1. 為什麼狙擊槍無法連發
狙擊槍無法連發:
是半自動的(槍手每次扣住扳機只能打出一發子彈,下一發子彈自動上膛,需要射手再扣扳機才能擊發,也就是說不能連發掃射。)。這種步槍斗尺培精度比前者要高,但是精度還是沒有非自動的高。目前只有少數裝備特種部隊。主要用於警用。
2. cf狙怎麼連發
像你用薯則的不能連發的狙連發了都是外掛,只好襲有連狙可以連發
連狙最好用的數那把VSK的了,消音射速快兩槍友手兄放到一個 可以邊走邊打準星仍然准
3. 什麼是連狙連狙是種槍還是一種打發是槍的話是什麼槍是打法的話那該怎麼打謝謝了~·詳細點
連狙就是,一直扣動扳機,就會一直發射,不會像單發狙擊槍,扣動一次扳機只能發射一發子彈,嚴格意義上來講,它不是一種打法,而是一種中頌狙擊槍,具體是什麼我也不知道,但是連狙不像單發一樣威力那麼大,單發的威力大,射速慢,連發的,威力小,射速快。
埋伏起來伺機襲擊敵人:他是一個出色的狙擊手、狙擊戰。19世紀駐印英軍在印度邊區的一種獵鳥活動;據說snipe是一種身體嬌小、動作十分靈活的小鳥,要獵獲這種鳥並不容易,需要相當不錯的射擊和潛行的技術,這種運動也就被叫做snipe,後來就演變成稱呼軍事上狙擊敵人的行為。
連狙歷史:
1988年被美國陸軍正式採用, 並命名為M24。M24還裝備以色列國防散培碧軍(Israeli Defence Forces)。M24之所以被稱為「武器系統」, 因為他不僅僅是一把步槍,還包括M3望遠式沖舉瞄準鏡,哈里斯S型可拆卸兩腳架等其他配件,被稱作美國現役狙擊之魂。
從1965年始,在美越戰爭中,狙擊步槍的質量才有所提高,當時已經採用了7.62x51mm NATO 北約標准彈。不過,美國陸軍很快注意到,在M14自動步槍上加裝M84型 2.2倍瞄準鏡改造而成的狙擊步槍並不適用,而從M14派生的 M21狙擊步槍又出籠太慢。
4. 狙擊步槍能連射嗎
當然可以。半自動、全自動均可。
半自動方纖扮式,比如:槐御M99。全自動方式,比如:俄羅斯的VSK-94、SVU-A、毀明灶VSS等。
5. 穿越火線挑戰模式玩狙擊怎麼連續發射
槍只能買半自動型的才能連發
6. 逆戰如何打連狙,不用黃金之翼
首先要了解連狙的特點:
1、威力——命中上激含半身70點左右,命中腿部還不到50,只有命中頭部才能秒殺(穿射也可以秒)。死神威力要稍稍高些,命中下半身50點,還是需要2下。
2、操控——可連發,但只有歷鉛侍前2發可以保證高精準度,在連射時越來越歪,被敵人攻擊時的抖動會影響精準度;移動速度比普通狙快一點。(普通連狙開鏡較慢,不建議頻繁切換)
了解到以上特點,連狙的打法就比較明了了:
追求首發命中,地形允許的情況下可以卡爆頭線,如果被敵人連續命中,很可能沒有機會反擊。
第二發補槍要連慣,如果第一發直接命中了,第二發即使是穿射也可以造成擊殺。
卡位&穿射,連續、高威力的射擊壓制力很強,對藏在箱子後的人有極高殺傷力。
連狙不同其他狙擊,肢吵一定要熟練掌握瞄準鏡的切換,而且中等的移動速度和連發性能足以放心大膽的去閃狙瞬鏡,我經常可以閃狙爆頭,有時候甚至自己都沒看清楚人的時候就閃狙爆頭了。近距離遭遇敵人時連狙可以不開鏡直接打,命中率還不錯,殺傷力也夠高。
7. 什麼叫連狙啊
每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍宏啟法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。 用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人: a)快速沖出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。 *評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。 3.等點法 這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。 *評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方蔽逗如法把他放倒。 *評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%. 5.跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦! *評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。 6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。 *評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。 第五節AWP實戰中四種作戰類型 AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型 關於甩槍,首先要說明的是:甩槍是確有其事的!這是一個BUG,而不是象某些玩家所說 的那樣是騙人的把戲!甩槍需要長時間的練習才能掌握,但是一旦能熟練運用,作用是非 常驚人的,下面就來研究一下甩槍的問題。 假如在AWP開槍瞬間,槍口發生了小幅移動,那麼根據CS里的計算,槍口移動的整條軌 跡上的目標都會被擊中,也就是說有效殺傷范圍由原來槍口到準星所在位置的一條直線變 成了一個平面或者是曲面,因此就會發生一槍擊中多個不處在同一直線上的敵人的情況 --槍擊中多個目標,這是甩槍的一種用途。甩槍的另一種用途是增加對單個目標的命中 幾率,比指鋒方說,對手在不遠處採取不規則移動,由於不清楚對方的移動規律,打提前量或 者追槍都很難精確命中,但是如果使用甩槍,只要對方在「甩」的范圍內都會被擊中,這 樣擊中對手的幾率就大大增加了。 甩槍時要注意的有兩點,一是甩動的速度一定要快,因為甩槍的有效時間非常短,假如從 甩動到開槍的時間隔得太久,甩槍「甩」不出來,就變成普通的追槍了;二是甩動的幅度 不能過大,甩槍的有效角度也是有限的,一般情況下超過20度的甩槍都不太可能成功。 在實戰中,甩槍並非都是一字形的橫甩。出於順手的考慮,通常用槍的軌跡都是由左側中 部向右側偏上甩,這種打法一般在是自身位置固定時,為了同時打幾個目標,或是打一個 高速移動(位置不確定)的目標才適用。如果是目標位置固定(例如一個佔有良好位置的 狙擊手),而自身必須高速移動時,比較好的方法是使用「Z」字或者「8」字型的甩槍, 以提高命中率.
希望採納
8. 戰地聯盟怎麼玩好連狙
戰地聯盟玩好連狙要做到下列幾點
一、預瞄
預瞄是玩連狙的一個最主要技能和精髓了,因為在敵人奔跑衫攜的時候玩家們在使用連狙時將敵人擊殺,那肯定會有很多的小夥伴覺得這是不可能的,覺得這也是太難了吧,其實這是非常簡單的一件事情,只是每個連狙都有專門屬於自己的後坐力和射速還有落點等等,玩家們的分析好自己正在使用的這個連狙後坐力還有射速問題,這樣的話在敵人跑動時,玩家們只需要瞄準敵人跑步前面的位置進行射擊就行了,而敵人就會像在接你的子彈一樣。
二、狙擊槍選擇
這個也是非常至關重要的一個部分,每個玩家都有自己非常適合的連狙,只是需要玩家們自己去挑選罷了,就看玩家自己平時游戲打的節奏了,如果是喜歡速點後坐力小那就選擇Mini14,但是它的傷害會比較小,可是這把槍非常穩,而7.62的連狙就非常多,除了我們經常見的SKS之外,非常建議玩家們可以去試試SLR這把槍械,傷害方面也是完全不輸SKS,SLR是一把非常強的狙擊槍只是玩家們不熟悉而已,所以玩家們去或衡伏習慣了自己所喜歡的連狙,進行預瞄敵人也是非常簡單的事情了。
三、第一發
很多的玩家肯定也是不明白為什麼叫第一發,因為很多的玩家覺得連狙是不能秒人的,那就大錯特錯了,在使用連狙的時候也是跟單發狙擊槍一樣的,發現敵人後不要無腦開槍,先瞄準敵人的頭部開第一槍,第二槍就可以直接打身體了,這攔畢時候的敵人也是必死無疑了,所以第一槍是非常重要的。要是在使用單發狙,都是有很大的情況會發生一槍打不死敵人,在准備好第二次瞄準時敵人也是已經跑沒了,在職業賽場上選手們都是選擇使用連狙
9. SF連狙應該怎麼用
連狙大,子彈大,威力大,子彈重,所以在距離較遠時,子彈會受比較多的重力,自然呈平拋運動,故要瞄人頭的上半部(與單狙遠距離對峙箱子時) 單狙小(較連狙而言),子彈小差檔,威力小,子彈輕,所虛燃亂以在距離較遠時,子彈會受比較少的重力(段仔相對連狙子彈而言),雖然呈平拋運動,但由於受的重力較小,其近直線飛行距離比連狙來得大,故只需瞄人頭即可爆頭(與單狙遠距離對峙箱子時)
10. CF狙擊怎樣連發
開槍後當狙擊正上頌型彈時按刀(或其他野橘猜武器),然後按Q換回(這時是換回狙擊),開搶後再連伍鄭續快速按兩次Q,一直下去,可以較快的省下換彈時間。