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鋼鐵雄心4山地怎麼攻

發布時間:2023-01-20 03:03:24

鋼鐵雄心4的秘籍怎麼用的啊

《鋼鐵雄心4》秘籍如下

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow去除戰爭迷霧。

15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time查看系統時間。

23、nextsong換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign退出遊戲。

26、fullscreen全屏。

相關信息:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

② 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗

在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

③ 鋼鐵雄心四如何進攻

《鋼鐵雄心四》的進攻方法是你要在進攻的國家上建立多條防線。《鋼鐵雄心4》這版款游戲想要快權速上手掌握關鍵,需要了解學習的東西非常多,還要在游戲過程中時刻注意各方面影響戰局的因素是否發生了變化。

④ 鋼鐵雄心4怎麼指揮部隊進攻防禦

指揮有兩種方式抄。一種是整襲個軍團的整體指揮,一種是具體到每個師的具體指揮。第一種方便省事,但是電腦有時候會犯傻;第二種指揮更加合心意,但是操作量大。兩種方式各有優劣,指揮攻防的手段也因為這兩種方式而不同。

⑤ 鋼鐵雄心4山地師怎麼配

厲害這個說法太籠統,具體要看你的對手是誰,目的是什麼。
如果是用來突破敵人回防線的裝甲先鋒彈頭師,答一般是5坦克(中坦——》現代坦克)、5機械化步兵,5自行火炮,剩下的視對手是誰增加自行防空或者坦克殺手。一般對手是蘇聯和德國時多裝坦克殺手,對手是盟軍的時候多裝自行防空。總之寬度堆到40,千萬不要超過40,否則戰斗時會吃寬度的虧。

另外如果你的對手是第三世界小國,對付那種連大炮都沒有全靠步兵撐面子的國家,你完全沒必要編40寬度的主力師,裝甲部隊多貴啊,何必這么集中使用?這樣你編4坦克3機械化步兵2自火的20寬度部隊就足夠欺負人了,在附加旅里帶個防空足以抵抗盟軍以外的空軍,這個配置在對付幾大流氓以外的國家足夠了。

⑥ 《鋼鐵雄心4》怎麼發動攻擊

在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫內幾條進攻線,就容可以了。

⑦ 鋼鐵雄心4 1.5 tg攻略

《鋼鐵雄心4》TG開局還是比較困難的,

1、1936年開始,不焦點,1月可製造山西宣戰借口,2月可製造西北和西藏【感覺可選】,3月盛世才,製造4營步兵師,4月製造阿富汗
2、5月開打山西,山西2個師,直接占太原,並分兵占點省份,1個月內能搞定。
3、然後6月打西北,利用山西跟西北的戰線,西北的師不可能填滿戰線,至少有3個缺口,直接跑過去搶格爾木,大概1個月能搞定
4、7或8月打盛世才,小心會有蘇聯志願軍,千萬不要讓志願軍占著烏魯木齊,注意節奏,仍然是靠走位占空地,不要正面打,1個月到2個月;
5、10月可打西藏,37年1月或2月能打阿富汗,一定要在36年10月之前打完3場內戰,否則可能會被調停
6、打阿富汗時,蘇聯和你接壤,可能會給你志願軍的
7、在37年7月左右,集中10-15個師到蒙古國邊境,
8、開戰後,會送10個4營步兵師,一共20+師,直接佔領蒙古國,會給你蒙古國所有領土
9、一旦拿到蒙古國領土,戰略轉移到最東邊,無視日本的主力,在遼寧西邊界用少數師牽制日軍戰轉,其他師搶東北,基本上11月能拿到遼寧,12月能拿平壤、漢城。
10、阿富汗那邊,全憑運氣,有條件的話最好用山地+炮兵;能打開的話,可以依次宣戰伊朗、伊拉克、沙特半島三國、土耳其,其中土耳其有近50個師,且地形狹小是硬仗。
11、37年底或38年初,想登陸或空投都隨便,但要早做准備,開局就要做了,船廠只有一個,就是漢城那個。
12、39年前,滅掉日本的話,能早點內戰了
13、然後可以隨便打了
這樣下來,全球緊張度,你能貢獻40%左右
多次實踐證明,這個打法,困難難度和普通難度,差太大,主要體現在初期軍備的緊張度上,困難難度,可以需要提前部署
補充:
1、一開始可以使用【立即部署】按鈕創建大量的低裝備度的師,需要調節裝備補充的優先度
2、【4山地營+1炮兵營+1支援炮兵連】*8,可以依靠手動控制,在37年8月前滅掉阿富汗,此前一直被阿富汗的6個師,在山地上教做人
3、滅日本最快的貌似仍然是拿阿拉伯半島的船廠造潛艇;其次是空投;
4、不用怕世界緊張度,TG搞到200%也沒事

⑧ 鋼鐵雄心4怎麼玩 鋼鐵雄心4新手如何玩

1、首先是個現代國家且是主要國家,能體驗游戲的大部分內容,三軍都要搞都能搞出名堂(對戰AI)。而且都會先經歷小規模戰爭再打大規模戰爭,國家慢慢擴張,工業一直提升,有種循序漸進的感覺。

2、做事時候的思路就是用現實的思路,比如兩軍對峙,步兵磨了幾個月損失慘重,收益甚微,那就用坦克來突破,輕坦效果不佳那就用中坦、重坦。

3、日本陸軍與其它大國比算弱,開局3個假的裝甲師;中期打蘇聯就在西伯利亞爛地上爬兩年,和cpu0一起受苦;打美國則要剛艦隊,奪島、守港、登陸。

4、然後接收省份C的港口總運力也要夠,最後接收省份C到目標省份D之間的基建也會影響,額外的如果中間海上經過了海峽也要保證控制或者中立。

5、然後登錄首先需要時間准備,然後需要沿途所有海域的制海權,海域就是那條線經過的海域,滑鼠懸停執行計劃初可看到時間以及哪裡還缺,多於3個海域就需要多個艦隊來確保。

6、進攻時才用到計劃值。防禦基本就只關兵種和工兵連的事;攻擊力容易各種減,防禦則好很多,所以雖然進攻防守時都需要攻擊力,但如果防守多的話選個防守的部長吧。

7、有重巡及以上可以參與掩護沿海戰斗,海航也可以支援陸地上的天空,艦隊也可以封鎖用紅線連起來的地方(但具體多大的艦隊才可以攔截還沒搞懂);紅線連起來的地方是用海岸堡壘。

⑨ 鋼鐵雄心4配置

《鋼鐵雄心》大家的師都是怎麼搭配的呢?有沒有好的意見分享呢?這次就為大家帶來了鋼鐵雄心4師級部隊配置心得解析,讓大家看看這位玩家是怎麼組織設計師的,還不清楚的同學可以參考下,希望對你們有幫助。


1、步兵師一定要配坦克,只要一個坦克營就好了,最好是重坦,後期出了現代坦克第一時間換現代坦克,可以拉高全師的裝甲值,對方打不穿你的裝甲的話防禦有50%減傷,攻擊有50%加成,而且還能彌補步兵本身硬攻不足的問題。我後期做的滿4圍全都5級的現代坦克,放一個營在步兵師裡面,1948年德國步兵師根本打不穿,如果1948德國步兵師都打不穿了那估計前期也沒多少人能打穿了。

2、防空/反坦克屁用沒有,完全不用花時間研究建造。防空由飛機去做,防空打下來的飛機和飛機打下來的飛機根本是兩個數量級,而且地面部隊防空投入太大,造飛機可以造好多了;反坦沒意義,一來電腦不會有太多裝甲,二來用一個重坦營就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25點經驗,這個很有用。省下來的研究和工業可以扔到飛機坦克上去。

3、我糾結了很長時間是用純山地步兵搭建標准步兵師還是用綠帽子搭建標准步兵師,後來發現其實差不多,純山地貴一些,數值也稍微好看一些,但差距真的很小;綠帽子如果走人海路線可以減0.4寬度,所以看學說和工業能力,夠土豪而且不是人海的話就用山地,人海就用綠帽。

4、重型飛機好還是普通飛機好?我反正都造重戰,因為航程遠,可以跨省支援搶制空不受懲罰。具體演算法懶得研究了,用的方便才最重要。

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