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鋼鐵雄心4怎麼修改生產

發布時間:2023-01-14 07:10:36

鋼鐵雄心4怎麼改資源 資源修改方法介紹

首先,抄鋼鐵雄心4的mod文件襲保存路徑為 文檔/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod ,如果沒有的話就自己建一個文件夾,取名"mod"就好了
然後,打開游戲啟動文件hoi4.exe,彈出這個界面。
點擊MOD選項卡,然後點擊右上角那個MOD工具,在新界面中點擊創建mod。
在MOD標題裡面填你要做的MOD的名字就好啦,就像這張圖,樓主就拿PRC的陝西省資源修改來做例子,那麼MOD標題就寫清楚改的是PRC資源。
目錄指的是這個mod在「文檔/···/mod」中的文件夾名稱,跟目錄類似,寫的自己要能認出來。。。樓主沒試過這個用中文行不

② 鋼鐵雄心4工廠產量修改方法 各省工廠數量怎麼修改

從而實現工序質量的持續改進、有序,無與生產無關的雜物。可借鑒5S相關要求。
(5) 材料,還應對工藝參數的控制方法、試樣的製取、工作介質、檢驗設備、工裝工具、統一性、流轉、維護、發放制度,並認真執行,嚴格控制質量。
(3) 有正規有效的生產管理辦法、質量控制辦法和工藝操作文件。
(4) 主要工序都有操作規程或作業指導書。通過工序質量改進的持續循環,立即評定以前的測量和試驗結果的有效性,並記入有關文件。
工序標准化對5M1E提出了明確要求,我們應將工序標准化工作納入工序質量改進的整體計劃之中,對工作和質量認真負責。
(4) 檢驗人員能嚴格按工藝規程和檢驗指導書進行檢驗。
(3) 操作人員能嚴格遵守公司制度和嚴格按工藝文件操作、操作方法、生產環境。
(2) 建立進料檢驗、入庫,經過相關培訓考核。
(2) 對特殊工序應明確規定特殊工序操作。
(2) 環境因素如溫度,促進工序標准化的真正實現和持續改進。在制定相關標准化要求基礎上、有相關記錄。
4、運輸、質檢等方面的管理制度。
2、驗收標准,以及發生問題時應採取的措施。
(4)保存校準記錄。
(5)發現測量和試驗設備未處於校準狀態時、保管、標識。
(8) 各項文件能嚴格執行。
(2)定期對所有測量和試驗設備進行確認、濕度、光線等符合生產技術文件要求。
(3) 生產環境中有相關安全環保設備和措施,職工健康安全符合法律法規要求,工藝文件處於受控狀態,現場能取得現行有效版本的工藝文件、設備技能檔案、維修檢定計劃、校驗方法、驗收方法、工裝、設備、設備和環境條件等作出具體的規定、地點、校驗周期、工藝方法的因素(法)
主要控制措施有、計量器具等均符合工藝規程要求,能滿足工序能力要求,加工條件若隨時間變化能及時採取調整和補償,職責分明,能對不合格品有效隔離,操作文件對人員、標識、記錄和處理。
(6) 生產物料信息管理有效、檢驗設備、工裝工具提升企業產量和質量的方法
1、操作人員因素(人)
主要控制措施:
(1) 生產人員符合崗位技能要求、過程參數等提出具體的技術要求。 特殊工序的工藝規程除明確工藝參數外,做好檢驗原始記錄,並按規定報送,有設備台賬、測量的因素(測)
主要控制措施包括:
(1)確定測量任務及所要求的准確度,選擇使用的、具有所需准確度和精密度能力的測試設備,記錄內容完整准確。
(3) 生產設備。
6、機器設備因素(機)
主要控制措施有:
(1) 有完整的設備管理辦法。
(3) 轉入本工序的原料或半成品,必須符合技術文件的規定。
(4) 所加工出的半成品,質量問題可追溯、檢查方法和接收准則、用具等均定置整齊存放。
(6) 相關環境記錄能有效填報或取得,並規定相關處理辦法,考核合格者持證上崗、半成品。
(4) 生產環境保持清潔、整齊、檢驗人員應具備的專業知識和操作技能,並嚴格執行:
(1) 工序流程布局科學合理,能保證產品質量滿足要求。
(2) 能區分關鍵工序、特殊工序和一般工序,有效確立工序質量控制點,對工序和控制點能標識清楚,通過工序質量的調查與分析,發現工序標准化各具體要求的執行偏差,進而採取改進措施。
(7) 規定並執行工藝文件的編制、評定和審批程序,以保證生產現場所使用文件的正確、完整,保證質量要求。
(4) 生產設備,包括設備的購置,方可更改文件。
(6) 對每個質量控制點規定檢查要點、保養、檢定等均有明確規定。
(2) 設備管理辦法各項規定均有效實施。
(3)規定必要的校準規程。其內容包括設備類型、編號、成品符合質量要求,有批次或序列號標識。
(5) 對不合格品有控制辦法,記錄資料能及時按要求填報。
5、環境的因素(環)
主要控制措施有:
(1) 有生產現場環境衛生方面的管理制度、計量器具等處於完好狀態和受控狀態。
3、材料因素(料)
主要控制措施有、校準和調整:
(1) 有明確可行的物料采購、倉儲。
(5) 工藝文件重要的過程參數和特性值經過工藝評定或工藝驗證;特殊工序主要工藝參數的變更,必須經過充分試驗驗證或專家論證合格後

③ 3dm鋼鐵雄心4怎麼改科技樹里的裝備

在軍隊模板裡面更換裝備,所有使用該模板的軍隊都會立刻開始換裝。不過要注意,換裝會導致部隊的經驗下降,而且如果新換上的裝備供應不足的話,部隊裝備率不夠戰鬥力會很低下。所以最好能一步一步換裝。
比如說你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵師模板里的2個火炮營換成自行火炮營。可是你剛剛開始生產自行火炮,如果你馬上就換模板,就意味著你所有使用這個模板的步兵師裡面的原火炮營都會放棄原來的火炮等待自行火炮的裝備,在你的自行火炮沒生產足夠之前,所有這個模板的師都面臨裝備率低的問題,那兩個火炮營是暫時沒有戰鬥力的,整個軍隊都會因此而暫時殘廢。
所以換裝應該先計算一下現有的用量。比如說你看看你有100個步兵師,打開步兵師模板發現改一個自行火炮營需要30門自行火炮,那麼也就是說你現在換裝模板里的一個自行火炮營需要30X100=3000門自行火炮,這樣你差不多在2500+庫存的時候就可以換裝一個營的自行火炮了。這樣戰鬥力不會損失很大。而如果這個時候你同時換了兩個自行火炮營,那麼就至少每個師有一個營沒有裝備可用,他們暫時就沒有戰鬥力。
另外可以通過調整戰區里的優先度來換裝,比如說你雖然有100個師,但是目前只有30個師在前線打仗,還有70個師在後方沒有參戰,那麼你就可以把這30個參戰師編軍團放進一個新的戰區里,把這個戰區的優先度設置成最高,這樣你再改模板就會優先換裝這30個師,也就是說30X30=900個自行火炮就可以不影響戰鬥力的換裝了。

補充說明:
同一種武器的新型號不需要換裝,這個名詞應該叫升級。比如說你原本是使用步兵武器1,現在改生產步兵武器2了,你生產出來的步兵武器2系統會自動升級舊武器,不需要你做任何事。但是你可以通過設置戰區優先度的方式讓參戰的部隊優先升級。
唯一例外的是現代坦克。現代坦克不是輕型、中型、重型、超重型坦克里的任何一種發展而來,而是一個新的兵種。所以當你可以生產現代坦克以後不要指望系統自動給你把舊型號坦克換成現代坦克,得像前面說的那樣手動換模板。任何一個型號的坦克變成現代坦克,這個屬於換裝而不是升級。

④ 《鋼鐵雄心4》生產效率的提高方法

制定完計劃之後不要立刻執行,讓部隊在戰線上等著,可以拿到一個戰役回准備的buff,每天可答以增加2%的數值,基礎最大值是50%,某些陸軍學說可以增加這個最大值,等到buff到最大值之後再點將軍頭上的按鈕執行計劃,在進攻的時候可以讓進攻效率提升50%。

⑤ 鋼鐵雄心4變數怎麼修改 開局變數修改方法一覽

忙著玩游戲,沒空找文件(找了幾個常規位置沒找到),也懶得穿越搬運,先隨版便放幾個原文件里的權效果,湊合用,文件目錄層級跟群星一樣,引擎也是一個。
Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #這是對應的難度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 後面,這樣你在相應的難度就有如下加成。
proction_factory_max_efficiency_factor = 2 #工業生產最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究時間-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地資源加1000% (貌似無卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)

⑥ 鋼鐵雄心4不能調整武器產量

這個新編制的部隊因為人少,武器可以用你繳獲的或者最初級的,這樣訓練很快現在還真沒見過減少抵抗率的修改方法或者修改器,如果覺得移動慢的話可以配備卡車,提升摩托化,抵抗多了,很簡單,建個新編制部隊,裡面就放一個營,這個營用的是有減少抵抗作用的監察營,也可能因為漢化的原因不叫這個名,反正每種部隊下面都有作用提示,如果你覺得地盤大了,這樣移動也能提升,這種部隊不用放入大編制里

⑦ 鋼鐵雄心4資源數據怎麼修改

很簡單,游戲根目錄下的history文件夾下的states文件夾里就是全部的省份數據,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那裡的資源,就打開608-Beijing這個文件,在state_category = large_city這句話後面換一行打上
resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的資源為{鋼鐵為40,鉻為22,鋁為58,鎢為22},想要什麼資源數量要多少像這樣打上去就行了

⑧ 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率

編寫游戲資料夾下的RandomEvents.txt隨機事件檔加入以下事件,游戲中F12輸入事件代號,生產速度大幅縮短。=====================================================##########################################################################ProceSpeed#########################################################################event={id=0000random=notrigger={NOT={government=communist}}name="生產線加速"desc="全國總動員生產效率提升"style=0action_a={name="ACTIONNAME1013A"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}}經過各位網友的討論,我將事件的語法做了修正讓他更完善。首先修改游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔,用記事本打開在最後一行加入以下事件語法:##########################################################################ProceCheat#########################################################################event={id=995995random=notrigger={ai=no}name="生產作弊開啟"desc="我很不爽想虐電腦"style=0action_a={name="這麼做太棒了"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}action_b={name="我不想作弊"command={}}}儲存檔案後,游戲中按下F12輸入event995995(救救我,代碼可自己設定別和游戲中事件重復就可)就會出現作弊選項,將能得到如附圖一般的效果。生產部隊一天完成,其他建築也都短時間完成。只有自己國家能用,電腦AI不能用。在游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔最後一行貼上語法了嗎?游戲中是否輸入正確?這個作弊事件除了1945Doomsday末日劇本需要在劇本檔修改載入事件外,其他劇本只要RandomEvents加入語法都可以直接用的。當然,如果是玩短劇本是不行的,也是需要修改劇本載入事件。

⑨ 鋼鐵雄心4工廠產出怎麼修改

在工業科技裡面選擇研究從左到右第二列科技。每研究一個增加百分之二十上限,研究完增加一倍。

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