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鋼鐵雄心4蘇聯怎麼爆兵

發布時間:2022-12-13 09:05:05

1. 《鋼鐵雄心4》瞬間造兵秘籍是什麼

秘籍:

1、到common文件夾里找到static_modfiers文件,用記事本打開 。

2、拉到最下面,找到你要進的三柒三三游戲模式,然後添加代碼:training_time_army_factor = -0.99。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現 在游戲之中。

2. 鋼鐵雄心4爆兵玩法分享怎麼快速爆兵爆兵開局流程

開局暴兵玩法:
其實國家點數里最右邊的有四項(共十個)開局必點的。
免費打開一格民用工廠,打開一格軍工廠,打開一格道路,和打開一格研究序列。
全開了基本就能暴兵了。
另外,國家這塊的話,只要不是種田國家,稍微有點實力就行。
剩下就是保持經濟良好,基本平穩的情況下,大力發展軍事了。

3. 造兵方法圖文詳解 鋼鐵雄心4怎麼造兵

1.拳頭扳手圖標是工廠,裡面生產武器。部隊在坦克圖標里訓練,訓練的專時候,武裝度屬和訓練度是分開的,武裝度是用給你生產的武器補充的。訓練度純粹是時間問題。 2.Train 是添加師團編隊進入訓練列表 3.Edit 是自定義師團編隊,給你的師團配備更多的武器、兵種等等。 4.自定義師團,增加各種單位需要經驗值(一開始我當成了負重值。),在和平時期,可以啟動演習來增加經驗。

4. 鋼鐵雄心4怎麼暴兵 鋼鐵雄心4民國暴兵流戰術介紹

民國1936年開抄局,剛開局國家焦點是個很重要的問題,這里說一下我點的焦點數。
工業發展一直走到軍械發展Ⅱ,140天增加兩個軍工廠。以及陸軍發展.一直走到軍事戰術研究Ⅱ。
簡單介紹了校長的國家焦點,我們再看一下科技。主要研究1936年的步兵裝備以及支援武器,這兩項武器研究完畢後就是陸軍的作戰理念。
我的發展方向主要是大規模攻擊學說,沿著全民動員一路走到黑,接下來是裝備生產,在鋼四中,裝備生產是個至關重要的問題。

5. 鋼鐵雄心4蘇聯怎麼打敗德國 蘇聯統一世界玩法

1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力專,同時軍工廠要跟得屬上供應。

2、日本對中國宣戰後,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。

3、元首宣戰後,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛徵兵和戰時經濟點開,在西線附近不斷暴兵。

4、空軍把飛機調到基輔附近的機場去做任務,奪制空權以及轟炸。

5、 在土耳其放點兵,把土耳其攻下來。

6、羅馬尼亞政治點數富餘的話可以提高共產主義的支持率。

7、後期法國荷蘭比利時復國,找同盟國要武器。向西打佔領了柏林,德國投降,然後傀儡德國可以獲得成就。不停地建軍工,保證供應裝備,德國就扛不到1945年末。

6. 《鋼鐵雄心4》蘇聯怎麼打敗德國

1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力,同時回軍工廠答要跟得上供應。

2、日本對中國宣戰後,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。

3、元首宣戰後,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛徵兵和戰時經濟點開,在西線附近不斷暴兵。

4、空軍把飛機調到基輔附近的機場去做任務,奪制空權以及轟炸。

5、 在土耳其放點兵,把土耳其攻下來。

6、羅馬尼亞政治點數富餘的話可以提高共產主義的支持率。

7、後期法國荷蘭比利時復國,找同盟國要武器。向西打佔領了柏林,德國投降,然後傀儡德國可以獲得成就。不停地建軍工,保證供應裝備,德國就扛不到1945年末。

7. 鋼鐵雄心4傘兵包圍怎麼打 傘兵包圍打法解析攻略

這代傘兵復是能搶掉70趴空優就能空制降,加上因為戰區設定,導致ai對非戰區的零散部隊反應遲緩,再加上友方ai高速填補前線的設定,因此大規模空降不可避

拿羅馬尼亞示範包夾,元帥54師扛正面推進,2*24傘兵師直接空降後方.5*2裝甲師手動操作側翼突擊接應傘兵
這些示範部隊是我從蘇聯拉回來的,基本上不到2年,用這100個師滅掉蘇聯
步兵師裝備

空軍就使用戰斗機和ju87支援
剛回去看一下存檔,其實一年就把蘇聯滅了......

8. 《鋼鐵雄心4》瞬間造兵秘籍是什麼

《鋼鐵雄心4》瞬間造兵秘籍:

1、到common文件三柒三三游戲夾里找到static_modfiers文件,用記事本打開 。

2、拉到最下面,找到你要進的模式,然後添加代碼:training_time_army_factor = -0.99。

游戲設定:

游戲中的人物為第二次世界大戰時期的各國元首及將領,玩家在游戲中可以扮演任何一國元首指揮屬下將領參與戰斗。

部分國家在開局時就擁有本國獨有的將領,比如德國的隆美爾,蘇聯的朱可夫、美國的麥克阿瑟等,這些將領比新招募來的大眾臉有著更強的等級、屬性與將領特性招募新將領需要消耗政治點數,招募越多,消耗政治點數越多。

部分國家可以通過國策或者事件獲得高級將領。比如波蘭可以通過事件獲得名為「佛伊泰克」的熊指揮官。任命將領統率一個或多個師執行戰斗計劃,將領會在戰斗中學習新的特性,將領本身自帶的特性可以影響到部隊的戰鬥力和經驗值的獲取情況。

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