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鋼鐵雄心2怎麼改圖片

發布時間:2021-01-28 20:36:10

1. 鋼鐵雄心2修改

1 lz說的應該是秘密武器里的幾項吧,那個要研究的話,需要事件觸發的,具體各項科技的觸發事件請網路,沒難度。至於超前科技懲罰,這個是游戲設置,建議不要改misc.txt文件里的選項,那個改了以後所有國家都一樣了,建議修改科技組或者寫事件加科研效率,具體方法後面有。
2 這個修改建議用編輯器,直接修改省份的ic和各項資源產出,比修改事件或別的什麼要容易。
3 這個等下說,比較長。
4 先把全科技代碼網路出來,然後到游戲的scenarios目錄里,找到想修改的劇本的文件夾,例如,1936。然後打開要修改國家的inc文件,例如chc_36.inc,然後找到techapps這一項,把網路來的代碼覆蓋(注意是覆蓋,原來的要刪掉)到後面的{}里去。保存,重開一局游戲,搞定。
====分割線===
下面是自定義事件,比較多。請先到db/events文件夾下找到event commands.txt文件,這個是游戲中可用的各種事件條件和命令,建議多看看,英語而已,詞霸。
舉例,找到自己想修改國家的文件,例如ai_chc.txt,打開後復制下面的代碼。
event = {
id = 999999 ##事件代碼id,不可重復
random = no ##是否允許ai觸發,對於自己控制的國家,要寫no
trigger = { ai = yes } ##事件的觸發條件,非常多,commands.txt中有
persistent = yes ##這個什麼意思,我也不知道
name = "測試事件 " ##事件名稱
desc = "僅用於測試 " ##事件的描述,就是彈出事件頁上面的大段大段的話
style = 0 ##這個也不知道什麼意思,沒影響
picture = "foreign_policy" ##事件調用的圖片名,如果沒有的話,就是默認圖片
date = { day = 0 month = january year = 1936 } ##事件最早可發生的時間
deathdate = { day = 30 month = december year = 1949 } ##事件最晚可發生的時間
offset = 60 ##程序多長時間檢查一次事件條件,單位天
action_a = { ##事件觸發後的命令,action_a,action_b。。有幾個命令寫幾個,就是事件發生後的選擇項。
name = "OK" ##事件選項的名稱
command = { type = add_division value = infantry when = now where = sp_rct_artillery } ##最重要的,命令,也是在commands.txt里寫的,非常多也很全面,例如這個就是增加一個步兵師附帶自行火箭炮旅。
command = { type = research_mod value = 20 } ##這個就是上面說的增加科研效率,+20%。
}
}
然後進入游戲後,如果設置了條件,當條件滿足後就會自動觸發了,也可以手動F12,然後event (事件代碼)來觸發
由於這個游戲里事件觸發的條件和命令效果非常多,不可能每一個都說,只能舉個例子說下方法,具體如何去修改,還要lz自己摸索。。嗯,這也應該是這個游戲的樂趣所在哈

2. 如何改變鋼鐵雄心2中單位模型的圖片,還有可以通過修改讓少將指揮2個師嗎

單位模型的圖片在E:\HOI-2\gfx\interface\models文件夾
修改指揮部隊的數量在E:\HOI-2\db文件夾,內misc.txt文件
# Land Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 3 (lowest)
1
把1改成容2就行了

3. 鋼鐵雄心2怎樣修改兵模

兵模是指地圖上兵的樣子還是部隊名稱前的圖片

4. 《鋼鐵雄心2》怎麼修改資源

改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目錄下 打開db文件夾 有個Province, 用寫字板打開(不要用excel)。
裡面回每個答省份的數據、各種資源產量、機場、所有數據都能改,但裡面的省份名是編號,比如384。
這時就要打開目錄下的 config里的 Province Name ,用寫字板打開,可以查到對應的省份,比如384是斯普利特。

辦法二,是針對劇本文件改,這樣的改動只會出現在單個劇本文件比如1941,那個只要在劇本的國家初始文件里改就行。
2種改法不管怎麼改,都是要查明對應省份編號。

5. 如何修改<鋼鐵雄心2>中單位模組的圖片

將 X:\Doomsday\MIH\gfx\map 目錄下除了shields和flags兩個文件夾之外的所有東西復制,之後覆蓋到X:\Doomsday\gfx\map目錄下,進入游戲之後圖像顯專示就正常了屬

如果你有別的新圖片,就把那些圖片復制到X:\Doomsday\gfx\map下,如果不是地圖圖片就復制到X:\Doomsday\gfx目錄下

6. 鋼鐵雄心2里怎麼給城市添加自己的圖片啊

你要先把省份地形抄改為城市襲,最好用游戲自帶修改器改如下所示

就是這張,系統給沒有特殊圖片的城市地形的省份的就是這張,名字是Ill_prov_urban


很詳細了吧,快採納吧

7. 在電腦上怎麼修改圖片

有那麼多人回答,你覺得他們都回答了【怎麼修改】這個問題嗎?既然問題與答案總是不一致,那麼,你與他們之間,就一定有人是蠢貨,會是誰呢!

8. 鋼鐵雄心2文件里怎麼修改資源

改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目錄下 打開db文件夾 有個Province, 用寫字板打開(回不要用excel)。
裡面每個省份答的數據、各種資源產量、機場、所有數據都能改,但裡面的省份名是編號,比如384。
這時就要打開目錄下的 config里的 Province Name ,用寫字板打開,可以查到對應的省份,比如384是斯普利特。

辦法二,是針對劇本文件改,這樣的改動只會出現在單個劇本文件比如1941,那個只要在劇本的國家初始文件里改就行。
2種改法不管怎麼改,都是要查明對應省份編號。

9. 鋼鐵雄心2怎樣才存檔的基礎上改IC

第一種方法,在scenarios/save games裡面找到游戲的存檔。
用txt打開eug文件,然後找到你要的省份,改吧,把ic裡面的size改了,再把current size也改了。
如下:
province = {
id = 1834
weather = winter
terrain = "clear"
ic = {
type = ic
location = 1834
size = 0.0000
current_size = 0.0000
}
infra = {
type = infrastructure
location = 1834
size = 0.8000
current_size = 0.8000
}
}
不過這種方法相當麻煩,不得不搞清每一個省份的代碼是多少。

建議採用第二種方法,有專門的修改器。使用起來方便很多。
各種方法不同,基本方法就是載入存檔,選中省份,盡情的改吧~一般來說按圖索驥問題不大。
52pc還是比較容易找的。

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