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鋼鐵雄心2將領不夠怎麼辦

發布時間:2023-01-25 14:53:37

鋼鐵雄心2 部隊合並後 只能派遣一個將領嗎

恩啊,部隊合並之後,只允許一個將領,任何部隊都一樣
不同將領等級有不同領導數量,少將1,中將3,上將9,元帥12,指揮部可以使所在地區上將和元帥在進攻的時候指揮2倍的部隊。
如果你想練將領的話,把部隊1個師一個師的放比較好,但是如果有高級的將領,想要更多部隊享受其將領加成,最好就把他編滿部隊,比如上將,可以17個部隊加1個指揮,元帥則23,中將以下指揮部無效果,以上是陸軍的資料
海軍呢,少將6船,中將12,上將18,元帥30,海軍與空軍無指揮部。
空軍少將2飛機,中將4,上將8,元帥16,每航空隊編制上限4機,指揮能力表現在多航空隊同時作戰情況下,當戰斗區的將領等級不夠指揮當時的參戰部隊,則多出部隊有懲罰,不過一般來說,空軍的懲罰比陸軍要少的多。
海軍請不要分散艦隊,因為航速不同。

⑵ 鋼鐵雄心2怎麼加將領!改文件一直不成功,有沒有簡單點的/

只是增加將領數量的話,在db/leaders文件夾下找到相應國家,把醬油國的將領剪切到自己想玩的國家文件里,如果想修改將領屬性,可以用游戲自帶編輯器

⑶ 鋼鐵雄心2將領帶領軍隊數量怎麼增加

將領的軍銜,少將一個師,中將四個,上將十二個,元帥二十四個

⑷ 誰有鋼鐵雄心2 將領包!將領太少!不夠用!

將領包不是添加將領的,一般是給將領的頭像上色。一般小國將領就只有幾個,沒辦法。好像可以自己創建將領,太麻煩了

⑸ 鋼鐵雄心2為什麼將領會越來越少

從1945年開始,便會有大量將軍退役,到1990年基本上就沒有了,如果想讓誰活下去,可以去後台更改(到名字是db的文件夾)

⑹ 鋼鐵雄心2中關於將領能力的問題。

1。稱號就是traits。獲得跟相應的地形和天氣有關,但是只是相關而已,隨機性的影響更大。有時候在丘陵打了三年沒得到丘陵稱號,卻在山地第一仗就打出山地稱號。
稱號有兩種,一種幾乎是天生的,據我觀察很可能不能後天獲得。比如說進攻或者防禦學說,裝甲指揮官和特種戰指揮官,後勤專家、冬季專家好像也只能天生,又比如說唯一的百分百惡劣屬性old guard老頑固屬性等等。
另一種是初始屬性中必然沒有,只能在戰爭中獲得的,比如說地形加成稱號,主要是城市、山地、丘陵、沙漠、森林、雨林、沼澤等幾個。還有幾種戰術專家,主要是包圍、突擊、延遲、反擊、戰術撤退、伏擊等幾個。我見過的貌似就這些。
後天性獲得的技能好像沒有上限,我有一次玩把校長手下的薛岳弄出了十來個屬性,長長的一串。
2、ideal rank 是這個將軍最適合的職位。在這個職位上他能夠更快的獲得經驗,也更有可能得到新traits。比如說校長理想軍銜是元帥,他在元帥位置上還能比較快地得經驗和學技能,而戴安瀾的理想軍銜是少將,你把他勉強升到上將基本上就不得什麼經驗了,更別說當元帥。
traits就是稱號,文件里用數字表示的,用了個2進制疊加法。0是沒有技能,1也就是2的0次方是後勤專家,2也就是2的一次方是進攻學說,4也就是2的2次方是防禦學說。這樣3就是1+2也就是同時會後勤專家和進攻學說,6=2+4,7=1+2+4.依此類推。255就是1+2+4+8+16+32+64+128共8個技能,但是256隻會256一個技能。好像128是裝甲指揮官,256是特種戰指揮官。不過不同的資料片還有不同,好像黑暗時刻裡面就是有變化。
loyalty是忠誠度,好像決定將軍在戰斗中打到什麼程度才會自行撤退,忠誠度低的打打就跑了,高德死戰不退,太高和太低都不是很好。死戰不退有時候很傷manpower。
type是類型,看你是army陸軍、airforce空軍還是navy海軍。

⑺ 單機游戲 鋼鐵雄心2

1直接點將領頭像,就可以換將領了
2金錢是隨ic增加升高的,也可以把民用生產欄就是生產裡面第一欄調高,就可以增加金錢產量,不過一般都不會這么做,因為錢只有在外交和間諜有用,可以買資源和補給換錢
3紅色點點表示是首都,地面要塞建好後除非事件和核彈,不然是不會消失的。當進攻有要塞的地方,可以在交戰界面看到效果,減攻擊方的進攻效率。。
4會的,即使不在打仗,在冬季,叢林還是會有損耗,不過只要不是在打仗,這些損耗請無視。打仗的時候,盡量不要在冬季發動攻勢,尤其是對蘇聯。打叢林可以用陸戰,消耗少效率高。
5到元帥就到頭了,將領技能越高,作戰的加成就越高,1技能加10%。。。9級元帥的話。。
另,可以到bbs.52pcgame.com上看看,有很詳細的介紹

⑻ 鋼鐵雄心2將領怎樣快速升級軍銜和技能點 還有就是怎樣叫將領永遠不消失

快速練將領的方法。
1個將一個師(民兵師最佳,因為建造速度夠快,消耗也很少,內但只適合人力容充足的國家,比如中國和蘇聯,其他國家還是用步兵師為好。)選擇一個較難攻陷的地點,以民國為例,初期中共的咸陽就不錯,從西安等地進攻,跨河+高等級地堡,再加上中共在36年擁有最優秀的山地步兵,這讓你很難打下來,之後就是不停的重復進攻-失敗的過程。戰斗雖然失敗了,但將領的經驗卻是不停的提升。以啤酒館、is等mod為例,在西安事變之前,普遍練出一群6-7技能的將領問題完全不大。

⑼ 鋼鐵雄心2將領怎麼練級

所謂的「出國考察」,就是讓這些將領帶著部隊派給友好國家作為遠征軍,他們的經驗就會大漲,而且非常快。

⑽ 鋼鐵雄心2 將領增加

你玩的哪個版本,一般游戲都會自帶修改器,你打開修改器有將領那個選項,自己新建。如果沒有帶(那就是最原始的哪個版本了)就如下修改:
打開「H:\Game\鋼鐵雄心2:決戰1.3版\db\leaders」文件夾,裡面有很多Excel文件,對應的是每個國家,以記事本打開相應國家的文件(這里以德國為例)
裡面就是將領的信息,現摘抄一段如下:
亞伯拉罕 ;1;GER;1943;1944;1990;1990;3;5;0;2;0;5;0;L1;1943;1960;x
先是名字、將領代碼(中國的就排到很靠後了,所以代碼很長)、所屬國家代碼、少將年份、中將年份、上將年份、元帥年份(就是說你不用這個將領,把他放在冰箱里,到了這個時間,他就會自動升級軍銜,當然如果上將年份過了他死亡年分,那麼就意味著,他永遠不會自動升級到上將咯)、然後是將領技能點、技能屬性、軍種等這些我也沒搞懂,你復制nb將領的就成,然後「L1」是將領頭像,在「H:\Game\鋼鐵雄心2:決戰1.3版\gfx\interface\pics」文件夾里,就是說你想改頭像也可以只要把改好的頭像放到對應的文件夾里,然後最後兩個數字一個是將領出現年份和死亡年份,最後的x沒有意義,對了那些符號不要亂動,改好後重新開始新檔。。

當然如果有修改器,建議你用修改器改。。。

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