Ⅰ 如何製作3DMAX中的無縫貼圖
製作3DMAX中的無縫貼圖需要使用到PS。具體製作步驟如下:
先把貼圖用PS打開:
Ⅱ C4D 中如何做到無縫貼圖,希望能有具體的步驟和操作!
給點建議,本來想嘗試著做的,太花時間了,就提點個人愚見吧:
圓環上的紋理必專須用一張屬外部的類似樹木年輪的貼圖:一定要精緻一點的黑白圖片,看我這個貼圖就太不精緻了;
我下載這個貼圖就是太粗糙了,所以最終材質效果也不太好,所以再次強調一定要找一個合適的年輪紋理的黑白圖片載入凹凸通道。關鍵點就在下載的貼圖上。然後適當調節一下強度值,采樣屬性選擇圓環(如上圖)就可以了。
Ⅲ 如何製作無縫貼圖
用PS軟體製作無縫貼圖,製作好後再拖入到c4d中賦予模型。無縫貼圖是一張平面圖,而c4d模型是三維立體模型,當無縫貼圖賦予模型後,貼圖是完全看不出拼接痕跡的,所以這種貼圖就叫無縫貼圖。下面我們一起來看下詳細的製作方法。
在網上找一張圖片素材,並把此圖片拖入到PS中。
按M鍵,調出矩形框選工具。滑鼠移到上面的屬性欄中,點擊樣式的下拉按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇:固定大小
這時,右邊的寬度和高寬這兩項即激活;我們在這兩項中分別輸入100像素,如圖所示。
滑鼠移到畫布中,選擇自己喜歡的圖像,點擊一下,即在這里生成一個100X100像素大小的選區。
接著,按下CTRL+N,新建一個400X400像素大小的文檔。
滑鼠再移到剛才設置選區的文檔那裡,用移動工具把選區移到新文檔這里來。
把圖片移到畫布的左上角貼合。
按ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片,向右水平復制一個;兩張圖片邊緣緊貼。
按下CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:水平翻轉
按下回車鍵,取消變換框。滑鼠再移到圖層面板這里,把這兩個圖層全選中。
滑鼠右擊圖層,彈出菜單,再點:合並圖層。
那麼,剛才兩張圖片即合並為一張圖片了。接著,再按ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片向右邊水平復制一個出來。兩張圖片邊緣緊貼。
重復步驟9的操作把剛才復制的圖片水平翻轉過來:按下CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:水平翻轉
接著,滑鼠再移到圖層面板這里,把這兩個圖層全選中。如圖所示。
再右擊,彈出菜單再點:合並圖層。這兩個圖層合並為一個圖層。
按下ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片向下拉,垂直復制一個出來。兩張圖片邊緣緊貼。
CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:垂直翻轉
滑鼠再移到圖層面板,把兩個圖層選中,如圖所示。
滑鼠右擊圖層,彈出菜單再點擊:合並圖層
左手按下ALT+SHIFT鍵,滑鼠點住圖片向下拉,再垂直復制一個出來。同樣兩張圖片邊緣緊貼。
同樣,按鍵盤的CTRL+T,調出自由變換框,滑鼠放在變換框上,再右擊,彈出下拉菜單再點:垂直翻轉
滑鼠再移到圖層面板,把兩個圖層選中,滑鼠右擊圖層,彈出菜單再點擊:合並圖層。把這兩個圖層合並為一個圖層。
到這里,無縫貼圖終於製作好了。我們看畫布上的圖。大家有發現什麼嗎?大家看圖片左和右,上和下。左和右的圖像是一樣的。上和下的圖像同樣是一樣的。這就是無縫貼圖的奧妙所在。
滑鼠移到文件菜單,彈出下拉菜單點導出,再點:快速導出為PNG
彈出對話框,設置保存地址和文件名。比如,設置文件名為「無縫貼圖」;保存在電腦桌面。
啟動c4d軟體,進入到操作界面,創建一個球體。
接著,滑鼠移到電腦桌面上,點住「無縫貼圖」這張圖片,直接拖拽到視圖中的球體這里。把貼圖賦予球體。
放大視圖,再轉動視圖,從各個角度看球體,可以看到貼圖是沒有拼接痕跡的。
再創建一個立方體,再把此貼圖賦予給立方體。同樣,是看不到有拼接痕跡。那麼,我們所製作的無縫貼圖是成功的。
Ⅳ 如何無縫拼圖用什麼軟體
ps、cs3、cs5、都可以
做起來容易、說起來難呀、有很多步驟、告訴你個最簡單的、把笫回二張圖片壓在第答一張的上面一點、然後用仿製圖章工具、從逢那裡走一下就行了、也可以用修補工具、橡皮擦工具、都可以、希望能幫到你
Ⅳ 如何做無縫貼圖
1、打開ps中打開要處來理的圖片,選中背自景層點擊復制,此時圖層則新增了一層。
Ⅵ 無縫貼圖技巧有哪些如何做無縫貼圖
(1)素材貼圖要達到一定標准,如何製作看上去沒有接縫
不模糊的貼圖,首先是貼內圖素材容要達到一定標准。解析度要夠,並且修復暴光過度,和閃光燈帶來的缺陷,有些貼圖單獨看不出缺陷,一旦測試,就會發現有明顯的圖案樣式或色彩過度。製作磚塊,瓷磚類,可重復的貼圖比較簡單,對於其他自然狀態的物體就不太容易。關鍵是要避免可重復貼圖中出現扎眼的對比度和比較獨特的圖案樣式。
(2)製作重復貼圖要依照不同的場合和要求
重復貼圖的製作不僅僅是使用 Photoshop的位移濾鏡和圖章工具抹去接縫,況且這種方法不適合變化復雜的素材圖上。要根據場合和要求,比如 適合重復 1000次 的貼圖,在虛擬中只需要重復5次,那麼這樣的貼圖就會缺乏細節。
相比之下,做一張128像素的貼圖要比製作1024像素的重復貼圖要困難。製作解析度大的貼圖,由於細節保留,相對容易些。
你要是不會,智點道那就能學,反正我是從那學的,個人建議滿意請採納。
Ⅶ 如何用PS製作3DMAX無縫貼圖
ps中,濾鏡菜單--其他標簽--位移命令。移動兩個滑塊就會看見貼圖的左右上下開始偏移,確定,用印章工具把接縫處理好,就ok了。
Ⅷ 怎麼做3dmax的無縫貼圖
一般先把圖片大小改成256*256或者成比例再大些
然後在濾鏡——位移里移動圖片,看圖片移動相接得地方是否有線,有線的話就用仿製圖章或者修補工具等來細節調整
Ⅸ 3dMAX製作球天時一定要用無縫貼圖嗎無縫天空貼圖是怎麼製作的
製作效果圖一般不需要無縫貼圖
製作建築動畫,需要製作無縫貼圖,因為鏡頭的變化,可能會看到貼圖的接縫處,最簡單製作無縫貼圖的方法,在ps里打開原圖,通過圖像大小看圖片的長寬像素,比如圖片的像素是500*600.然後新建畫布大小為1000*600,把原來的圖片拖動到此畫布中,ctrl+j復制這個圖片,ctrl+t水平翻轉,保存,就簡單的變成無縫貼圖
Ⅹ 無縫貼圖演算法原理
一般HDR貼圖是用「HDR照片」製作的「無縫貼圖」(無縫貼圖就是讓圖片邊緣上下左右都能相接,並且無法看出銜接縫隙或是痕跡的圖片)。HDR貼圖普遍都是自然風光,或是室內環境。
HDR貼圖的作用建築、家居、靜物、機械、影視及後期的製作等等的模型的渲染 會需要這樣的貼圖。其重要作用於:作為環境背景(比如渲染建築物模型,背景中的藍天白雲樹木等等即可用此貼圖);亦或是作為被渲染模型的照射以及反射光源(比如渲染汽車或不銹鋼材質等高反光模型時,HDR貼圖會作為環境光,不但可以起到反光板那樣的照射效果,更重要的是被渲染物體表面會產生超豐富逼真的自然反光效果)。