『壹』 給我教一教玩魔方的技巧
魔方的還原方法很多。
在這里向大家介紹一種目前最流行的CFOP法。這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原。
在介紹還原法之前,首先說明一下魔方轉動的記法。魔方狀態圖中標有字母「F」的為前面,圖後所記載的操作都以這個前面為基準。各個面用
以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back (後面)
R=Right(右面)
L=Left (左面)
U=Up (上面)
D=Down (下面)
順時針90度用[ ]字母代表
逆時針90度用[ ']字母代表
順時針180度用[ 2]字母代表
逆時針180度用[ '2]字母代表
跟詳細的公式說明,請登錄:http://www.66he99.com/gongshishuoming.html(由魔方也流行提供)
魔方公式步驟介紹
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
CROSS:就是十字的意思(底部十字)
F2L:就是 First two Layer (第一層和第兩層)的意思
OLL:Orient Last Layer 意思就是把頂層還原
PLL:Position Last Layer 意思是還原第三層
第一步、底層架十字(CROSS)
1.做十字時,要牢記四個顏色。臨近兩邊的對應顏色變化也要有印象。必須能作到看一面的看情況下,記得其他面的顏色。
2.盡可能的分析每次打亂後的圖案。據統計在99%的情況下,7步內就能做出來十字。
3.盲擰十字,並做到無錯誤盲擰。
4.逐漸減少思考時間,知道每次都能在15秒的觀察時間里盲擰十字。
5.從完成十字到找到第一組F2L非常重要,但即使在快的人。在這完成這個步驟時,也幾乎不可能不停頓一下。
6.減慢做十字的速度,在期間就要找到第一對F2L。
7.做十字的時候不預先觀察,這樣就迫使你在做十字的時候減慢速度,從而讓你在完成十字到F2L過渡時動作更加協調。
8.把十字擺成一個特有的CASE。這樣完成一個十字時,分析他的F2L走向。
第二步、完成前兩層(F2L) 共有41種情況 F2L教學請登錄 http://www.66he99.com/cfop_f2l.html
1.如果你只是剛剛開始學習F2L,要充分理解每個公式,並且把一些相似的公式記在一起。這樣,不僅可以幫助你記憶F2L,而且可以在以後的
運用過程中讓你從直觀上認識F2L,這樣對你在以後學習的F2L有很大的好處。
2.減少觀察的時間,另外要能做到從四面都能復原同一個CASE。
3.尋找最適合你的公式,在網上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L。
4.在F2L里最最重要的一個建議就是,轉慢並且預判。如果你每個公式都做的很熟練,但是如果你做完一組F2L以後要花時間去尋找下一組F2L,
那麼你F2L的水平還很不到位。預判的意思就是在做第一組F2L的時候,速度要慢一點,這樣你就有時間去觀察下一組F2L的走向,要保證每組
F2L之間的無縫連接。整個4組F2L最後要到的境界,要看起來像一組動作。想要做到SUB-20S(小於20秒),這點必須的。
5.這里有一個很好的方法去訓練你的預判能力。用一個音樂節拍器,剛開始的時候讓你轉動魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已經
能讓你的手忙活一陣子了。如果是平均SUB-20S(小於20秒)的水平。你的目標是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比賽前也聽音樂
找感覺。)
6.當你練了一段時間以後,你可以試著在做預判的同時提高速度。剛開始,這樣會讓你感覺很不習慣。但是慢慢的,你會喜歡在這樣的節奏中
做出准確的預判。
7.想要預判OLL是非常困難的,你得花時候去判斷OLL。所以在一切練得非常熟練之後,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧。
第三步、頂面還原(OLL) OLL教學請登錄 http://www.66he99.com/cfop_oll.html
1.每種CASE(情況),學習從兩個方向解。對於簡單的CASE(情況),學習從任何方向去解。
2.學習一些COLL,當在遇到某些CASE(情況)時,會非常實用。
3.計時完成57個OLL,盡可能的快。
4.練習,作到零延時判斷出PLL。
第四步、頂面還原(PLL) PLL教學請登錄 http://www.66he99.com/cfop_pll.html
1.所有的圖案都要能做到至少能從2各方向復原。
2.一些簡單的CASE,要能做到4個方向都能復原。
3.因為這些CFOP中最後的一步。所以你要選擇一個好的公式,方便你還原魔方後,用手去按計時器。
4.計時完成21個PLL,盡可能的快,多上網找跟多的PLL公式。
總結 CFOP
1.有條件的話,給自己錄像,比較自己和高手的差距。
2.要多和高手交流,從他們身上會學到很多東西。
3.不僅要學習速度,還要學習魔方教學、盲擰、最少步數完成。
4.試著在有旁人圍觀的情況下玩(魔方也流行:因為平時都是在家練習,在表演給別人看的時候,心理肯定會緊張)
5.參與網上討論
6.嘗試學習一些其他的手法,或許你能找到更適合你的方法和靈感。
7.記住一個打亂公式,然後去復原魔方。這樣就能比較出你在放鬆和有壓力的情況下,你的成績會有多大的波動(魔方也流行:方法不錯)
更多魔方教學方法請登錄www.66he99.com(魔方也流行)
『貳』 角塊已經粘好的魔方,怎麼做無縫
把未還原的角塊放在右上邊先做兩遍R'D'RD,之後觀察角塊是否已還原,如果還沒好就再做兩次,如果好了則轉動第三層,把另一個未還原轉動到右上角,再做兩遍公式。
『叄』 無縫魔方和有縫魔方哪個好
無縫 手感更佳 而且 不會散。像gan356s 威龍gts表面都是無縫
『肆』 魔方怎麼才能拼出六面 口訣是什麼
一、魔方四句口訣
1、上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置
2、上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置
3、上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度
4、上左上左上右下右下右——順次交換三條棱中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動
二、所有的口訣都能保證下面的小方塊位置和角度不變。可以先對上魔方的一面,以此為下面。然後
1、以口訣1、2調整上面頂點上四個小方塊的位置
2、以口訣3調整上面頂點上四個小方塊角度
3、以口訣4調整位於棱上的其他小方塊
(4)什麼叫給魔方無縫擴展閱讀:
辛馬斯特標記:
辛馬斯特標記(Singmaster notation),是一種魔方轉動的記錄方法,由英國原倫敦南岸大學數學教授大衛·辛馬斯特(David Breyer Singmaster)於1978年12月發明。
辛馬斯特標記已成為通用標准,通常被俗稱為「魔方公式符號」。
辛馬斯特標記,由「各層代號」、「旋轉方向」兩部分組成。
各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。
旋轉方向:順時針旋轉90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉90°,在各層代號後綴【'】或【i】;旋轉180°,在各層代號後綴【2】或【2】(默認順時針方向旋轉180°)。
完整的辛馬斯特標記可以理解為【以面向指代層的視角,按方向進行旋轉。
例如:R,以面向右面視角,將右面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面「向上」轉90°。
又例如:D,以面向底面視角,將底面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面「向右」轉90°。
又例如:B',以面向背面視角,將背面逆時針旋轉90°。從正面視角來看,即背面「向右」轉90°。
除此之外,若要記錄更加詳細的魔方轉動,還會用到:M(Middle)與U、F、L合用,指代各中層;C(Complete)與U、F、L合用,指代魔方整體以某層的形式旋轉。
例如:MU,以頂面視角,將中間層順時針旋轉90°。從正面視角來看,即上數第二層「向左」轉90°。
例如:CF,以正面視角,將魔方整體順時針旋轉90°。即魔方整體沿豎直面「向右」轉90°。