『壹』 泰拉瑞亞災厄開局三樣物品有什麼用
增加自身屬性。
1、雪之暴徒套加成:4點防禦,2%投擲傷害,3%投擲暴擊率,5%移速。
2、硫磺海套裝加成:18點防禦,18%投擲傷害,7%投擲暴擊,10%移動速度,水中擁有額外移速。
3、邊緣之火套加成:27點防禦,15%法術傷害,10%法術暴擊,額外70點法力值並降低10%法術消耗,5%移速加成,自帶黑曜石玫瑰的效果,免疫點燃、霜炎、硫磺火debuff。
『貳』 泰拉瑞亞每種魂都有什麼用
1、光明之魂:新三王召料,也是合成天使翅膀、光輝飛盤、彩等的材料。
2、黑暗之魂:好多肉山後的東西的合成都需要用到它,比如合成機械boss的召喚物、惡魔翅膀、魔法豎琴等。
3、飛翔之魂:飛翔之魂的話,那是做翅膀用的。
4、力量之魂:20個可與迷你鯊,非法槍械部件,鯊魚鰭合成巨獸鯊,5個可以與光明之魂,秘銀錠,精金錠合成光輝飛盤。神聖鑽頭需要一個力量之魂。
5、視野之魂:神聖錠+視野,恐懼,力量魂做稿子血腥,冰霜,叢林,神聖,腐蝕磨具+神廟鑰匙+視野,恐懼,力量魂做血腥,冰霜,叢林,神聖,腐蝕鑰匙.除此之外還可以用鈴鐺+光明+視野+精靈塵精靈鈴鐺,豎琴+碎魔晶+暗影魂+視野魂做魔法豎琴,碎魔晶+獨角獸的角+精靈塵+光明魂+視野魂做彩虹魔杖。
6、恐懼之魂:做武器鑰匙還有召喚器。
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(2)泰拉瑞亞鋼鐵之心有什麼用擴展閱讀六魂的獲取:
1、光明之魂:肉山後神聖之地地下擊殺任何怪物都有幾率爆出。
2、黑暗之魂:腐化之地地下擊殺任何怪物都有幾率爆出。
3、飛翔之魂:肉山後,天上擊殺小白飛(虛空白龍)100%爆出,一般是在空島山打。
4、力量之魂:擊殺機械毀滅者100%爆。掉落位置在他的頭部。
5、視野之魂:擊殺雙子魔眼100%爆。
6、恐懼之魂:擊殺機械骷髏王100%爆。
泰拉瑞亞合成:
游戲中很多極品道具都不是產自地下的寶箱或者boss所掉落的,很多東西都需要玩家在特定的地方用特定的材料來合成。
比如游戲中武器泰拉之刃的合成,就需要玩家先用血腥屠殺者/光之驅逐、熔岩巨劍、妖刀村正和草_四把武器在惡魔(血腥)祭壇合成永夜之刃,再用永夜之刃和日食時擊殺特定怪物掉落的英雄斷劍合成真·永夜之刃。
然後使用神聖錠製作的聖劍與英雄斷劍合成真·神聖之劍,最後用真·永夜之刃、真·神聖之劍再加一把英雄斷劍合成才能獲得泰拉之刃(總共需要3把英雄斷劍)。
參考資料:網路-泰拉瑞亞
『叄』 泰拉瑞亞這個紫色的東西是啥有什麼用挖不了
這是魔金礦石
魔金礦石可以在熔爐里煉成魔金錠,然後和暗影鱗片一起用來製作暗影裝備,也可以和黑檀石合成為魔金磚
打世界吞噬者可以獲得
『肆』 泰拉瑞亞打肉山用什麼裝備
泰拉瑞亞打肉山需要裝備參考如下:
玩家需要佩戴鈷藍劍,它的攻速高,能為玩家提供極大幫助,玩家需要弄齊一套鈷藍,做出飛翔翅膀在打肉山的時候,擁有高防禦十分重要,因此玩家還需要把自己的裝備和飾品刷到+4防禦。
在完成角色自定義後,游戲就把玩家扔進了一個完全隨機生成的像素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界並打敗怪物。
泰拉瑞亞
泰拉瑞亞是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲,於2011年5月16日在PC上發行。並於2019年6月27日發行Switch數字版。玩家可以在游戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。
在完成角色自定義後,游戲就把玩家扔進了一個完全隨機生成的像素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界並打敗怪物。
整個游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。游戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。
『伍』 泰拉瑞亞鋼鐵之心是什麼模式
就是這幾個東西啦…
還有其他mod里也有些模式,我知道的有Fargo的受虐模式,其他的沒了解過
打字不容易啊,給個採納唄~
『陸』 泰拉瑞亞災厄進度模式是什麼
泰拉瑞亞災厄中的游戲模式都有什麼呢?這些游戲模式的內容又是什麼呢?下面就給大家帶來泰拉瑞亞災厄全游戲模式內容介紹,以供玩家參考。
難度指示器
難度指示器是物品欄開啟時,位於小地圖左側的UI界面。它上面有三個符文槽,用於顯示當前開啟了哪些災厄Mod的世界模式:
如果難度指示器為空:此世界未開啟任何災厄Mod模式。
如果頂部符文激活:此世界開啟了復仇模式或死亡模式。復仇模式圖標為紅色骷髏頭,死亡模式圖標為紅色五角星。
如果左下符文激活:此世界開啟了神殤模式。
如果右下符文激活:此世界開啟了末日模式。
難度指示器
復仇模式
復仇模式是災厄Mod的一個新模式,它是用來提升專家模式的難度的。
它能通過使用復仇之核來激活或關閉,復仇之核將會出現在專家模式的新玩家的背包里。
也可以在惡魔祭壇無消耗合成。
復仇之核
拿著它點一下空氣就可以激活了,再點一下就可以取消了。
玩家無法在普通模式中激活復仇模式。
在Boss戰中嘗試使用復仇之核不會有任何效果。
復仇模式激活時,難度指示器上會顯示復仇模式圖標。
復仇模式圖標
一些改變:
增加了兩種新的機制,怒氣值和腎上腺素值。(這個我會在之後的專欄中講解)
所有敵怪會掉落錢幣提高50%。
刷怪率增加15%。
在你殺死第一個Boss前你受到的傷害會減少20%。
生命再生隨血量的降低而增加,在滿生命值時為50%,而在1生命值時為100%。
無敵幀最多持續兩秒。(站擼BOSS,不存在的!)
允許玩家使用污穢符文和死亡之核。
瀝青塊給予的最大移速和加速度降低33%。(瀝青路塔防不再那麼有效了!)
鈦金盔甲的暗影躲避增益只會持續6秒而不是30秒。(邪教流派終結了!)
如果玩家被造成了靈液,則所受傷害增加25%。如果玩家被造成了詛咒地獄,則所受傷害增加20%。兩個效果不會疊加,如果玩家被同時造成兩種效果,則靈液優先。
護士的治療費用會隨進度增加,在有Boss存活時費用翻5倍。
絕大多數BOSS和少數敵人的AI會改變,他們的面板數據被大幅增強,且被給予一定百分比的傷害減免。
可以獲得復仇模式獨有物品。包括武器、坐騎、飾品、寵物和永久性提升的消耗品
一些技巧:
復仇模式的獨有物品中絕大多數是從寶藏袋裡開出的。如果實力不足以擊潰復仇模式下的BOSS而又想白嫖,可以先在專家模式下擊敗BOSS獲得寶藏袋,開啟復仇模式後再打開。
死亡模式
死亡模式是災厄Mod加入的第二種模式,它是用來增加復仇模式的難度的。
它能通過使用死亡之核來激活,死亡之核可以從新玩家背包中的新手禮包里開出,也可以在惡魔祭壇無消耗合成。
死亡之核
拿著它點一下空氣就可以激活了,再點一下就可以關閉了。
玩家無法在非復仇模式中激活死亡模式。
在Boss戰中嘗試使用死亡之核不會有任何效果。
激活死亡模式時,難度指示器上的復仇模式圖標會被死亡模式圖標代替。
死亡模式圖標
一些改變:
敵對生物的傷害增加15%。
如果Boss們特定的條件已經達成且沒有被擊敗過一次,它們就會隨機生成。
這會在一分鍾前就發出警告"有什麼東西過來了..."。
有些BOSS並不會隨機生成。
具體機制在這里不再贅述,詳情請自行查看WIki
在有Boss存活時,護士會拒絕治療玩家。
隨時間造成傷害的Debuff,在死亡模式下會造成1.5倍傷害。(這真的很疼)
死亡模式下還添加了環境效果
當雪地環境發生暴風雪時,處於其中的玩家如果沒有免疫寒冷的裝備,就會被減速。在暴風雪中所處的時間越長,減速效果越強烈。30秒後玩家會被冰凍,接著3秒後玩家會死亡。
在地獄環境中,玩家如果沒有免疫高溫的裝備,每6秒就會按以下順序依次造成一輪減益:軟弱,緩慢,著火了!,困惑,總計30秒後會造成燃燒。
在太空環境中,若玩家沒有免疫高溫或寒冷的裝備,在白天會造成燃燒減益,在晚上會造成霜凍減益。以上的所有環境效果在Boss存活時均不會生效。
叢林環境的水會對玩家造成流血,離開水後會繼續持續5秒。
在地下,洞穴,地獄中,畫面會隨著深度增加而變暗。可以用可發光的裝備來緩解這種情況。
深淵照明等級的需求提高25%。
不同地形的荊棘會造成不同的減益效果。
在某些條件下,玩家附近的環境有幾率發生一些危險環境效果。在Boss存活時不會生效。
血月會將刷怪率提高400%,最大生成數量提高900%,可以與其他增加刷怪率物品的效果疊加。(該效果經常用來刷低爆率物品)
星輝瘟疫會影響玩家的重力,類似於太空中的效果。
星輝瘟疫更加模糊。
一些敵對生物的AI變得更危險,更具攻擊性
這個比復仇模式的更改要大很多,而且變得很難纏。
舉個例子:
吞噬怪,挖掘怪,吞世怪和沙蟲的每一體節都有獨立的血量,並在體節被擊殺後會斷裂成兩條(就跟世界吞噬者一樣)。
這玩意……沒穿透武器的話真的賊陰間。
BOSS在死亡模式下AI也會發生巨大變動,這里不再一一贅述。
死亡模式下的專屬物品只有兩個寵物,故這里也不展開討論。
神殤模式
神殤模式是災厄Mod中的一個游戲模式
它能通過使用污穢符文來激活或關閉,污穢符文可以在新手禮包中開出,或是在惡魔祭壇或猩紅祭壇處無消耗合成。
污穢符文
拿著它點一下空氣就可以激活了,再點一下就可以取消了。
在Boss戰中嘗試使用污穢符文不會有任何效果。
激活神殤模式時,難度指示器左下角會顯示神殤模式圖標。
神殤模式圖標
一些改變:
翅膀無效。
玩家有25%的概率受到1.5倍的暴擊傷害。(不包括持續傷害)
災厄Mod中掉落率低於5%的物品,幾率會增至5%。
原版受影響的稀有物品,掉落率會額外+5%。
敵人掉落1.5倍金錢。
某一些敵人會掉落原先只在特定環境下才會掉落的物品。
註:
盡管在神殤模式中禁用了翅膀,火箭靴及其向上合成的飾品(直到天神之靴)都可以進行短暫飛行。
所有稀有變種物品的掉落率都不會受到神殤模式的影響。
一些技巧:
由於該模式會提升稀有物品掉落率,所以可以用來刷某個特定的稀有物品,這個對於某些BOSS也生效(比如掉落自世紀之花的斧),專家模式中,先開啟神殤模式再開寶藏袋也會生效。
末日模式
末日模式是災厄Mod中的一個游戲模式。
它能通過使用末日玩偶開啟或關閉,末日玩偶可以在惡魔祭壇或猩紅祭壇合成。
末日玩偶
拿著它點一下空氣就可以激活了,再點一下就可以取消了。
在Boss戰中嘗試使用末日玩偶不會有任何效果。
激活末日模式時,難度指示器右下角會顯示末日模式圖標。
末日模式圖標
一些改變:
Boss(無論是災厄Mod中的還是原版中的Boss)存活時,任何直接的傷害(如接觸到敵人或拋射物、摔落傷害等)都會使玩家立刻死亡。
玩家重生所需的時間更短。
普通模式中的Boss會掉落5個寶藏袋,專家模式,復仇模式和死亡模式中的Boss則會掉落6個。
註:
像神聖之火,詛咒地獄這樣的Debuff會正常地使玩家逐漸降低生命值,玩家不會立刻死亡。
末日模式開啟時,褻瀆守衛,神之仆從和至尊災厄不會掉落寶藏袋,也不會掉落額外物品。
這是在普通模式中獲取寶藏袋的唯一方式,這允許玩家在普通模式中獲得專家模式專屬物品。
其他模組的Boss存活時,直接的傷害會立刻殺死玩家,但Boss仍然只能掉落1個寶藏袋。
一些技巧:
由於該模式能讓BOSS掉落更多的寶藏袋,如果想刷某BOSS的寶藏袋,在有足夠把握的情況下開啟該模式會大幅提升效率。當然,降低難度並開啟該模式也是個好選擇。
鋼鐵之心模式
(WIKI上未命名,我瞎起的)
鋼鐵之心模式是災厄Mod中的一個游戲模式。
它可以在專家模式中,通過使用鋼鐵之心開啟或關閉,鋼鐵之心會出現在新人背包中,也可以在惡魔祭壇或猩紅祭壇無消耗合成。
鋼鐵之心
拿著它點一下空氣就可以激活了,再點一下就可以取消了。
在Boss戰中嘗試使用鋼鐵之心不會有任何效果。
使用後,玩家生命值的外觀會改變。這個外觀不會因為使用了生命果或其他永久增加生命值的物品而改變。
改變後的生命值外觀
一些改變:
任何自然的生命再生被禁止。
不能使用治療葯水。
玩家受到的傷害現在有一個下限,取決於玩家的最大生命值。
註:心和吸血仍然能回復生命值
以上就是主機單機頻道帶來的泰拉瑞亞災厄全游戲模式內容介紹,更多精彩內容盡請關注主機單機攻略頻道>>>
『柒』 泰拉瑞亞血腥之心有什麼用
發出65%的光源。
召喚效果:發出65%的光源。反正你要是走的話這玩意還是沒什麼作用,但是挖礦可以帶著。
《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲,於2011年5月16日在PC上發行。玩家可以在游戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落,挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西,收集木材,石材,礦石等資源,用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。