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鋼鐵雄心4為什麼拿不到成就

發布時間:2021-02-05 11:11:26

1. 鋼鐵雄心4隱藏成就怎麼取得隱藏成就的達成攻略

敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動到專點上面會顯屬示這個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了才會投降

2. 鋼鐵雄心4 怎麼都變成同盟國了

鋼鐵雄心4裡面存在外交規則。

當玩家跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼玩家在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與玩家敵對的那個陣營,用來尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。

2014年1月24日,Paradox
Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

(2)鋼鐵雄心4為什麼拿不到成就擴展閱讀:

鋼鐵雄心4的特色系統:

單人模式:單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。

多人模式:多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。

戰斗系統:戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。

3. 鋼鐵雄心4DLC新增成就一覽 鋼鐵雄心4DLC成就有哪些

手殘黨,微操路線不適合我,所以大多數的思路都是從運營向著手。除非特意註明的部分,其他戰斗都可以畫戰線標作戰計劃讓AI自己打。部隊編制方面,除非國家太小,必須選10寬度炸逼師,其他主流還是7步2炮神教。支援營方面憑個人愛好吧,畢竟是新手向。這個話題偏題了。全成就列表就不貼了,一目瞭然的成就也不說了,重點談談難點和心得。首先你得是STEAM正版用戶,其次必須是鐵人模式普通難度以上。看見獎杯上的勾,就對了。最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用漢化和音樂MOD。連頭像都不能換……這個很可恥,尤其看著中國那幾張撲克臉,多來幾個將領你都搞不清誰是誰。運輸大亨完成1000個以上的護航(.)。這是我第一個產生困惑的成就,怎麼才算完成一次護送。後來才明白,在運輸路線上安排海軍保護航線,只要你持續需要貿易,海軍不被團滅,剩下的就是時間問題。荷蘭聯邦()作為荷蘭,征服比利時和盧森堡。如果翻譯成尼德蘭,估計有人連選哪個國家都沒明白。不必去看地區名,幹掉比利時和盧森堡並在和平協定後佔有全部地區就可以了。開局速戰,別拖久了讓比利時入盟。勝利熔爐(.)比利時擁有超過50座工廠。焦點樹加上自己修就有30+。開局轉政府速戰,吞並荷蘭就夠了。這兩個成就荷蘭比利時就是一對冤家,相愛相殺的後面還有……法蘭西萬歲(.)作為法國,1948年之前沒有放棄抵抗或投降。掛機成就,正史二戰結束才45年,耗到48算怎麼回事,冷戰嗎?滅了德國後別去招惹蘇聯,選擇提示不暫停,然後去睡覺……我的比你大(.)領導一個超過20個成員的陣營。中立和民主路線不適合完成這個路線,最簡單的做法是社會主義或法西斯政府,打翻一個傀儡一個,自然加入你的陣營了。另外這也是容易發生死機的成就,帶一幫小弟真是作死,不要說茫茫的雜兵幫不上忙,但是宣戰時候跳出來的一大堆通告就很容易卡死。除非是為了這個成就,統一過程千萬別傀儡多了。老無所依(.)將徵兵法案設為最高,並讓適役人口降到零。只要不是中俄這種人多地廣的國家,想完成非常簡單。用不帶裝備的裸步兵或騎兵使勁擴招就是了。波蘭能上天(.)作為波蘭完成火箭科技。終於開始有意思了。能完成這個成就的波蘭的確是飛得起。作為二戰中最悲催的國家,沒有之一。正常方式完成的難度是二般的大。曾有經驗文說,加強空軍用BUFF消減德軍的攻擊力,用微操手動調兵,挺過前兩個星期就能反擊。我老老實實地去試了,的確有機會,就是手忙腳亂,要知道我們玩的是鐵人,沒有load!一個錯誤就致命。更可恨的是,終於我用微操路線挺住了一次德軍攻勢,以為春天來的時候。蘇聯優先走了波蘭焦點,東線瞬間崩盤。我差點沒把水杯摔了。從這個成就開始,我放棄了微操路線,從運營向方向考慮適合手殘黨的辦法。波蘭復仇主義焦點就是解決方案,210天點出復仇之後,只需要全球緊張度到10%就可以正當化戰爭。不考慮不穩定的西班牙內戰,最遲1937年9月,日本侵華戰爭開始就可以了。同時宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。38速滅捷克斯洛伐克、匈牙利。注意時間,如果動手遲了,匈牙利有入盟的可能。為確保安全,可以單留布拉格圍而不佔(放緩時間,把守軍建滅掉然後停止進軍)。看準戰爭進程同時佔領,即可同時結束兩場戰爭。有了捷克和匈牙利的資源,就有戰勝德國的基礎了。而且AI如果捷克焦點無法執行,很可能不會觸發但澤焦點。如此德國就沒有危險性了。如果擔心蘇聯,可以宣告波羅地海三國。看哪一家沒有被確保獨立就幹掉誰。蘇聯無法得到波羅的海三國,對波蘭焦點也無法執行。這一部分非必須,如果沒有被德國入侵成功的話,蘇聯的焦點貌似無法執行。我的經驗,拿到捷克和匈牙利之後,足夠逆襲德國。幹掉德國之後,波蘭是真的能上天了。傳說中的隱藏成就,扛炮彈的熊。這個可以和上面的成就一起做。我找的資料表述有些問題,我說下我的過程。1、執政黨為中立2、完成火炮現代化焦點3、與義大利的戰爭中4、控制哈馬丹5、在亞平寧半島(托斯卡納、阿布魯佐、拉丁)任意位置有軍隊。哈馬丹的實際控制者是伊朗。只要在同一個陣營就算控制。但巴列維王朝是中立政府。沒有人被進攻是不會入盟的。所以……為了以防萬一,還是你打它好了。不必伊朗投降,完全佔領哈馬丹地區即可。與此同時又要注意第三條,別拖到義大利投降了!所以二戰全面引爆之後,幹掉德國就要去主動打蘇聯了。這很容易,如果你沒占波羅地三國,他們會入盟把蘇聯帶溝里去的。你跟著盟軍向東,到裏海沿岸向南去干私活就好。真正的閃電戰(t1940.)39年以內逼降法國和波蘭。開始要用些小技巧了。開局研究輕坦自走炮。配置2輕坦+2輕坦自走+5摩步的摩步化師。四個就好。我加配了工兵和偵察營,就是為了走得快。看好時間提前同時宣告荷蘭、比利時、法國。首先幹掉比利時,目的是繞過馬其諾防線。荷蘭留下阿姆斯特丹不打,防止法國入盟。步兵都在邊境牽製法軍,連攻勢都不必發起,防守就好。從比利時方面,隆美爾(裝甲特長將軍),帶四個快速裝甲師從加萊方向突破,直撲巴黎。佔領後分散攻擊前進佔領法國重點城市。只所以從加萊突破是因為加萊有可能成為巴黎失手後的陪都。而從加萊突破後,步兵可跟進持續佔領。上圖是分成思路襲擾,是示意圖,建議留一支部隊防守巴黎。注意荷蘭方向沒有佔領阿姆斯特丹。法國投降前後,同時佔領阿姆斯特丹即可。即使沒有控制好節奏,只要法國提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也沒事,正好順手收拾英國,還省了宣告時間。法國只有30%的國家凝聚力,以上述打法,1個月就投降了。真正的閃電戰。36年就搞掂了法國,還有3年時間,任意蹂躪波蘭。就算AI點了復仇主義也沒用。

4. 鋼鐵雄心4 用了代碼就不能達成成就了么

代碼就是作弊用的東西,自然不能

5. 我的steam鋼鐵雄心4為什麼活得不了成就

這游戲有VAC反作弊保護么?沒有的話直接用Steam
Achievement
Manager解鎖成就,雖然有點「不道德」,但畢竟不是自身的問題,不必糾結。

6. 鋼鐵雄心4成就攻略 全成就怎麼解鎖

擊敗納克薩瑪斯的克爾蘇加德(10人)。
完成方法,一個AOE就可以清空一個區域的憎惡版怪權。
這個成就在懷舊服難度也不大,由坦克慢慢嘲諷出憎惡怪,單點掉即可。
bug:
請務必注意這個成就完成中可能會遇到bug,克爾蘇加德可能會在轉階段的時候消失。
成就描述
在克爾蘇加德的大廳中殺死至少18個憎惡的情況下:
在打完憎惡怪後遠遠不夠成就為魔獸世界80級納克薩瑪最終boss。
小怪會繼續刷新,所以18這個數量是很好完成的。
目前100級來做非常簡單。
bug解決方法,克爾蘇加德戰斗中的成就:
在克爾蘇加德大廳中,擊殺周圍一圈的憎惡怪,不用清太多,一輪就夠,而且還會有從門出來主動進攻玩家的憎惡怪刷新

7. 鋼鐵雄心4成就完成沒有

敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動專到點上面會顯示屬這個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了才會投降

8. 我的steam鋼鐵雄心4為什麼活得不了成就

這游戲有VAC反作弊保護么?沒有的話直接用Steam Achievement Manager解鎖成就,雖然有點「不道德」,但畢竟不是自身的問題,不必糾結。

9. 鋼鐵雄心4用秘籍吞並所有主要國家,為什麼還是不能贏

本來就沒有贏這個說法,你的分數只要是世界第一就是贏了,但你可以繼續玩

10. 鋼鐵雄心4新手向全成就怎麼達成 新手全成就達成方法

手殘黨,微操路線不適合我,所以大多數的思路都是從運營向著手。除非特意註明的部分,其他戰斗都可以畫戰線標作戰計劃讓AI自己打。
部隊編制方面,除非國家太小,必須選10寬度炸逼師,其他主流還是7步2炮神教。支援營方面憑個人愛好吧,畢竟是新手向。這個話題偏題了。
全成就列表就不貼了,一目瞭然的成就也不說了,重點談談難點和心得。
首先你得是STEAM正版用戶,其次必須是鐵人模式普通難度以上。 看見獎杯上的勾,就對了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用漢化和音樂MOD。連頭像都不能換……這個很可恥,尤其看著中國那幾張撲克臉,多來幾個將領你都搞不清誰是誰。
運輸大亨完成1000個以上的護航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys.)。
這是我第一個產生困惑的成就,怎麼才算完成一次護送。後來才明白,在運輸路線上安排海軍保護航線,只要你持續需要貿易,海軍不被團滅,剩下的就是時間問題。
荷蘭聯邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作為荷蘭,征服比利時和盧森堡。
如果翻譯成尼德蘭,估計有人連選哪個國家都沒明白。不必去看地區名,幹掉比利時和盧森堡並在和平協定後佔有全部地區就可以了。
開局速戰,別拖久了讓比利時入盟。
勝利熔爐(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium.)
比利時擁有超過50座工廠。
焦點樹加上自己修就有30+。開局轉政府速戰,吞並荷蘭就夠了。
這兩個成就荷蘭比利時就是一對冤家,相愛相殺的後面還有……
法蘭西萬歲(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering.)
作為法國,1948年之前沒有放棄抵抗或投降。
掛機成就,正史二戰結束才45年,耗到48算怎麼回事,冷戰嗎?滅了德國後別去招惹蘇聯,選擇提示不暫停,然後去睡覺……
我的比你大(Mine is bigger than yoursLeada faction with at least 20 members.)
領導一個超過20個成員的陣營。
中立和民主路線不適合完成這個路線,最簡單的做法是社會主義或法西斯政府,打翻一個傀儡一個,自然加入你的陣營了。
另外這也是容易發生死機的成就,帶一幫小弟真是作死,不要說茫茫的雜兵幫不上忙,但是宣戰時候跳出來的一大堆通告就很容易卡死。除非是為了這個成就,統一過程千萬別傀儡多了。
老無所依(No country for old menReach 0 manpower with Scraping the Barrel as Conscription Law.)
將徵兵法案設為最高,並讓適役人口降到零。
只要不是中俄這種人多地廣的國家,想完成非常簡單。用不帶裝備的裸步兵或騎兵使勁擴招就是了。
波蘭能上天(Poland can into spaceFinishall Rocket Technologies as Poland.)
作為波蘭完成火箭科技。
終於開始有意思了。能完成這個成就的波蘭的確是飛得起。作為二戰中最悲催的國家,沒有之一。正常方式完成的難度是二般的大。
曾有經驗文說,加強空軍用BUFF消減德軍的攻擊力,用微操手動調兵,挺過前兩個星期就能反擊。我老老實實地去試了,的確有機會,就是手忙腳亂,要知道我們玩的是鐵人,沒有load!一個錯誤就致命。
更可恨的是,終於我用微操路線挺住了一次德軍攻勢,以為春天來的時候。蘇聯優先走了波蘭焦點,東線瞬間崩盤。我差點沒把水杯摔了。
從這個成就開始,我放棄了微操路線,從運營向方向考慮適合手殘黨的辦法。
波蘭復仇主義焦點就是解決方案,210天點出復仇之後,只需要全球緊張度到10%就可以正當化戰爭。不考慮不穩定的西班牙內戰,最遲1937年9月,日本侵華戰爭開始就可以了。
同時宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。
38速滅捷克斯洛伐克、匈牙利。注意時間,如果動手遲了,匈牙利有入盟的可能。為確保安全,可以單留布拉格圍而不佔(放緩時間,把守軍建滅掉然後停止進軍)。看準戰爭進程同時佔領,即可同時結束兩場戰爭。
有了捷克和匈牙利的資源,就有戰勝德國的基礎了。而且AI如果捷克焦點無法執行,很可能不會觸發但澤焦點。如此德國就沒有危險性了。
如果擔心蘇聯,可以宣告波羅地海三國。看哪一家沒有被確保獨立就幹掉誰。蘇聯無法得到波羅的海三國,對波蘭焦點也無法執行。這一部分非必須,如果沒有被德國入侵成功的話,蘇聯的焦點貌似無法執行。
我的經驗,拿到捷克和匈牙利之後,足夠逆襲德國。
幹掉德國之後,波蘭是真的能上天了。
傳說中的隱藏成就,扛炮彈的熊。
這個可以和上面的成就一起做。
我找的資料表述有些問題,我說下我的過程。
1、執政黨為中立
2、完成火炮現代化焦點
3、與義大利的戰爭中
4、控制哈馬丹
5、在亞平寧半島(托斯卡納、阿布魯佐、拉丁)任意位置有軍隊。
哈馬丹的實際控制者是伊朗。只要在同一個陣營就算控制。但巴列維王朝是中立政府。沒有人被進攻是不會入盟的。所以……為了以防萬一,還是你打它好了。不必伊朗投降,完全佔領哈馬丹地區即可。
與此同時又要注意第三條,別拖到義大利投降了!
所以二戰全面引爆之後,幹掉德國就要去主動打蘇聯了。這很容易,如果你沒占波羅地三國,他們會入盟把蘇聯帶溝里去的。你跟著盟軍向東,到裏海沿岸向南去干私活就好。
真正的閃電戰(True BlitzkriegAsGermany have both Poland and France surrender before January 1st 1940.)
39年以內逼降法國和波蘭。
開始要用些小技巧了。開局研究輕坦自走炮。配置2輕坦+2輕坦自走+5摩步的摩步化師。四個就好。我加配了工兵和偵察營,就是為了走得快。
看好時間提前同時宣告荷蘭、比利時、法國。首先幹掉比利時,目的是繞過馬其諾防線。荷蘭留下阿姆斯特丹不打,防止法國入盟。
步兵都在邊境牽製法軍,連攻勢都不必發起,防守就好。從比利時方面,隆美爾(裝甲特長將軍),帶四個快速裝甲師從加萊方向突破,直撲巴黎。佔領後分散攻擊前進佔領法國重點城市。
只所以從加萊突破是因為加萊有可能成為巴黎失手後的陪都。而從加萊突破後,步兵可跟進持續佔領。
上圖是分成思路襲擾,是示意圖,建議留一支部隊防守巴黎。注意荷蘭方向沒有佔領阿姆斯特丹。法國投降前後,同時佔領阿姆斯特丹即可。
即使沒有控制好節奏,只要法國提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也沒事,正好順手收拾英國,還省了宣告時間。
法國只有30%的國家凝聚力,以上述打法,1個月就投降了。
真正的閃電戰。36年就搞掂了法國,還有3年時間,任意蹂躪波蘭。就算AI點了復仇主義也沒用。

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