玩意,沒錢別玩(錢指IC)。
2、空軍不是萬能的,空軍替代不了陸軍。你必須先有強大的陸軍才去發展空軍,空軍王道時代早已不在。
3、空軍是極其重要的,不要無視空軍的存在。放棄空軍就意味著放棄制空權,放棄制空權就意味著放棄戰場主動權,這將使你陷入不利,甚至陷入被動,致使失敗。 首先,你必須發展強大的陸軍,這是你的基礎。你的陸軍要遠遠多於你的空軍。
其次,除非你的IC連建造陸軍都不夠或者你的敵人也沒有空軍,否則,你必須有空軍。在你沒有過多IC來建造空軍的時候,你可以建造一些截擊或戰斗(建議戰斗),這樣不至於使你完全失去制空權,不會完全陷於被動。
然後,當你有了多餘的能力時就要致力於發展空軍,掌握制空權了。你首先要有一批截擊和戰斗,這樣可以使你在空中保持優勢,控制住天空。
接著,你就可以發展陸地打擊的近距和戰術了。相比之下,應優先選擇戰術,固然近距有著更好地對地效果,但是絲毫沒有空中防禦能力。而戰術配上護航(一定要配,否則還不如用近距),可以使你的對地攻擊機不會弱不禁風,尤其是當敵人也有很強大的空軍時。
當你有了絕對空中打擊優勢時(絕對優勢的截擊和戰斗),你就可以發展更多的近距和奢侈的戰略了。 坦克殺手:對戰術轟炸行動有大幅度加成。(具體加成還是自己看戰況框的說明就都明白了)
高級戰術專家:對空戰斗加成,以及在海域的對空攻擊和防禦加成。
船艦破壞專家:攻擊船艦時提供加成。
夜航專家:對飛機夜間飛行任務有加成。
偵察專家:更容易發現地方空軍和海軍,在攻擊時有奇襲概率加成。
地毯轟炸專家:對戰略轟炸機任務有加成。

5. 鋼鐵雄心2怎麼建立空軍

將領不能建,軍隊可以建,只有有部隊存在才能分配將領(海陸空都一樣內,原子彈除外)
因為容民國空軍初始比較少,只有半編的截擊和戰術各一隊,(觸發蘇美援助,還能得空軍。此外,中國其他勢力只有桂系有隻空軍)有機場的省份只有成都南昌杭州濟南等幾個,而在有空軍部隊的省份被佔領後,所在省沒轉移的空軍部隊會全部消失,會不會是你把民國全部空軍全集中在一個省的機場費,結果該省份被敵占,空軍未轉移,空軍單位全部消亡,你暫時沒有了一隻空軍單位,當然你在原來的空軍單位分配的那些將領都沒有新的空軍部隊可分配啦
不知道情況是不是這樣的,希望對你有幫助

6. 鋼鐵雄心2的空軍作用

:一般在敵方補給沒有斷的情況要偷襲敵方前線後部正在移動的單一的師,因為這個時候,它沒有設防加成,攻擊的時候飛機的量也要到位。比如:我用德國和蘇聯打時,很多單一的在佔領區消滅游記隊的步兵師都是被這種飛機消滅的,主要由於經常移動在各省消滅游戲隊,移動的時候一直在被攻擊,減員很厲害。移動的時候組織度也是不提升的,兵力越來越少就被消滅了。
一般,如果一個省里有3個以上的師設防。那麼用這種飛機效果就很差了。(超級量大的雖然有效果,但是損減厲害而且工業上不現實。)
如果敵方的軍隊被包圍了,在組織度低的情況下可以用這種飛機達到減員的目的。但是因為敵方組織度很低,即使你強行陸軍攻擊。敵方也是會被消滅的。
戰術戰略摧毀基礎設施
用滑鼠停留在基礎設施上,你看可以該地區的補給效率。只要在一定程度上摧毀基礎設施,那麼你進攻的時候敵方的補給效率就低了。(至於差多少,你實驗一下就可以了)在進攻的一個省的時候,空軍先起飛。進行轟炸,短期間內敵區補給效率降低了以後陸軍發動攻擊。那麼你的部隊的損減將減少一些。優勢作戰的,這種戰術就體現不出現其特點了。但是在大型戰役時,投入兵力比較多,各方面都多一點優勢的話。己方的損減也會減少。 (因為飛機的效率要比船艦高很多)
當敵方被包圍在海邊,軍隊又比較多的時候,用飛機在海邊區域進行這個任務。從而慢慢減少地方的補給直至敵方補給不上。要達到良好的效果,需要的空軍量比較大。(我的經驗是:至少要16個空軍戰術,最好是海軍轟炸。同時海軍也可以配合起來)適當觀察該地區倉庫中補給的變化,從而可判斷現在的獵殺效率能不能達到效果。如果效率還不是很高時(即敵人還能維持很長時間來牽制你的部隊),那麼採用陸軍配合,既攻擊海邊的部隊,但是不要打完,即攻擊的時候同時觀察作戰框內的情況,適當減少敵人的組織度以後就停止攻擊,反復此項操作。敵人消耗逐漸變大。包圍的軍隊不要同時都攻擊,要輪番攻擊。
(如果你包圍的不好,把敵人包圍在海邊,數量又很大時。只能這么解決了。典型的地區,英國的直布羅陀,6級地堡;北非的亞歷山大,6級地堡。還有東南亞一些的確的海角省份,地形惡劣,防禦優勢極大。其實,最好要避免出現這種費時的情況。)
轟炸地方重要工業點的工業
此項方法雖然用的人比較多,但是我覺得也只在英國為典型了。但是英國各大城市的防空都非常高,還有雷達。大型的轟炸雖然可以使其工業在一定程度上受到破壞,但是
空軍的損減也非常厲害。補給空軍兵力需要耗費大量的IC,不是很富裕的情況那樣做也不見得合算。 在登陸的海域。最首要的任務就是防止你的部隊被扔到海里喂鯊魚。
所以在該海域即要防止敵方的海軍轟炸機來炸沉你的運兵船,IC富裕的話,也可以同時採用海轟或者戰術攻擊登陸區域地方的船艦,因為來阻止登陸的可能是敵方主力航母艦隊。(典型:對英登陸) --奪取制空權
消極防禦:經常被敵方轟炸的省份,派飛機在該省份區域巡邏。(特別是反應堆省份)
積極防禦:在敵方轟炸機起飛的飛機場巡邏,使敵方的飛機根本沒有起飛的機會。
取決與你工業的實力和截擊飛機的性能,而定到底採用哪種防禦。性能很差而採取積極防禦的話,地方飛機場的截擊會使用反攔截。 在海域配合:海域配合顧名思義,空軍海軍同時出動。
在攻擊敵方軍港時配合:軍港配合先用海轟襲擊其軍港,(同時截擊同行保護)迫使其軍港的船隻離開軍港,同時海軍在軍港附近進行攔截。攻擊軍港是非常短期的任務,一般2天-3天達到一定進攻效果即可。因為一般大型軍港的對空很高,而且有雷達。海轟的損減也相當大的。
在撤退時配合:如果你的海軍在某海域被敵方主力艦窮追猛打,要及時撤退(當然如果再次被追擊拖回去就很慘了)誘使地方艦隊進入你海轟的控制區域。進行反追擊。
防禦軍港:仔細觀察你的軍港是不是經常被敵方主力艦隊艦載偷襲。在偷襲前海轟主動出擊。

7. 鋼鐵雄心2兵種

截擊機-Intercepter,Int/Int F
最基本的戰斗機,專業是國土防空,和轟炸機作戰時有效率加成。除了打飛機以外基本啥都幹不了,很專業的防空力量。最大的缺點是航程太短,防禦湊合,進攻的話轉場頻率太高,要花很多時間等組織度恢復,在機場稀疏的爛地更加痛苦,有時候放在海邊上連海里都飛不到,特別是太平洋島戰的時候非常痛苦。當然,最大的問題是升級到後面要升級兩級很沒用的火箭截擊機才能升噴氣,非常麻煩,佔用科技組而且多浪費不少IC。

通用戰斗機-Fighter,Fig/Ftr
通常簡稱戰斗機,是個多面手——對地對海對空都能幹一些,不過主業還是對空作戰打飛機,空戰性能和截擊差不多(略微差一點,可以忽略)對地的話DD(決戰)里勉強還行,在陸軍防空火力大大加強的DA(決戰)里就是送死;對海的話,到後期升了噴氣式欺負AI零零散散的運輸船勉強還過得去。最好的地方是航程比較遠,轉場頻率低一點,從島嶼起碼可以飛到旁邊的海里……當然,也比截擊機稍微貴一點。

護航是空軍加強旅,貌似只能給戰術轟炸機和海航以及戰略裝,可以大大加強其對空作戰能力和各種防禦能力。

俯沖轟炸機/近距離支援飛機-Close Air Support,Cas
簡稱俯沖,強力的轟炸機,對地攻擊力特別是反坦克能力相當高,對海性能僅次於海轟,價錢也很便宜——最大的問題是航程太短,比截擊機還短,在機場密布、省份細致的歐洲很好用,到了別的機場少、地爛的地方就郁悶了。因此主要也是用在戰略防禦的國家。此外俯沖的空戰能力基本是零,而且沒法加護航機附加旅,碰到戰斗機那個慘狀……因此記得沒有絕對制空權或者嚴密的戰斗機保護最好別隨便派出去。

戰術轟炸機-Tactical Bomber,Tac
簡稱戰術,最基本的轟炸機,比通用還通用,對地攻擊力比俯沖差,但是航程遠得多(後期可以上1000km,45年的V型戰術放在柏林就可以覆蓋差不多整個歐洲);對海攻擊力也還行,可以配護航機附加旅因此面對戰斗機起碼不會太慘(不過還是勸你最好別動拿轟炸機制空的念頭),戰略轟炸能力也有點因此沒有重轟的話拿戰術來炸炸工廠港口基地雷達什麼的勉強也過得去,可以說是空軍轟炸力量的骨幹力量,特別是對進攻型空軍非常重要。當然,價錢就比俯沖貴不少了。

8. 鋼鐵雄心2空軍

戰略轟炸機是航程最遠的轟炸機。主要作用是戰略轟炸,也就是轟炸你的資源產量和IC產值。
樓主專的飛機屬應該是航程最近的俯沖轟炸機,俯沖主要是用來殲滅撤退的敵軍,是殲滅敵人有生力量最有效的空軍。
另外還有截擊機、海洋轟炸機、戰術轟炸機、通用戰斗機等,每種飛機的作用各有不同。

9. 鋼鐵雄心2中空軍每次給任務是,都有一個調組織度的,那是干什麼的

出任務會降組織度的,降到你調的那個組織度後,就不出任務了。同理,還有兵力也是一樣的。

10. 鋼鐵雄心2如何操作空軍

ctrl可以攻擊

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