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無縫黑人要多少cdr

發布時間:2023-02-01 10:17:18

① CDR製作名片怎麼作要留邊多少厘米才合適

名片成品尺寸是9X5.5,印刷的話有時候根據紙張需要成品會做成9X5.4,做圖的時候一邊留七八個毫米左右就行,然後再在四周圍加上出血,一般印刷的話,做出的圖最後尺寸是9.3X5.7

② 暗黑3獵魔人掠奪套集束流怎麼玩

防禦萃取選擇楊褲,由於回憎黑人的存在,收益很高,A3頭由於覆蓋率偏低,不採用,復仇頭是防禦向,想打高層成績的話還是要在dps上作追求,平時不沖高層的時候可以用。

被動選擇追獵快感,全屏減速覆蓋的作用不必多說,更可以舍棄冰塔,替換為輸出更高的導彈火塔,並且可以將5塔擺在遠處,最大化賊神的收益。另外放棄春哥,帶上伏擊,攻擊上的收益也很高。

裝備詞綴的選擇:

為了無縫黑人,面板cdr達到36.5+就好,當然盡量在裝備上的3個部位追求最高的8cdr是最好的。

其它部位,盡量堆堅韌吧,在黑人+楊褲的前提下,憎恨非常充裕,所以盡量要全抗詞綴,至於武器,個人喜好7攻速,畢竟重弩太笨重了,來個攻速,手感好一些。

操作手法:

由於掠奪沒有戒律回復手段,所以需要穩步推進,在自己的控制范圍里做到利用翻滾拉怪跳怪即可。

③ 當在CDR里有多個色里要怎麼分色

1,如果是cdr里的標准色,選擇編輯-查找對象-開始新的搜索-填充或者輪廓-填充(標准色)或者輪廓(輪廓屬性)-顏色-下一步-完成-查找全部。用方向鍵(輪廓偏移設定的數值最好大於100)移出,每一個色重復上一步操作。

2,如果是cdr標准色,操作會復雜一些,我們可以網上搜cdr宏命令插件解決,如圖

這樣可以使復雜的問題簡單化。解決辦法2也可以快速解決1遇到的問題。

④ 用cdr做傳單,導入的人物圖片要多少解析度,,

A4的左右的傳單一般1024*1024像素的圖片都可用

⑤ 暗黑DHCDR要多少

無縫復仇需要萃取黎明65%+自身36.5%的cdr可以無縫變身

⑥ 暗黑3武僧雙持cdr什麼意思

CDR指的是減CD,也就是減少技能冷卻時間,因為暗黑武器的主屬性一般都能洗出CDR,則雙持CDR顧名思義就是指拿兩把都帶CDR的單手武器,再配合項鏈、護肩、腰帶、手套等等可以洗出CDR的部件,最後再加上迅捷勾玉這塊寶石的疊加效果,可以使武僧的CDR接近百分之七八十,甚至基本覆蓋,這樣武僧就能不停使用黑人、瞬影這些技能,配合千颶套的六件效果,非常強大

⑦ 暗黑三法師雙黑人需要多少cdr

你只需要堆到面板62.4%,算上15層勾玉BUFF達到68%。68%CDR是火刀黑人最高收益的CDR,超過很多或者低於這個CDR會影響輸出。

68%CDR 黑人CD是32秒,算上黑人持續時間20秒,一共有12秒的間隔,咋看上去很長,實際上卻是完美屬性。

暗黑3法師火刀黑人流CDR

黑人最初4秒帶有最高的火刀BUFF以及黑人最後4秒最高單黑人BUFF期,被元素戒火狀態完美覆蓋,輸出無與倫比。

實戰第一次開黑人不能在冰末火初的時候,要在秘法末期到冰中期這個階段開(第一次黑人疊勾玉BUFF,CD會稍微長幾秒),第二次黑人手動在冰末期到火初期開,之後CD到了就開即使沒有疊夠20層朵套BUFF,操作並不復雜完美覆蓋。

68CDR的條件:

頭部大鑽石,肩膀8CDR,手套8CDR,戒指雙8CDR,武器10CDR,副手8CDR,巔峰滿,被動喚法即面板CDR需要至少要到62.4%,加上15層勾玉。

另外開黑人的時候會有網路延遲所以需要略高於62.4%

需要完美面板CDR公式為:1-[1-(68+延遲/1000)%]/85% (復制進BAIDU直接計算)

以150ms為例子,帶入計算可以得出需要62.53%的面板CDR。

CDR低於68,元素戒火階段就會出現在黑人CD期間,高於68可以根據元素戒狀態微調操作復雜,刷CD情況復雜不討論

這點非常重要:

對於非黃道黑人法來說CDR低於68%會產生蝴蝶效應導致幾次黑人後每一次元素戒轉火都不在爆發期,元素戒收益會大幅度降低。CDR小於68但接近68的時候,不如直接超過很多或者乾脆用黃道刷CD。

⑧ 需要裝配一台CDR使用的電腦,希望大神幫忙看看

在網上查找 平面設計軟體是吃CPU還是顯卡

顯卡性能也太低了。

CPU 3500

主板 1000

散熱 600

內存 900

SSD 650

電源 450

機箱沒找到,中關村參考300。顯卡價格就不列出來了。強烈建議更換,哪怕換個3050也好

以上價格上下浮動有限,具體的可以參考X東自營價格還是比較靠譜

⑨ 暗黑破壞神3法師之拳選擇

這個問題,牽扯到你身上其他裝備,而不只是對比他倆。
首先,暴擊爆傷是第一梯隊屬性,
如果,暴擊一個是6%,一個是9%,那直接選暴擊9%的。
暴擊作為第一梯隊屬性,大於CDR收益,此時不看CDR。【輸出職業BD】

如果,暴擊9%和8.5%,差距1-2%以內,可以無視。
此時對比CDR,而CDR如果差距大於2%,就選CDR高的。
你這里正好是7%和8%,所以差距也不大,理論上帶誰都 一樣。
實際上,需要考慮1個特殊情況。
就是任何流派,CDR一般都是為了給大招或者霸體無縫銜接才堆那麼高的。
比如 蠻子 的賽亞人,DH的黑人,法師的黑人,和尚的黑人,死靈的死地。
這些技能要達到無縫銜接或者接近無縫銜接。需要一個CDR的畢業值。
比如和尚56%CDR畢業,
那麼你此時CDR如果差這1%,就能達到56%畢業,你當然選8%的那個。
如果你多了這1%,依舊無法畢業,那你自然是選9%爆的。
因為多那1%CDR加上沒有用,但是多這1%爆是有用的。
此時,又要理解一個理論,CDR遞減理論。
CDR%=1-(1-cdr1)*(1-cdr2)*……*(1-cdrN)
【每個括弧里,就是一個裝備加的CDR】
從公式看,CDR並不是湊夠100%,就是100%,
因為每一件裝備加的CDR之間是乘法,不是加法。
所以可以得出結論,CDR裝備越多,越往後的加的(比實際值)越少。
天生是沒有CDR的,巔峰50點,會加25%CDR。
第一件裝備8%,那就是加8%,第二件加7%,那可能實際上只加了6.4%。
第三件加10%,可能實際上只加了8.4%
第四件加7%,可能實際上只加了5.6%
。。。
由此可見,在你CDR接近畢業,而沒有畢業時,就是我說的,放上這個裝備,依舊沒有達到56%的畢業值時,CDR收益,不如暴擊,爆傷,等第一梯隊屬性。
當你放上這個裝備,達到了畢業CDR值時,這個CDR不管是多1%,還是多0.5%,意義都大於暴擊高的那個。

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