① 鋼鐵雄心4 怎麼幫助殖民地國家獨立
在鋼鐵雄心4中,傀儡國無法獨立,除非修改游戲文件。
② 鋼鐵雄心4,如何添加核心領土
打開游戲安裝文件夾里的 scenarios/劇本時間(如1936、1938等)/**(具體國家對應文件,如民國為回CHI)
將「nationalprovinces」增加你想要的省答份代碼即可。(F12 里的Showid 指令可以看到所有省份的ID。)
③ 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡
吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。
傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並
吞並成本:
1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。
2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。
3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。
4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)
5、另,每降一級須額外花費50政治點。
吞並後收益:
你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。
每種吞並方式的實際成本:
以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。
1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。
2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。
3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。
傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:
1、相比直接吞並更低的緊張度引發。
2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。
3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)
4 、0%分數需求。(共產主義)
5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。
(3)鋼鐵雄心4怎麼給附庸地擴展閱讀:
結論
1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。
2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。
3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。
4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。
5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。
④ 請教一下鋼鐵雄心4里怎麼把其他國家變成自己的附庸國
附庸就是先把這個國家打投降 然後簽訂條約時候 進行傀儡 和平的傀儡方式 只有個回別國家右焦點 大部分答國家 無法和平傀儡別國 但是你可以選擇創建陣營 把別的國家拉入陣營 和傀儡區別不大 無非就是傀儡會在你宣戰時自動選戰 同盟國會選擇加入 或者需要呼叫
⑤ 鋼鐵雄心4能把自己占的地方還給傀儡國嗎
可以,點左上角國旗,裡面有管理以佔領領土
⑥ 鋼鐵雄心4 怎麼改程序改成可以傀儡和附庸
附庸就是先把這個國家打投降 然後簽訂條約時候 進行傀儡 和平的傀儡方式內 只有個容別國家右焦點 大部分國家 無法和平傀儡別國 但是你可以選擇創建陣營 把別的國家拉入陣營 和傀儡區別不大 無非就是傀儡會在你宣戰時自動選戰 同盟國會選擇加入 或者需要呼叫
⑦ 鋼鐵雄心4,如何向自己的殖民地宣戰
好像沒有停戰,只能打的對面投降或者你被打投降。玩了這么久還沒發現有停戰
⑧ 鋼鐵雄心4,玩校長開檔,不幸輸了,被附庸了,後面怎麼玩,還能變回
重玩吧,沒多大意思了
⑨ 鋼鐵雄心4怎麼放出附庸國不改變領導人
不會怎樣..第一轉變政體和得到該政體的buff(然而共產和軸心是最好的政體)第二國家版改名字(例如轉軸心以後會改權名中華帝國~)領導人會改變(然而太祖是唯二的有正面buff的領導人(另一個是元首),所以沒必要的話最好不要改~)
⑩ 鋼鐵雄心4怎麼在附庸領地建基礎設施
這個是mod又不是外接修改器,沒有關閉這個說法,唯一的辦法就是修改mod文件。
方法版如下: 打開你的mod文件權夾,找到裡面history文件夾下的countries文件夾,找到PRC-ComChina這個文件把它打開,其中 Starting tech 以下的語句指的就是初始科技。