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鋼鐵雄心沒有油怎麼辦

發布時間:2023-01-22 07:45:20

鋼鐵雄心2末日補給和石油問題

回答是:沒有

解決方法——蘇聯的 巴庫 在和伊朗土耳其那兒。
委內瑞拉的馬拉開波,在南美。

這2個是世界最大油田,每個都是100+的石油日產。
如果無法攻下,那就一口氣打10下 oil 也夠你用了。。。

㈡ 請教鋼鐵雄心2的一些問題

民國缺油是事實,但是民國也不需要多少油,沒機械化,沒多少海空軍,沒有就不要唄~交易一點足夠了。
民國的狀況是:人力資源豐富、工業值低下、科技落後、防禦性戰略態勢,所以民國應該繼續原來的陸軍學說,走人海路線,暴步兵或者民兵,充分利用人力資源。 裝甲路線適合德國那樣有工業有科技但是缺人力的國家。
陸軍走人海路線的話,坦克就是擺設。速度慢,組織度低,夜晚減成、惡劣地形減成、惡劣天氣減成、戰鬥力不如步兵還白白耗油,有那閑工夫不如多造點步兵或者民兵把敵人淹死。

蒙古和滿洲是你的核心領土,不是被佔領土,不能放傀儡。矮子可以放是因為這些不是矮子的核心領土。

㈢ 鋼鐵雄心2 部隊缺乏補給怎麼辦啊

記憶里缺乏補給的原因有三種:
1.補給生產線產能不足,庫存補給歸零後導致所有部隊失去補給,這個辦法比較多,但都不見得管用,可以拉IC(前提是有IC可以拉)或者用富裕資源和外國換補給(不推薦,原因不解釋),或者在部長裡面(主要是軍械部長)想辦法換成比較有用的人(不過得先有部長換);當然有盟友的話也可以把部隊遠征出去吃AI的補給,這么做據說出現過遠征出去的部隊有收不回來的情況,是BUG,自己權衡吧;還不行的話就只能裁掉一部分軍隊以減少補給需求(丟卒保帥,這也沒辦法啦)。
2.部隊和擁有補給的本土間的補給線被切斷,如果是被包圍的話,就及早突圍吧,可以的話讓外圍部隊盡量協助,要知道AI在你的斷糧部隊被餓到一定程度時就會發起總攻將其全殲,所以如果確實來不及突圍的話乾脆解散部隊留著人力;如果僅僅是海外部隊缺乏補給的話可能是物資運船不夠,那就多造唄那東西不耗補給又不燒油(當然人力和IC還是要的)。
3.這個情況不算常見但的確存在,就是你開了自動維持海外補給的選項,有的版本里這個選項是有BUG的,會造成海外補給(就是護航輸出)需求突然巨大化和補給系統紊亂,我感覺還是自己拉海外補給線比較好,這樣雖然開頭累些,不過後面還是能省不少麻煩的。

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只是網路彈出的任務,LZ不必理我啦

㈣ 鋼鐵雄心4怎麼加資源

《鋼鐵雄心4》加資源指令是army_speed_factor = 2,其他指令如下:

一、local_resources = 5 本地資源

二、local_manpower = 5 本地人力

三、local_factories = 5 本地工廠

四、local_resources_oil = 5 本地石油

五、local_resources_rubber = 5 本地橡膠

六、local_supplies = 5 本地補給

七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工廠效率

八、research_time_factor = -0.05 研究時間

九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地組織度的回復

㈤ 關於鋼鐵雄心2的幾個問題

1。洞和你的基礎IC有關,想開個洞要有80以上的基礎IC
2。有了核彈一般是有戰略轟炸機投放的,選擇一架戰略轟炸機或者導彈,點擊左邊的窗口,戰略轟炸機和有了導彈投放核彈科技的導彈會在增加附加旅的按鈕左邊有的增加核武器的按鈕,點擊,把核彈掛上,然後右鍵點擊目標,有個核打擊的選項。
3。艦隊的航程是由艦隊航程最短的船決定的,別把太舊的戰艦和新艦編制在一起
4。石油不夠用就沒辦法了,要麼交易,要麼自己編事件加石油產量

給你一個加資源產量,加工業的事件吧,不過會破壞平衡,最好別用,因為德國不是產油國
把下面的東西復制到游戲目錄\db\events\里的任一文件最後面,進游戲過一天就能觸發事件
event = {
id = 994339
random = no
trigger = { ai = no }

name = "金手指 "
desc = "老婆,出來看上帝啊。 "
style = 0

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1954 }

action_a = {
name = "太好了! "
command = { type = free_ic value = 80 } #加80的額外IC,開五洞
command = { type = free_energy value = 400 } #加400的額外能源產量
command = { type = free_metal value = 200 } #加200的額外金屬產量
command = { type = free_rare_materials value = 100 } #加100的額外稀金
command = { type = free_oil value = 100 } #加100的額外的油
}
}

㈥ 鋼鐵雄心2能源不夠怎麼辦

很正常,每個國家的資源是一定的,除了美國蘇聯英國基本所有國家都有缺少資源內的情況,德國只容有能源,義大利日本和中國的資源都很匱乏。研究機床科技到頂可以加15%資源產量,但是同時ic也會增加15%,實際上沒有用,如果你缺乏資源反而會變得更缺乏。唯一解決辦法只有搶地盤和貿易來解決了,能源主要在歐洲,如烏克蘭,德國都是能源集中地,金屬稀金主要在東南亞,如果你放了印度尼西亞就再也不缺這兩樣了。石油在美國,委內瑞拉,伊朗,巴庫和羅馬尼亞,這些都是石油大國。
部隊和資源沒關系,部隊消耗補給,補給是要有足夠的ic才能生產的,只要你ic夠多,自然可以養很多部隊。當然,機械化部隊還要燒油,最好少造,除了美國蘇聯都養不起太多機械化部隊。
ic才消耗資源,1ic消耗2能源,1鋼鐵和0.5稀金,很多國家都不產稀金,因此種田過頭會引起資源不足的尷尬,因此稀金產量巨大的東南亞是兵家必爭之地,建議盡快佔領東南亞,放出印尼(還可以加上馬來西亞),基本就不會再缺資源了。

㈦ 鋼鐵雄心2的問題

1.士氣有上限,各種不同陸軍學說的軍隊士氣不同。比如德國的閃電戰學說,組織度高士版氣低;蘇聯權的人海,組織度低士氣高。想提高士氣一般靠研究高級學說。士氣一般影響組織度回復速度,如果時間允許,就讓你的部隊多休息幾天也一樣。
2.地區剛剛易主時,所有的東西都會歸零(包括設施和資源),然後會慢慢恢復,直至和佔領前的相同。用小國弱國,還是少惹事,老老實實蓋工廠好了。用大國強國時,不用造工廠,搶工廠就足夠了,雖說搶來的工廠恢復起來慢些,而且老是有游擊隊惡心你,但是總比等上一年才等到一個工廠好多了。
3.和用於生產消費品的工業值投入有關。進入外交界面,調整經濟類型,自由市場比計劃經濟貨幣產量高。有的部長也可以提高金錢產量(不是每個國家都有這樣的好部長)。
4.你的空軍是部署在島嶼上的嗎?或者是部署在和首都不相連的大陸上?那就是這個地方原先倉庫里沒有油,你的船隊還沒來得及把油運來。再等幾天吧,等你的運輸隊把油料運來再說。要是等幾天也沒用,檢查一下你到底有沒有多餘的運輸船了。

㈧ 鋼鐵雄心2石油消耗,謝謝!

不移動的時候消耗原來的1/4

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