⑴ 我想問幾個關於網球王子的問題。
1.天衣無縫至極致可以開啟
2.性格:表面上平日輕浮,但事實上讓人捉摸不透,異常神秘的人,偶爾的時候也會露出熱血而認真的一面。 青年時代的越前南次郎
愛好:玩弄龍馬。註:看雜志是為了掩飾,其雜志一般為黃色雜志。
絕技:二刀流(創始人),千錘百煉之極致,才華橫溢之極致,天衣無縫之極致,南次郎領域,古今無雙(游戲中)
擊球:全方位型
喜歡的食物:魚
喜歡的東西:大的東西(例如:大大的夢想);與卡魯賓玩耍。
心裡的話:對於網球,雖然現在退役了,但從心底上還是由衷的熱愛,就像常常逗龍馬跟他比拼球技,迫使龍馬從困難中長大,完成自己的使命。
威水史:高中時候被教練譽為「百年難得一見」的天才球員,在無數對局中,全部以6比0輕松取勝。畢業後來到美國,被稱為武士南次郎,練習賽中輕松擊敗世界第一選手,並在世界公開賽打贏了37場,僅差一場的不輸記錄就可以成為世界冠軍,後來退役了..因為龍馬讓他覺得找到了更大的目標,並且當時網壇已沒有他想打敗或者說值得他去打敗的強手了!訓練龍馬成了他最大的目標。
主要的經濟來源:靠自己以前網球比賽的獎金
當年青學的主力,擁有極其強大的實力及技術,即使不認真也能輕松取勝。雖然經常捉弄龍馬,但實際上也非常疼愛兒子,只是性格使然,是他自己的方式罷了,從他可以為龍馬放棄冠軍上就可以看出來,說他花心,可他畢竟對這個家庭極其負責,沒有辜負過妻兒。 有人說龍雅是南次郎的私生子或者和越前家有血緣關系,這個說法並不可能。其一,南次郎表面輕浮,可實際上極其認真,不可能拿感情開玩笑,其二,15年前南次郎才高中畢業,怎麼可能就有了孩子?其三,即使是兄弟之子,法律上也不必特別給予養子的名分,直接行使撫養權就可以了。所以 初中時代的越前南次郎
,南次郎是花心,可也絕對不是不顧家庭的人。何況,他也有認真和專情的一面,只是被表面掩蓋了
⑵ 《網球王子》中無我境界是什麼天衣無縫境界是什麼是在哪節出現的
【無我境界】
也稱為無我境地,是只有心無旁騖、心無雜念的富有經驗的網球運動員才能達到的至高境界。
「我的心已完全化為無,空即為無。」
這是不是經過思考後再行動,而是靠身體的實際經驗,無意識地進行反擊,並運用所見識過的其他運動員的絕招。只有超越了自身極限的人才能達到這個境界。目前可以熟練運用無我境界的人有立海大的真田弦一郎、幸村精市,四天寶寺的千歲千里,青春學園的手冢國光和越前龍馬,還有美國的凱賓 史密斯(但這個是被逼急了才突然會用的)樺地崇弘(模仿手冢的)切原赤也(這個貌似不能控制)仁王雅治(與不二周助比賽時模仿手冢國光)。
【無我境界有三扇大門】
1.千錘百煉領悟之極限
又稱百練自得之極限,由手冢國光等人開啟,是無我的三大終極絕招大門的第一扇。
如果將無我的境地比作「寂靜的火焰,那麼這就是力量更加的強、宛如岩漿一樣
使全身的力量匯聚在身體的某一處地方,使力量加倍,將對方所有的球、所有的迴旋、所有的軌道、所有的破壞力、所有的一切加倍返還。但是,其他身體部位的反應能力將會下降。(所以要像手冢國光那樣,展開完美的境界,或像越前龍馬那樣展開會移動的境界)
使用者:越前龍馬 手冢國光 仁王雅治……
破解方法:才華洋溢之極限 雷 幸村的完美網球……
2.才華橫溢(又稱才氣煥發)之極致
又稱才華洋溢之極限、絕對預告,由千歲千里等人開啟,是無我的三大終極絕招大門的第二扇。與千錘百煉領悟之極限不同,能看到比賽的進程,利用腦力飛速轉動,活化頭腦的運作,將比賽內容在一瞬間進行模擬,准確預測該回合所需要的球數。
使用者:千歲千里 手冢國光 越前龍馬 仁王雅治 ……
破解方法:心之瞳 才華洋溢之極限 陰 幸村的完美網球……
3.天衣無縫之極致
簡直就是天衣無縫,將無我的力量儲存在身體深處,以某種形式毫無浪費、適量的釋放並爆發而出。也就是說,將千錘百煉領悟的極限的力量適時適量地自由移動到身體各處的招式的「升級版」。
首先由越前南次郎開啟,沉睡了二十年除他外仍然無人開啟。二十年後少年武士越前龍馬利用精神重新開啟天衣無縫之極限。
網球的最終奧義和真諦,也是網球運動員終生追求的一個頂端。
也就是懷著初次邂逅網球的心情盡情地享受網球的樂趣,不被現實的分數、榮譽、名次等牽絆。
使用者:越前南次郎 少年武士越前龍馬
破解方法:無
—————————————出現集數—————————————————
1.千錘百煉領悟之極限:
全國大賽OVA篇 第6集 12分18秒左右開始的片段~~~
在線觀看:http://v.youku.com/v_playlist/f2464489o1p172.html
2.才華橫溢(又稱才氣煥發)之極致:
全國大賽OVA篇 第18集 7分03秒左右開始的片段~~~
在線觀看:http://v.youku.com/v_playlist/f2464489o1p184.html
3.天衣無縫之極致:
全國大賽OVA篇 第26集 9分01秒左右開始的片段~~~
在線觀看:http://v.youku.com/v_playlist/f2464489o1p192.html
⑶ 網球王子里人物的絕招(要詳細)
網球王子絕招表+人物表
越前龍馬
外旋發球
發動條件:發球時
指令L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超級半截擊
發動條件:接發球時
指令L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽擊球A
發動條件:對方回球還未過網時在後半場發動(發球.短球.高球以外)
指令L+R+A
能量消耗:4
抽擊球B
發動條件:對方回球還未過網時在後半場發動(發球.短球.高球以外)
指令L+R+B
能量消耗:4
外旋扣殺
發動條件:對方回高球時在前場發動
指令L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
發動條件:在後場回球(發球,高球以外)
指令L+R+A
能量消耗:4
零式削球
發動條件:在後場回球(發球,高球以外)
指令L+R+B
能量消耗:4
手冢國光
快速發球
發動條件:發球時
其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
發動條件:在場內回球
其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上
指令L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
發動條件:在底線後回球(對手也在底線後回球)
其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢領域
發動條件:場內
其他條件:對手的球重+握力在7以上
指令L+R+SELECT
能量消耗:2
不二周助
消失的發球
發動條件:發球時
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
發動條件:球在正手位
指令L+R+A
能量消耗:2
棕熊落網
發動條件:對方扣球時發動
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鯨
發動條件:在後場回球(扣球以外.反手)
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
大石秀一郎
攀月截擊
發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在後場
指令L+R+A
能量消耗:4
短截擊
發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在後場
指令L+R+B
能量消耗:3
網前回擊
發動條件:在網前回球(高球以外)
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
菊丸英二
特技擊球
發動條件:菊丸在前場,對方回球時發動(高球以外)
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
攀月截擊
發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在後場
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
菊丸光線
發動條件:對方回高球時在前場發動
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
分身
發動條件:對攻時在前場發動
指令L+R+SELECT
能量消耗:1
充電
發動條件:對攻時在後場發動(雙打,只能使用一次)
指令L+R+SELECT
能量消耗:3
河村隆
燃燒發球
發動條件:發球時
指令L+R+A
能量消耗:3
燃燒波動球
發動條件:場內回球
指令L+R+A
能量消耗:3
GREAT波動球
發動條件:後場回球
指令L+R+B
能量消耗:4
破壞波動球
發動條件:對方回球沒過網在底線後發動(只能使用一次)
指令L+R+A
能量消耗:4
乾貞治
S.S.S
發動條件:發球時
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
D.A.E
發動條件:在前場回球
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
D.R.S
發動條件:對方回高球時在後場發動
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
桃城武
灌藍式扣殺
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令L+R+A
能量消耗:2
超級灌藍式扣殺
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令L+R+A
能量消耗:3
灌藍式短球
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
發動條件:在後半場回球(高球以外.反手位置)
指令L+R+A
能量消耗:3
哎?
發動條件:對手獲勝局多時(雙打)
指令L+R+SELECT
能量消耗:4
海堂薰
蛇球
發動條件:在後場回球(短球以外)
指令L+R+A
能量消耗:2
迴旋蛇鏢
發動條件:在後場回球(短球以外)
指令L+R+B
能量消耗:2
?????????
發動條件:對方回球時在前場發動(高球以外)
指令L+R+A
能量消耗:1
????????
發動條件:對方回球時在前場發動(高球以外)
指令L+R+B
能量消耗:1
???????
發動條件:對方回短球的時候在後場發動
指令L+R+A
能量消耗:2
???????
發動條件:在後場回球(短球以外)
指令L+R+B
能量消耗:4
721756 2006-4-7 07:10
大和佑大
連帶責任
發動條件:對方用絕招得分後(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
柱的約定
發動條件:在對方決勝分的對攻時發動(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
竜崎桜乃
タンブルショット
發動條件:在前場回球
指令: L+R+A
能量消耗:2
ミラージュショット
發動條件:在前場回球
指令: L+R+B
能量消耗:3
ビギナーズラック
發動條件:在後場回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
越前南次郎
天衣無縫
發動條件:在後場回球
指令: L+R+A
能量消耗:4
古今無雙
發動條件:對方回球(高球.發球以外)未過網時在底線後發動
指令: L+R+A
能量消耗:4
諸行無常
發動條件:在後場
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
跡部景吾
絕望への前奏曲
發動條件:發球時
其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破滅への輪舞曲
發動條件:對手在後場回高球時在前場發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
發動條件:對手在後場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在反手位,在後場發動
指令: L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
發動條件:對手在後場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在正手位,在後場發動
指令: L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
發動條件:對手在前場回球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への獨奏曲
發動條件:自己不是發球和接發球位置(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
發動條件:被對手用絕招得分後(單打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
向日岳人
ムーンサルト
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
發動條件:對手回球的落點在後場時(高球以外)在前場發動
指令: L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
發動條件:對方回球是高球以外的截擊時在前場發動
指令: L+R+A
能量消耗:1
忍足侑士
ヒバリ返し
發動條件:在後場回球(短球.扣球以外)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の輪落とし
發動條件:對手扣球時發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
黒鯱
發動條件:前場回球(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:4
芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
發動條件:發球時
指令: L+R+A(普通)L+R+B(發球上網)
能量消耗:0(但必須大於1時才能發動)
神に愛された手首
發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ワクワクしてきた
發動條件:被對手用絕招得分時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
樺地崇弘
強くなれる身體
發動條件:高球以外(球重4以上)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
無意識に刻まれた技
發動條件:對手回高球時發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
純粋な心
發動條件:被對手打飛球拍後
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:0
任された後衛
發動條件:自己是接發球狀態時(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
宍戸亮
ディープライジング
發動條件:後場回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
テレポートダッシュ
發動條件:對手回球時在後場發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必須大於1時才能發動)
鳳長太郎
スカッドサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
パトリオットリターン
發動條件:接發球時
其他條件:對手球速在4以上
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
トマホークショット
發動條件:高球以外(單打)
指令: L+R+A
能量消耗:3
日吉若
奧伝·受流
發動條件:後場回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:1
奧伝·壁添
發動條件:前場回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:3
禁伝·牙突
發動條件:對手回球未過網時(高球以外)在底線後發動
指令: L+R+A
能量消耗:2
裏奧伝·弐式·埋火
發動條件:底線後回球(正手位置)
指令: L+R+B
能量消耗:3
奧伝·信夫:雲
發動條件:對手回球時在後場發動
指令: L+R+B
能量消耗:1
721756 2006-4-7 07:10
滝萩之助
イリュージョンドロップ
發動條件:前場回球
指令: L+R+B
能量消耗:2
空中浮游
發動條件:後場回球
指令: L+R+A
能量消耗:2
空中消失
發動條件:底線後回球
指令: L+R+B
能量消耗:2
空中脫出
發動條件:後場回球
指令: L+R+B
能量消耗:2
榊太郎
レギュラー外し
發動條件:被對手用絕招得分時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:對手的挑発力·賞賛力·集中力·回復力變成1
PA裝著命令
發動條件:被對手用扣球得分時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:對手的敏捷性·移動速度變成1
PW到著命令
發動條件:被對手用絕招以外的回球打飛球拍
指令: L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:對手的球速·球重變成1
アドヴァイス
發動條件:拍擋用絕招以外的扣球得分時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍擋的球速·球重變成5
季楽靖幸
調整済みストローク
發動條件:底線後回球
指令: L+R+A
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+B
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+A
能量消耗:4
センス·オブ·スペリオリティ
發動條件:比分領先時(單打)
其他條件:對手能量總和比季楽靖幸低
指令 : L+R+SELECT
能量消耗:4
真田弦一郎
先の先
發動條件:發球時
指令: L+R+A
能量消耗:3
後の先
發動條件:接發球時
指令: L+R+A
能量消耗:4
円波
發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:2
切先返
發動條件:對手回球時在後場發動(高球以外.反手位置)
指令: L+R+A
能量消耗:4
柳蓮二
ゴンペルツスマッシュ
發動條件:對手回高球時在底線後發動
指令: L+R+A
能量消耗:3
中心極限定理
發動條件:對手可以發動絕招時,在底線後發動(單打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
ラプラスの定理
發動條件:第4局以後.在後場發動
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
マルチコジャミング
發動條件:1~3局時.在後場發動
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
切原赤也
ナックルサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A
能量消耗:4
レーザーショット
發動條件:後場回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4
ボディスマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+A
能量消耗:4
アンティレフティ
發動條件:對手是左撇子(單打)
指令: L+R+SELECT
丸井ブン太
妙技:綱渡り
發動條件:前場回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量:3
妙技:鉄柱當て
發動條件:前場回球(高球以外)
指令: L+R+B
能量:3
妙技:風船割り
發動條件:前場
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
攻撃に専念
發動條件:搭檔連續2回以上回球(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
發動條件:底線後回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
發動條件:對手的決勝分時(對手是部長.副部長.MG時.單打)在前場回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4
ディフェンスX
發動條件:場內
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
柳生比呂士
レーザービーム
發動條件:底線後回球
指令: L+R+A
能量消耗:4
勇気と忍耐
發動條件:後場回球(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:2
慈愛と禮節
發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:4
ウィットとユーモア
發動條件:球到自己場地的時候在前場發動
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
知性と教養
發動條件:沒開始發球時(偽柳生不能用)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
仁王雅治
魔弾の射手
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+A
能量消耗:4
G線上のアリア
發動條件:後場回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4
雷鳴と電光
發動條件:對手回球沒過網時在底線後發動(高球以外)
指令: L+R+A
能量 消耗:4
目覚めよと呼ぶ聲有り
發動條件:對手覺醒時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
マスカレード
發動條件:偽柳生時使用(按住方向左選擇仁王)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:變回仁王
天根ヒカル
スマッシュしまっす
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+A
能量消耗:3
好調先生
發動條件:對手回球沒過網時在前場發動(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:3
パートナービンタ
發動條件:還沒開始發球時(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
黒羽春風
プロネーションサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A
能量消耗:2
トルネードボレー
發動條件:對手回球沒過網時在後場發動(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:3
721756 2006-4-7 07:12
佐伯虎次郎
カウンターボレー
發動條件:前場回球(高球以外的截擊)
指令: L+R+A
能量消耗:1
マンツーマンマーク
發動條件:前場(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
連攜指示
發動條件:前場(雙打)
指令: L+R+B
能量消耗:1
葵剣太郎
プレッシャーサーブ
發動條件:發球時(雙方獲勝局數相同時)
指令: L+R+A
能量消耗:2
プレッシャードロップ
發動條件:比分相同時,對手使用絕招沒過網在底線後發動
指令: L+R+B
能量消耗:1
チューも出來ない!
發動條件:比分相同時在後場回球
指令: L+R+A
能量消耗:2
樹希彥
エアドライブロブ
發動條件:後場回球
指令: L+R+B
能量消耗:2
シンカー
發動條件:後場回球
指令: L+R+A
能量消耗:2
ハマグリ返し
發動條件:對手使用絕招時在底線後回球
指令: L+R+A
能量消耗:2
人間機関車
發動條件:雙打時在後場發動
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
木更津亮
ホーネットダンス
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+B
能量消耗:2
ホーネットスティング
發動條件:可以扣球的情況下發動
指令: L+R+A
能量消耗:3
ワスプレイド
發動條件:場內回球(在球的落點附近)
指令: L+R+A
能量消耗:2
ホーネットアサルト
發動條件:底線後回球
指令: L+R+A
能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)
ホーネットグライド
發動條件:前場回球
指令: L+R+B
能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)
ワスプスイープ
發動條件:對手回球時在底線後發動
指令: L+R+B
能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)
福士ミチル
銀華三昧
發動條件:還沒開始發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ変わります
發動條件:被對手用絕招得分時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2
橘桔平
リターン
發動條件:接發球時
其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
發動條件:場內回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
發動條件:對手回球沒過網時在底線後發動(高球以外)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
伊武深司
キックサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
スポット
發動條件:對手接上旋球+下旋球兩次後發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ぼやき
發動條件:可以挑釁的時候
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
神尾アキラ
クイックサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ニトロアクセル
發動條件:回球
指令: L+R+B
能量消耗:1
音速弾
發動條件:對手回球沒過網時發動
指令: L+R+B
能量消耗:3
スピードエース
發動條件:比賽開始後
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
石田鉄
波動球
發動條件:回球時(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4
效果:前場發動時球重12倍.後場發動時球重10倍.場外發動時球重6倍
蒼天球
發動條件:回球時(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:2
爆裂砕
發動條件:回球是高球時發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
烈風扇
發動條件:對手回球沒過網時在底線後發動(絕招.高球以外)
其他:對手球的球速球重是5的時候,沒有效果.
指令: L+R+A
能量消耗:4
橘杏
アプリコットリターン
發動條件:接發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
フェザードロップ
發動條件:場內回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
観月はじめ
ベンドサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
發動條件:單打時,對手回球不是高球時發動
指令: L+R+A
能量消耗:4
インテリジェントアイ
發動條件:比賽中
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
不二裕太
超ライジングショット
發動條件:接發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ツイストスピンショット
發動條件:回球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
柳沢慎也
ループドライブドロップ
發動條件:後場回球(高球.短球.絕招以外)
指令: L+R+B
能量消耗:3
ダックステップクロス
發動條件:前場回球(高球.絕招以外)
指令: L+R+A
能量消耗:2
特訓の成果
發動條件:對手使用絕招回球.球沒過網時發動
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:1
木更津淳
エアウォークドロップ
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令: L+R+A
能量消耗:2
エアウォークロブ
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令: L+R+B
能量消耗:2
ルナランダー
發動條件:後場回球(不可出底線)
指令: L+R+B
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
發動條件:後場回球(不可出底線)
指令: L+R+A
能量消耗:4
赤澤吉朗
HGドロップ
發動條件:回球時
指令: L+R+B
能量消耗:4
ブレ球
發動條件:回球時
其他條件:對手的動體視力在4以上
指令: L+R+A
能量消耗:1
咆哮
發動條件:自己的回球不過網後
指令: L+R+SELECT
能量消耗:0
キャプテンシー
發動條件:丟分後(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
金田一郎
見つけました
發動條件:對手回球沒過網時在後場發動(短球.扣球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:2
トラップドロップ
發動條件:前場回球
指令: L+R+B
能量消耗:1
叱吒激勵
發動條件:丟分時(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
千石清純
虎炮
發動條件:發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
豹眼
發動條件:比賽中
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
スピード封じ
發動條件:回球時
指令: L+R+A
能量消耗:3
亜久津仁
逆だ小僧
發動條件:後場回球(不能出底線)
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
發動條件:對手回球的落點是前場,球沒落地前在底線後發動
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
發動條件:對手回球的落點是後場,球沒落地前在底線後發動
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
室町十次
剃刀
發動條件:發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シャドウムーン
發動條件:後場內回球(下旋球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:1
エクリプス
發動條件:後場內回球(上旋球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:1
洞察力
發動條件:比賽中在底線後發動
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
南健太郎
サーブ&ポーチ
發動條件:搭檔准備發球時在前場發動(雙打)
指令: L+R+A
能量消耗:2
ストレート
發動條件:對手回球沒落地時在後場內發動
指令: L+R+A
能量消耗:1
コンビプレイ
發動條件:比賽中(雙打)
指令: L+R+B
能量消耗:1
效果:與搭檔交換位置
サインプレイ
發動條件:比賽中自己在前場內,搭檔在後場內時發動(雙打,搭檔必須是電腦控制)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:搭檔的作戰計劃按作戰A→作戰B→作戰C.....迴圈變化
集中攻撃
發動條件:自己與搭檔都在前場內時發動(雙打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:3
東方雅美
コーナーサーブ
發動條件:發球時
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
クロスボレー
發動條件:自己與搭檔都在前場內時發動(雙打)
指令: L+R+A
能量消耗:3
壇太一
逆です小僧さん
發動條件:底線後回球
指令: L+R+A
能量消耗:2
わわっ真っ暗だっ
發動條件:底線後回球(正手位置)
指令: L+R+B
能量消耗:1
ダダダダァーン
發動條件:丟分時
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
參考資料:http://bbs.hktak.com/archiver/?tid-18012.html
⑷ 為什麼手冢在《新網球王子》中也開啟了天衣無縫
這個問題其實很簡單,在舊版網球王子全國大賽中,龍馬開啟了天衣無縫之極限,這是這招第一次出現在屏幕中,雖然劇情來看,越前南次郎也是會這招的,但是並沒有出現在屏幕上。所以龍馬那是天衣無縫的首秀了。開啟了天衣無縫的龍門輕松打敗了幸村,彷彿天下無敵一般,那麼為什麼手冢能在新網球王子中也能開啟這招呢,首先天衣無縫是享受網球,那麼分析一下吧。
比賽後的手冢選擇走自己的路,去德國打職業網球,也去治療自己受傷的手臂。也就是說手冢和大和部長的比賽中,他才開始真正享受自己的網球,從而才開啟了天衣無縫,這點是和當初龍馬開啟天衣無縫的條件是一樣的。期待後面手冢有更精彩的比賽和發揮!
⑸ 新網球王子中手冢國光開啟天衣無縫之門的是哪一集
新網球王子第10集,手冢在和大和前任部長的對打中覺醒的