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鋼鐵雄心4經驗上限修改怎麼做

發布時間:2023-01-15 09:53:31

『壹』 鋼鐵雄心4怎麼修改上將的特性上限,在沙漠打了一年發現將領特性到了

HeartsofIronIV→common→static_modifiers.txt→找到diff_easy_player(如果你玩的是簡單模式的話)按照上面的格式打進去這樣一串代碼experience_gain_factor=1.00效果:將領學習速度+100%(速度還不滿意的話自己調)

『貳』 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

《鋼復鐵雄心4》中,部隊獲得制升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打仗。

『叄』 鋼鐵雄心4經驗上限修改怎麼做 軍隊經驗上限修改方法

鋼鐵雄心4部隊生產怎麼玩 鋼鐵雄心4部隊生產攻略。小編今天給大家帶來的是鋼鐵雄心4部隊版生權產怎麼玩 鋼鐵雄心4部隊生產攻略。一起來看看鋼鐵雄心4部隊生產怎麼玩 鋼鐵雄心4部隊生產攻略! 部隊生產. 這一代里部隊生產都是根據模板來的. 不能隨心所遇了. 右邊的是模板,可以修改. 如果要訓練就點Train 然後就可以生產這個模板的部隊了. add unit是增加同時生產的數量, 中間地區是選擇生產部署在哪裡, 每個部隊有2個進度條 一個是裝備裝配的程度,另外一個是經驗. 到20%就可以強行部署了. 但是會非常弱.. 修改模板的話, 右邊大的 每個方塊是營 左邊小的是志願連. 點選+號可以增加營 選擇存在的營也能取消或者更變. 點+號以後增加每個大類里的部隊. 大類有步兵 機械化 和 裝甲部隊. 保存更改需要陸軍經驗. 修改以後,所以用這個模板的部隊就會進行更新,補充人員,更換裝備. 如果要新建模板,可以點plicate然後在復制的模板上進行修改.

『肆』 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

鋼4部隊有4個經驗級別。
第一級是一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。
第二級是一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。
第三級是一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。
最後一級是個不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。
下面說經驗怎麼獲得。
獲得經驗主要有3個方式。
方式一
:訓練。就是在訓練界面里造部隊。中途手動把部隊配置出來就是第一等級,訓練完了自動配置就是第二等級。訓練的經驗上限是第二等級。
方式二:演習。就是把軍隊編進軍團後,使用軍團指令「練習」。不管原來是什麼經驗等級,都能訓練得到經驗直到第三等級。但是訓練有幾個缺點要記住:1,訓練是會死人的,也會壞裝備,要做好損失的准備。2
訓練期間參訓部隊的組織度都會強制降到20%,也就是不堪一擊的狀態。如果你在前線對峙的部隊參與演習,很可能會導致大敗。3
訓練的經驗上限是第三等級,所以到了第三等級的部隊請立刻脫離訓練軍團的編制,不然不但得不到經驗,還要繼續死人耗裝備。
方式三
:打仗。打仗理論上可以達到最高等級。
實際作戰中,第一等級顯然是虧了,打仗不劃算。
第二等級不吃虧就可以了,大部分國家,尤其是校長和太祖這樣人多工業差的人海國家,第二等級完全夠用,沒必要費裝備去追求第三等級。
第三等級相當於訓練完了再花錢繼續訓練,有工業基礎的國家不妨試試,尤其是德國這樣的國家,其精銳部隊還是值得訓練的。
第四等級由於戰損後補充會降經驗的問題,完全沒必要強求。

『伍』 鋼鐵雄心4如何修改指揮軍隊上限

修改00_defines文件(common/defines/文件下)的CORPS_COMMANDER_CAP值為30

『陸』 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

除了訓練、演習、戰斗之外,想要快速提升部隊等級,只能使用修改器了。國家領導人屬性里添加每日增加部隊經驗就可以了。具體代碼為:

experience_gain_army_unit = 500 #陸軍單位每天增加經驗
experience_gain_navy_unit = 500 #海軍單位每天增加經驗

如果按照以上設置,基本在10天之內,就可以從未受訓練的部隊達到老兵的等級。(500為每天增加的經驗值,可以適當修改)
完全放置就可以,演習都不用點開。

舉例說明:希特勒的領袖特性為「獨 裁 者」,效果為政治力量增長加成25%,如下

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%

ai_will_do = {
factor = 1
}
現在修改為:

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%

experience_gain_army_unit = 500 #陸軍單位每天增加經驗
experience_gain_navy_unit = 500 #海軍單位每天增加經驗
ai_will_do = {
factor = 1
}
點擊保存,然後進入游戲,選用德國。可以看到現役的德國24個步兵師,三個坦克師,一個山地師,一個騎兵師,一個機械化師。合計三十個師的經驗蹭蹭蹭往上漲,不用演習,不到十天,全部是最高等級的單位。後續新增的師,也會以相同的速度變成精銳師(以上為陸軍部隊,海軍需軍艦參與戰斗才會變成精銳)

以上為經驗修改方法,改的時候可以控制尺度,不然很快就沒意思了。

『柒』 鋼鐵雄心4資源數據怎麼修改

很簡單,游戲根目錄下的history文件夾下的states文件夾里就是全部的省份數據,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那裡的資源,就打開608-Beijing這個文件,在state_category = large_city這句話後面換一行打上
resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的資源為{鋼鐵為40,鉻為22,鋁為58,鎢為22},想要什麼資源數量要多少像這樣打上去就行了

『捌』 鋼鐵雄心4中陸軍經驗有辦法更改么

修改的話 用開局修改 添加experience_gain_army = 10 #陸軍經驗獲取值 +10 意思是 每天陸軍經驗加十 不修改的話內 多點陸軍焦點 也會給幾點到幾容十點不等的 陸軍經驗 還有可以設置軍方高層 有的高層 自帶buff 每日陸軍經驗+0.5

『玖』 鋼鐵雄心4數值修改方法鋼鐵雄心4怎麼修改開局變數

在游戲目錄下common文件夾內的static_modifiers這個文本文檔里。這裡面一開始的內容就是天氣影響回,搜索答# Difficulty modifiers這里就是難度帶來的影響。
diff_easy_player指的就是簡單難度下玩家修正,diff_normal_player就是中等難度玩家修正,diff_hard_player就是困難難度玩家修正。其中中等難度這里括弧內無內容,就是說中等難度什麼加成減成都沒有。在這幾個語句後面就修改就能改變開局變數。至於具體怎麼改要看你自己想改啥了。。。其實很多情況沒有必要修改開局變數,因為這是純粹的作弊,倒不如修改其他文件

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